A Ubisoft está com uma grande promoção da franquia Assassin’s Creed, ótima para quem quer começar ou completar a coleção. Há descontos muito altos em vários títulos, desde os mais recentes até clássicos que marcaram a série.
Os melhores negócios aparecem em Assassin’s Creed Origins e Assassin’s Creed Valhalla, ambos com descontos de até 90%. Valhalla é o mais volumoso: sistemas e mecânicas mais complexas e muita exploração. Origins tem uma história e cenário mais interessantes para quem curte mitologia e arquitetura antiga — explorar as grandes pirâmides do Egito é uma experiência inesquecível. Assassin’s Creed Odyssey também está em oferta e oferece um mapa enorme da Grécia Antiga, combate na Guerra do Peloponeso e encontros com figuras mitológicas como Medusa e o Minotauro, embora espalhe suas mecânicas por muitas frentes.
Se prefere stealth tradicional, Assassin’s Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, é uma escolha forte: aproxima o jogo de stealth que funciona de verdade. Nos títulos antigos, Assassin’s Creed Unity retorna bem e fica mais fácil de jogar hoje, com uma ótima representação de Paris revolucionária. Black Flag é o melhor para quem busca pirataria e navegação, e Rogue traz mecânicas semelhantes por um preço ainda menor. Assassin’s Creed 2 segue sendo a porta de entrada para entender quando a série engrenou.
Além das promoções, há relatos de que Shadows teve bom desempenho financeiro e que a equipe já começou a trabalhar no próximo jogo da série. Também surgem rumores constantes sobre um remake de Black Flag e sobre Assassin’s Creed Hexe, possivelmente ambientado no Sacro Império Romano e com direção compartilhada por um nome conhecido do gênero.
Um mod popular que trazia mapas e mecânicas de Halo 3 para Counter-Strike 2 foi removido da Steam depois que a Microsoft enviou uma notificação de DMCA. O projeto, conhecido como Project Misriah, recriava o multiplayer de Halo 3 dentro de Counter-Strike 2, tentando reproduzir o ritmo, as armas e até a física característica do jogo original. O caso reacende o debate sobre limites entre homenagem e violação.
O mod ia além de apenas mapas: ajustava balística e gravidade para simular o “moon-hopping”, alterava armas e adicionava sons e falas do jogo para aumentar a autenticidade. Segundo a notificação, o uso não autorizado de conteúdo de Halo motivou a remoção. Um dos cocriadores publicou a notificação nas redes sociais e informou que, diante do DMCA, o projeto foi encerrado. Os criadores lamentaram o fim do projeto e agradeceram aos apoiadores.
A ação deixou a comunidade de modding preocupada com um possível precedente que pode afetar outros pacotes da oficina, como os de Left 4 Dead 2 e Garry’s Mod, que dependeriam de recriar ativos próprios para escapar de problemas legais. Tecnicamente os criadores poderiam apresentar uma contestação, mas tudo indica que não haverá continuação. Testes feitos por jogadores e jornalistas mostraram que a recriação era muito fiel e divertida, o que torna a perda especialmente sentida entre fãs. A comunidade agora discute maneiras de criar mods sem usar ativos protegidos.
Phoenix Point nasceu como um sucessor espiritual de X-COM, com foco em microgestão tática, inventários de soldados e inimigos mutantes. A proposta chamou atenção, mas o jogo sofreu com bugs, repetições e excesso de gerenciamento.
Um mod grande chamado Terror from the Void reformulou a experiência. Ele trouxe nova história, progressão reorganizada e mecânicas radicais, como infecções que mudam habilidades e companheiros zumbificados que podem virar inimigos. Muitos fãs passaram a considerar o mod a versão ideal do jogo.
No aniversário do jogo, o estúdio lançou a atualização Firebird e reconheceu a influência do mod. A atualização acelera a progressão — por exemplo, reduz o tempo de pesquisa em 20% e corta pela metade o tempo de construção de certos projetos — e facilita a produção de munição. Missões de defesa de base ficaram menos punitivas.
Uma mudança-chave: os Pandorans não recebem mais pontos de evolução ao perder batalhas ou ter bases destruídas, o que impede que os inimigos se fortaleçam exponencialmente conforme o jogador combate. A atualização também torna resgates mais previsíveis, aumenta a frequência de emboscadas e adiciona caixas de saque nessas missões. O estúdio afirma que a atualização é compatível com o mod e pede que os jogadores mantenham suas modificações atualizadas. O jogo entrou em promoção por tempo limitado, com oferta válida até 18 de dezembro.
Clair Obscur: Expedition 33, um RPG francês com fortes influências de Final Fantasy, foi a grande sensação na principal cerimônia de premiação da indústria ao conquistar nove prêmios, incluindo Jogo do Ano. O resultado surpreendeu muitos críticos e jogadores. A vitória coroou a estreia do estúdio Sandfall Interactive e colocou o título no centro das atenções internacionais.
O presidente da França publicou nas redes sociais uma mensagem de orgulho pelo resultado: ‘Clair Obscur: Expedition 33 acaba de ser nomeado Jogo do Ano em Los Angeles. Um feito histórico para um título francês! Um motivo de grande orgulho para Montpellier e para a França. Parabéns às equipes da Sandfall Interactive. Pelas gerações futuras e as que virão!’ A menção oficial mostra que o reconhecimento ultrapassou o universo dos fãs e chegou ao debate público.
Esse reconhecimento é importante para reforçar a ideia de que videogames são cultura. O presidente já havia feito comentários críticos sobre jogos em outro momento, ligando-os a episódios de violência, mas agora o tom foi de celebração. Ver uma obra do setor receber atenção política e cultural ajuda a legitimar o meio perante instituições e o público em geral.
Para Sandfall, a coleção de prêmios representa um salto de prestígio para um estúdio com um único grande lançamento. O sucesso pode atrair mais investimento, ampliar a base de jogadores e abrir espaço para novos projetos. No fim, a vitória de Clair Obscur é um marco para a indústria francesa e um sinal de que jogos menores também podem dominar o cenário mundial.
Eternity Egg é um platformer 3D estranho e colorido que entrou em acesso antecipado em 10 de dezembro. O jogo mistura visuais dos anos 90 com personagens que parecem feitos de balões lisos em cores que não combinam. O mundo é um sonho fragmentado: quadriculado, caótico e cheio de formas surreais. Essas imagens chamam atenção de cara.
Por baixo do visual bizarro, há jogabilidade técnica e rápida. O desenvolvedor chama isso de movimentação cinemática. Você vai usar saltos deslizantes, ricochetes na parede, pulos tipo pogo e outras manobras para superar obstáculos. Esse conjunto de movimentos permite truques e combos e exige prática. Jogadores que curtem plataformas técnicas vão encontrar espaço para habilidade e experimentação.
O criador, um desenvolvedor solo, tem mostrado o processo nas redes sociais e compartilha curiosidades sobre o jogo. Ele avisou na página de venda que esta é uma versão inicial e que não está polida. Há relatos de bugs e de falta de tutoriais para as técnicas avançadas, mas as avaliações gerais têm sido positivas. A equipe já começou a publicar correções e atualizações.
Eternity Egg está disponível na loja digital com promoção de lançamento até 24 de dezembro. O desenvolvedor disse que a versão completa sai em 2026. Se você gosta de plataformas no limite do bizarro e de movimentos muito técnicos, vale ficar de olho.
DriveCrazy é um jogo de corrida indie em que você assume o controle de um Kei Truck numa corrida que vira luta pela sobrevivência. A aventura começa num rali anual, onde qualquer ação enquanto dirige rende pontos — dirigir limpo, derrubar um poste ou rodopiar no campo de arroz são recompensas para o estilo. Logo depois, a festa acaba: uma invasão alienígena transforma a cidade num caos total.
O gameplay lembra Burnout e os velhos jogos de mundo aberto como Midtown Madness: ritmo acelerado, destruição constante e um ambiente que parece pronto para explodir. O caminhão tem movimentos exagerados e divertidos — rodopios 360, dirigir pela parede, andar sobre duas rodas e um afterburner azul que leva o veículo a velocidades quase supersônicas. A física é meio leve e os impactos parecem flutuar, mas isso combina com o tom irreverente. Há ainda lutas contra chefes gigantes, como um urso colossal de olhos brilhantes.
A versão 1.0 saiu recentemente, trazendo novos estágios, um chefão extra, a opção de carregar suprimentos na caçamba e uma cena final para fechar a história. O jogo também está em promoção de lançamento até o dia de Natal. Se você gosta de corridas caóticas, pilotagem estilosa e muita destruição, DriveCrazy merece um teste.
Gate Guard Simulator coloca você na armadura de um guarda do portão de um castelo. A ideia é simples: perguntar “Quem vai lá?” e checar documentos. O jogo lembra Papers, Please, mas com clima medieval e armaduras. Cada dia você fica entre a cidade e a zona selvagem, examinando papéis de monges, menestréis, mercadores e viajantes.
No dia a dia você analisa brasões e documentos para ver se são legítimos ou falsos. As coisas ficam complicadas rápido: há procurados em cartazes, risco de doença que pode levar a uma praga, e contrabando escondido em carroças. Você pode revistar fardos, ver coelhos escondidos e lidar com geeses duvidosos. Quem for barrado pode ser mandado embora, colocado na pira ou jogado no fosso — o jogo mostra punições criativas. Também existe uma escolha moral: aplicar a lei ou aceitar subornos para enriquecimento. As moedas ganhas com salário ou atalhos servem para comprar armas e equipamentos melhores.
Gate Guard Simulator deve ser lançado no próximo ano. O jogo foi desenvolvido pela Redox Interactive, estúdio que trabalhou em projetos como Dromenon, e será publicado pela Forklift Interactive, conhecida por jogos menores como Cash Cleaner Simulator. A proposta mistura dedução documental com humor negro e escolhas duras, ideal para quem gosta de jogos que testam seu senso moral e atenção aos detalhes.
Ironclad Games lançou a atualização Diplomatic Repercussions para Sins of a Solar Empire 2. O objetivo é tornar a diplomacia mais relevante e jogável. Para isso, a IA foi reprogramada. As facções NPCs estão mais dispostas a formar alianças e perdoar ofensas. Mas também ficam mais táticas em combate quando a negociação falha.
A grande mudança é na economia. Planetas não geram recursos por padrão; a produção passa a depender da população. Isso significa que conquistar um mundo e matar sua população prejudica a renda por muito tempo. Ironclad quer que a guerra vire um peso econômico, para que negociar tenha sentido. Ainda assim, há opções para quem prefere lutar: estações de mineração orbital agora rendem muito mais, e destruí-las enfraquece financeiramente o inimigo.
A interface de diplomacia ficou mais clara. O menu mostra modificadores importantes, a probabilidade de aceitar ofertas e como elas afetam pesquisa e relações. Jogadores podem negociar pontos de influência e usá-los para comprar informações sobre o progresso de outras facções. Também há opções de início rápido com planetas e frotas de bônus.
Menus de pesquisa foram limpos e a galáxia ganhou detalhes cosméticos, como naves de transporte orbital. Essas mudanças visam resolver a reclamação comum de que a diplomacia antes pouco importava. Ainda assim, o combate continua sendo um ponto forte, então a escolha entre negociar ou guerrear deve ficar mais estratégica.
DoomScroll é um novo site que reúne milhares de WADs criados pela comunidade e permite jogá-los direto no navegador. Criado por um desenvolvedor e um arquivista, o projeto foi lançado para celebrar o 32º aniversário de Doom. A ideia é tornar visíveis e acessíveis décadas de trabalho de mapeadores, desde mapas simples feitos por iniciantes até conversões completas com música, texturas e sprites novas.
O site mostra uma parede de sprites e caixas com nome do mapa, autor e descrição. Ao clicar, aparece uma ‘laptop’ virtual com visão em wireframe e um automapa interativo; dali é possível iniciar a fase e jogar no esquema padrão de teclado e mouse. Não precisa instalar nada. Testei vários mapas e a maioria funcionou rapidamente, mas é fácil se perder jogando por horas.
Nem tudo é perfeito: o emulador tem limitações e alguns WADs não carregam, ficando só na tela preta. Também há uma questão de permissões, já que nem todos os autores autorizam redistribuição e o site ainda não oferece forma clara de checar fontes. Mesmo assim, é uma maneira fantástica de explorar a história dos mods de Doom e chega num ano em que a franquia teve novidades e debates importantes na comunidade.
Phantom Blade Zero finalmente ganhou data: 9 de setembro. O estúdio S-Game mostrou a data em um trailer divulgado ontem à noite, que revelou mais cenas inéditas. O jogo chega no mesmo dia ao PlayStation 5 e ao PC, e estará disponível na Steam e na Epic Games Store desde o lançamento. A divulgação confirma lançamento simultâneo, sem exclusividade temporária.
O trailer revela cenas novas, como pelo menos dois combates de chefes e personagens ligados à história. Um dos chefes luta em estilo ‘drunken boxing’ e chamou atenção pela coreografia. Também há um trecho curto do protagonista Alma navegando um barco em um lago, com uma fábrica imponente ao fundo. A área vista no demo anterior era grande, mas aparentemente opcional, e o trailer sugere que o mundo será bem maior do que já vimos.
Apesar de ter semelhanças com jogos da FromSoftware na construção de mundo, os desenvolvedores afirmam que Phantom Blade Zero não é um Soulslike. Não há XP nem distribuição de status no estilo RPG, e não existe o sistema de pegar almas ao morrer. O combate é mais voltado para ação rápida, com foco em combos e fluidez, lembrando jogos como Devil May Cry. Para quem curte ação, este é um dos lançamentos mais aguardados do ano.
A Epic Games Store iniciou sua promoção de fim de ano e começou com uma oferta forte: Hogwarts Legacy está gratuito para resgate até 18 de dezembro (horário de São Paulo). É a primeira vez que o jogo é distribuído de graça, então quem nunca jogou pode garantir a cópia e experimentar sem custo.
O título segue entre os mais jogados no PC, com mais de 18 mil jogadores no Steam em janelas recentes. Ao mesmo tempo, há polêmica: as posições públicas de uma autora ligada à franquia e o destino de parte dos lucros geraram debates na comunidade. Isso tornou a decisão de comprar ou jogar algo pessoal para cada fã.
A promoção da Epic inclui mais do que jogos grátis. Tem descontos variados, 20% de volta em compras para usar depois, e a loja agora permite presentear jogos diretamente para amigos, um recurso aguardado por jogadores. A empresa também promete liberar 17 jogos gratuitos no total durante o evento, além de bônus dentro dos jogos como cosméticos, moedas e aumento de XP.
O evento vai até 8 de janeiro de 2026, e as demais ofertas serão liberadas aos poucos depois que o período de resgate de Hogwarts Legacy terminar. Se quer aproveitar a oferta, resgate o jogo antes de 18 de dezembro e visite a loja regularmente para não perder os próximos brindes.