Era para ser festa em World of Warcraft, mas virou correria técnica. O patch 12.0.5 foi lançado com novidades bem aguardadas, só que a estreia acabou atropelada por bugs críticos e aquele clima chato de atualização grande que promete muito e já cai tropeçando.
Em World of Warcraft, o update colocou no ar recursos como Decor Duels, Abyss Anglers e a conclusão da Voidforge ao lado de Decimus, mas o lançamento também veio acompanhado de falhas graves relatadas logo de saída. O contraste foi pesado: um patch pensado para abrir mais atividades e expandir sistemas do jogo no PC acabou chamando mais atenção pelos problemas técnicos do que pelo conteúdo novo.
Palia voltou pro radar com força. A expansão grátis Elderwood puxa o MMO ainda mais para aquela fantasia de vida no campo com aventura leve, e aqui a promessa parece ter vindo com conteúdo de verdade, não só trailer bonitinho pra enganar trouxa.
Na data de hoje, isso já aconteceu: Elderwood saiu no ano passado, no dia (13), sem custo extra, no PC e Nintendo Switch, com versões de PS5 e Xbox Series X|S chegando junto. Em Palia, o pacote abriu a nova área Elderwood, avançou a história e adicionou relíquias, criaturas, peixes, insetos, itens e decoração para a nossa base.
Prepare o café, porque o World of Warcraft vai travar a rotina da galera. Mesmo sendo um patch menor, o 12.0.5 bagunçou feio a manutenção da semana e deixou o WoW moderno com uma janela de indisponibilidade bem mais pesada do que o normal.
No World of Warcraft, o patch 12.0.5 teve impacto direto na agenda de manutenção: os servidores da versão atual foram programados para ficar offline o dia inteiro, enquanto o WoW Classic teria só uma hora de downtime. Para quem quisesse continuar dentro da franquia durante a parada do retail, os reinos clássicos apareceram como a alternativa menos afetada.
Deu ruim feio em Path of Exile 2. A atualização mais recente trouxe um bug tão sério que a própria equipe tratou o caso como risco de “dano econômico irreparável”, aquele tipo de problema que bagunça troca, progressão e valor de item raro num piscar de olhos.
O erro entrou no patch novo e podia distorcer a economia entre jogadores de Path of Exile 2, abrindo brecha para geração indevida de riqueza e itens. Para segurar o estrago, a Grinding Gear Games agiu em modo emergência e fez rollback dos servidores, priorizando preservar o mercado do ARPG em vez de deixar a falha contaminar a temporada.
Crusader Kings III vai mexer onde o meta medieval mais sente: fé e dinheiro. O Chapter 5 foi apresentado como a próxima leva de expansões do grand strategy da Paradox, e a pegada aqui parece bem clara: menos perfumaria, mais sistema novo para a gente reorganizar reino, influência e sobrevivência política.
No PC, esse novo capítulo foi descrito como um pacote de expansões focado em introduzir mecânicas inéditas de religião e comércio em Crusader Kings III. Isso já sinaliza mudanças estruturais, não só eventos isolados ou cosméticos, com impacto direto na forma como administramos campanhas e lidamos com os pilares econômicos e espirituais do jogo.
DRAGON BALL XENOVERSE 2 ainda não largou o osso. Quase 10 anos depois do lançamento original, o jogo confirmou FUTURE SAGA: Capítulo 4, fechando essa leva de DLCs com clima de despedida e uma última batalha bem grandona.
O novo capítulo chega no verão de 2026, então ainda não tem dia fechado na data de hoje. A Bandai Namco tratou esse conteúdo como o encerramento da saga FUTURE SAGA em DRAGON BALL XENOVERSE 2, com foco em proteger a história, mexer no futuro e enfrentar o poder de um deus no confronto final.
DRAGON BALL FighterZ vai ganhar reforço de peso. Goku (SS4, DAIMA) apareceu em um novo trailer de gameplay e entra na luta do game depois de amanhã (22), como parte do DLC DAIMA.
No vídeo, o personagem mostra uma proposta bem ofensiva: ele consegue aparar todos os golpes e responder com o Wild Dash. Esse movimento ainda se ramifica em quatro técnicas diferentes: Double Combination, Raging Strike, Power Swing e Quick Move, dando a entender que o lutador vai ter bastante variação de pressão e punição.
Se a gente quiser acompanhar mais detalhes do conteúdo, o próximo passo é conferir o site oficial de DRAGON BALL FighterZ.
DRAGON BALL: Sparking! ZERO vai turbinar o elenco com cara de estreia de respeito. O DLC Super Limit-Breaking NEO traz Vegeta (GT) e Trunks (GT), dois nomes que finalmente chegam à linha Budokai Tenkaichi, junto de conteúdo extra para quem curte mexer fundo no elenco.
No pacote, Goku (Z – End) recebe um novo traje e um Super Ataque inspirado em um momento icônico da série. A atualização também adiciona um modo solo inédito, no qual escolhemos personagens já desbloqueados e ganhamos EXP em batalhas e eventos para fortalecer nossos favoritos e levar cada um a níveis ainda mais altos.
Se você quiser acompanhar as próximas novidades do DLC, dá para conferir mais detalhes no site oficial do jogo.
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA resolveu agitar a arena de vez: o jogo confirmou uma colaboração com DRAGON BALL Xenoverse 2 e já prometeu conteúdo temático novo. Pra gente que curte crossover bem encaixado, é aquele tipo de anúncio que liga o radar na hora.
No pacote, DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA vai receber novas skins de heróis e emotes inspirados em Xenoverse 2, mas os detalhes ainda não foram divulgados. Além disso, o jogo terá seu primeiro campeonato mundial offline, com vencedores de diferentes servidores ao redor do mundo convidados ao Japão para disputar o título de Número 1 do Mundo.
Agora é ficar de olho no site oficial do DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA, porque a equipe ainda vai revelar datas e mais informações sobre a colaboração e o torneio.
Sim, agora foi oficial: DRAGON BALL XENOVERSE 3 vem aí, e pra nós do PC essa é daquelas confirmações que mexem com a fanbase na hora. Depois de dez anos desde o último jogo, a Bandai Namco finalmente tirou a sequência do campo do teaser e confirmou o projeto de vez.
O game foi apresentado no Dragon Ball Games Battle Hour 2026 e chega em 2027 para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X. A nova aventura se passa na Cidade do Oeste, dentro da ERA 1000, com foco em RPG e narrativa. A proposta é criar nosso próprio herói, explorar um mundo inédito criado por Akira Toriyama e lutar ao lado do Grande Esquadrão Saiyajin.
Se bateu a curiosidade, já dá para conferir o trailer de anúncio enquanto a Bandai Namco segura os detalhes mais pesados para os próximos meses.
Metal Slug entrou em modo comemoração, mas aqui tem notícia de verdade. A SNK abriu o projeto de 30 anos da franquia e já deixou claro que a festa não é só nostalgia: a ideia é usar essa celebração para recolocar a série em movimento.
Na data de hoje (20), a empresa confirmou que o plano inclui novos jogos, além de um site especial, perfis dedicados da franquia no X em inglês e japonês e um vídeo de retrospectiva. A marca completou 30 anos ontem (19), lembrando a estreia do primeiro Metal Slug nos arcades e no NEOGEO em 1996. A SNK diz que quer revitalizar a série e manter vivo o legado de um dos run and guns mais queridos do gênero.
Se você quiser entrar no clima, dá para acompanhar o material comemorativo pelo site especial da SNK e pelos perfis oficiais da franquia enquanto a empresa revela os próximos passos.