O autor de ficção científica Matthew Kelsey Martineau processou a Bungie em 2024 por suposto plágio em Destiny 2, dizendo que a facção Legião Vermelha (inimigos) e a campanha Guerra Vermelha (a história inicial) foram inspiradas em textos dele de 2013-2014 publicados em um blog. Depois, ele ampliou as alegações para a expansão Curse of Osiris e para os livros Destiny Grimoire Anthology.
Um ponto curioso do caso é que muito desse conteúdo foi “vaulted”, ou seja, removido do jogo. Por isso, os advogados da Bungie usaram vídeos de fãs e páginas de wiki como referência para se defender.
Agora, as partes chegaram a um acordo em audiência de conciliação, e o tribunal encerrou o processo sem custos para ninguém. Existe um prazo de 60 dias para formalizar o acerto; dentro desse período, o caso pode ser reaberto se algo falhar. O tribunal também manteve jurisdição para garantir que o acordo seja cumprido nesse prazo.
Não foram divulgados detalhes do acordo, nem houve admissão de culpa de qualquer lado. Para quem acompanha Destiny, isso deve encerrar a disputa sem mudanças diretas no jogo. Você acha que a Bungie deveria detalhar mais o acordo ou o importante é virar a página?
A missão Bees em Arc Raiders, desenvolvido pelo Embark Studios, pede para encontrar uma colmeia no Olive Grove, em Blue Gate.
Vá ao Olive Grove no sul de Blue Gate, logo ao sul da área Checkpoint. Às vezes é preciso dar zoom no mapa. A região é boa para coletar limões, damascos e azeitonas para upgrades do Scrappy. Fique atento ao Leaper (inimigo saltador) que ronda a Ruined Homestead ao sudeste e a Rocketeers (inimigos com foguetes) que podem passar por ali.
Procure no lado leste do grove uma estrutura tipo galpão, com paredes de tela metálica e telhado de chapa ondulada. Ela fica mais ou menos sobre as letras “ve” de “Grove” no texto do mapa. Ao se aproximar, você vai ouvir o zumbido das abelhas. A colmeia está pendurada no teto, à direita da entrada.
Interaja com a colmeia para coletar as abelhas. Elas não contam como item de inventário, então você pode ir com um conjunto de equipamentos gratuito e, depois, seguir para a extração. Pronto: missão cumprida.
Vai procurar a colmeia hoje e garantir um progresso rápido em Bees?
A missão Espresso em Arc Raiders é simples quando você sabe onde ir. O vendedor Apollo, em Speranza, pede peças de uma máquina de espresso antiga. O objetivo fica na Buried City.
Vá para Plaza Rosa, no sul do mapa. No lado oeste da praça, procure uma porta aberta com uma placa desbotada escrita Caffe Da Rosa. Entre, passe atrás do balcão e olhe para a direita para achar a máquina de espresso marcada em amarelo. Interaja para coletar as peças.
Leve as peças até o ponto de extração logo fora da cafeteria. Desça pela tirolesa, ative o extrator e espere escondido até completar a extração. Depois, entregue as peças ao Apollo em Speranza para finalizar a missão. Fique atento: às vezes há um Leaper ou um Bastion patrulhando na Main Street, ao norte da praça.
Pronto para garantir seu café e fechar a missão de primeira?
Arc Raiders segue crescendo três semanas após o lançamento. No fim de semana, o jogo bateu 481.966 jogadores simultâneos no Steam e mantém a curva de alta, com pequenas quedas nas segundas-feiras.
Desde a estreia, o jogo vendeu mais de 4 milhões de cópias e passou de 700 mil jogadores ativos somando PC e consoles. A comunidade ainda concluiu um evento global em menos de 40 horas, sinal de engajamento forte. Jogadores comentam nas redes sociais como é surpreendente ver novos picos mesmo com outros lançamentos por perto.
Call of Duty: Black Ops 7 e Escape from Tarkov 1.0 não seguraram tanta atenção quanto esperado: o primeiro estreou com menos jogadores que o título do ano passado, enquanto Tarkov sofreu com problemas e avaliações negativas. Battlefield 6 é o concorrente mais pesado; teve pico de 747.440, mas viu queda constante nas três primeiras semanas.
Não dá para saber por quanto tempo Arc Raiders vai manter esse ritmo. Jogos como serviço (live service) costumam oscilar. Por agora, o momento é positivo — e o jogo já se tornou o lançamento global mais bem-sucedido da Nexon. Você já entrou nas incursões ou vai esperar as próximas atualizações?
Dispatch, aventura narrativa de super-heróis no estilo da Telltale, virou sucesso. O jogo tem avaliações “Extremamente positivas” na Steam, recebeu prêmios da crítica e deve atingir em três meses a meta de vendas que a AdHoc Studio projetou para três anos, disse o produtor executivo Michael Choung em entrevista. O estúdio confiava que as pessoas iam gostar, mas o tamanho do resultado surpreendeu.
O formato de lançamento por episódios funcionou bem. Em vez de publicar tudo de uma vez, a AdHoc lançou capítulos de 22 de outubro até 12 de novembro. Em entrevista, o diretor criativo Nick Herman contou que o interesse cresceu a cada novo episódio. Havia dúvida interna sobre o melhor caminho, mas a estratégia se provou certa.
Com esse desempenho e a recepção do público, uma nova temporada parece bem possível. Curiosidade: cenas mais adultas chegaram a ser cortadas durante o desenvolvimento.
E você, prefere campanhas por episódios ou tudo de uma vez?
Os novos livros de Forgotten Realms, Adventures in Faerûn e Heroes of Faerûn, da Wizards of the Coast, avançam a história para 1501, depois dos eventos de Baldur’s Gate 3. As artes e trechos indicam que Karlach está viva, não virou mind flayer (illithid) nem virou cinzas. Ela aparece ativa em Baldur’s Gate e lutando ao lado de Astarion e Shadowheart. Isso confirma um final positivo, alinhado ao epílogo da Larian, onde ela encontra planos que podem estabilizar o Motor Infernal no peito.
Shadowheart surge nas imagens com cabelo escuro e franja, diferente do visual do seu melhor desfecho no jogo, mas isso pode ser apenas mudança de estilo. Lorroakan segue vivo na Torre de Ramazith, “humilhado” após falhar em buscar imortalidade, sugerindo que o conflito com Dame Aylin não aconteceu.
Astarion recebe um extra digital, Astarion’s Book of Hungers, com regras para jogar de dhampir (meio-vampiro) e aventuras anteriores aos eventos do jogo, então não há conflito de cânone. Os livros também citam heróis do desenho de D&D e mencionam Elminster como desaparecido.
As restrições de exportação entre EUA e China seguem ativas, e a Nvidia não pode vender suas GPUs topo de linha para o país.
Mesmo assim, relatos apontam que 32 racks de servidor GB200 da Nvidia, com 2.300 chips Blackwell (geração para data center), chegaram à China por uma rota indireta via Indonésia e foram parar em um fornecedor local de IA.
A operação teria envolvido a Aivres, que atua nos EUA e é controlada em parte pela a Inspur, colocada na lista negra em 2023 por ligações com supercomputação militar. A Aivres teria vendido os racks para a Indosat Ooredoo Hutchison por cerca de R$ 500 milhões. Fontes dizem que a INF Tech, de Xangai e ligada à a Fudan University, participou das negociações; o contrato foi assinado pela a INF.
Os equipamentos teriam sido entregues e instalados em outubro para treinar modelos de IA voltados a finanças e pesquisa científica.
Especialistas em entrevista veem no caso um exemplo de como compradores podem contornar regras, mesmo com maior escrutínio. Reguladores anteriores não aplicaram uma nova regra, deixando a devida diligência às empresas.
A Nvidia afirma avaliar parceiros antes de liberar produtos. A INF declara que não trabalha com aplicações militares e cumpre as normas de exportação. A Indosat diz que todo cliente passa por regulação.
Se novas regras entrarem em vigor, isso pode mexer na liderança de IA e GPUs no mercado global. Você acha que mudanças regulatórias vão frear esses atalhos?
A Dravec 45 é a submetralhadora mais consistente de Black Ops 7 para lutas de perto. Ela libera no nível 34; quem tem a Vault Edition recebe um projeto Mastercraft antes.
Build recomendada de mobilidade e controle:
- Muzzle: Bowen .45 Suppressor
- Barrel: 12″ Cloud Barrel
- Rear Grip: Herald-Z1 Grip
- Laser: LTI Swiftpoint Laser
- Fire Mods: Accelerated Recoil Springs
O foco é apontar rápido (tempo para mirar), reduzir recuo e manter velocidade ao correr, deslizar, mergulhar e até pular. Se não precisa de silêncio, troque o Suppressor pelo Hawker Series 45 Compensator ou por uma mira.
Para importar a build: use o código S04-8V9R9-YGB51. Abra o menu de loadout, selecione a Dravec 45 e clique no ícone ao lado de criar novo loadout.
Quer oito acessórios? Use o coringa Gunfighter (libera mais slots) e adicione uma mira, Gator Extended Mag e EAM Heritage Stock.
Classe sugerida: Perk Greed; Drone Pod; Stim Shot; Cluster Grenade; Lightweight; Fast Hands; Dexterity; Flak Jacket. O Greed permite usar mais vantagens; foque em mobilidade com Lightweight, Fast Hands e Dexterity. Para proteção, combine Flak Jacket com Tac Mask ou Ghost conforme o mapa. Use Stim Shot com o reforço de desempenho entre lutas e a Cluster para limpar áreas.
Vai testar essa build na Dravec 45 hoje?
A Valve prepara a Steam Machine com uma pegada simples: foco em upscaling de imagem (aumento de resolução) e pouco foco em IA. O ponto divertido é a personalização da tela de boot (inicialização) no SteamOS.
Se você tiver um vídeo no formato certo, o SteamOS pode usá-lo como tela de abertura. A comunidade já começou a criar animações, como a GabeCube, que brinca com o GameCube e fecha com o som clássico da Valve.
Como o SteamOS é Linux, dá para personalizar bastante. No Steam Deck, funciona assim: use um vídeo .webm em 1200×1800, salve como deck_startup.webm e coloque em /home/deck/.steam/root/config/uioverrides/movies. Na Steam Machine o caminho pode mudar, mas a ideia deve ser parecida.
Ver essas telas na TV combina com a proposta de console-PC. As versões de 512 GB e 2 TB ainda não têm preço confirmado. Quando o valor for justo, essa personalização ajuda a dar identidade ao sistema e deixa o boot mais divertido.
Qual animação você usaria como tela de boot na sua Steam Machine?
Vein é um sandbox de sobrevivência zumbi em acesso antecipado na Steam que combina ideias de DayZ e Project Zomboid. O jogo tem um mundo aberto com muita interação: dá para vasculhar casas, mexer em torneiras, abrir caixas de correio e até arremessar uma lata de feijão em um zumbi.
O lançamento em acesso antecipado surpreendeu a Ramjet Studios. Nas redes sociais, a equipe disse que está se reorganizando com ajustes financeiros, expansão do time e processos regulatórios e legais.
A próxima atualização vai mudar como os zumbis aparecem. A ideia é evitar surgimentos atrás do jogador e reaparecimentos rápidos em áreas já vasculhadas. Também virão melhorias visuais na vegetação, começando por campos de milho, correção para portas duplas funcionarem como uma única unidade, suporte a controle (gamepad) e novas sementes para cultivo de alcachofras, brócolis, repolhos e couves-flores.
Mais adiante, a Ramjet Studios estuda melhorar os animais e tornar a caça mais eficiente, mas sem garantir que isso chegue já na próxima versão.
Você vai testar o acesso antecipado agora ou prefere esperar essas melhorias?
A Garena anunciou Choppy Cuts, um party game cooperativo onde você vira cabeleireiro junto com os personagens de Free Fire. O jogo estreia oficialmente na Final Global da Free Fire World Series 2025 em Jacarta neste sábado (15 de novembro), com lançamento global para PC previsto para 2026 e versão para Nintendo Switch depois. A proposta é cortar cabelo, fazer penteados e se virar em situações absurdas dentro de salões temáticos, cada um com suas próprias regras e peculiaridades. Personagens conhecidos como Kelly e Maxim aparecem com habilidades exclusivas reimaginadas para o ambiente de salão de beleza. O jogo nasceu dos game jams internos da Garena e foca em trabalho em equipe sob pressão, com bastante caos para deixar as partidas imprevisíveis. A demo já está disponível no Steam e o jogo terá suporte para 11 idiomas, incluindo português brasileiro. Choppy Cuts tem cara de ser aquele tipo de jogo que você joga com os amigos para dar risada, no estilo Overcooked mas com tesouras e secadores de cabelo. A Garena está claramente tentando expandir o universo de Free Fire para outros gêneros, e apostar num party game casual faz sentido considerando que esse tipo de jogo sempre funciona bem em grupo.