#Silent Hill
Silent Hill f recebeu uma atualização que adiciona dificuldade casual, acelera o New Game+ (recomeço com progresso) e reduz áreas com combate obrigatório. A ideia é deixar a campanha mais acessível, especialmente para quem estranha o sistema de combate.
O patch ganhou um apelido entre fãs no Japão: Konatsu mode. O motivo é que a protagonista do jogo, interpretada pela atriz e modelo Konatsu Kato, vem transmitindo sua própria jogatina desde outubro. Como ela não é jogadora frequente, seus vídeos mostram dificuldades reais com batalhas, incluindo um confronto que durou quase uma hora e a deixou visivelmente abalada.
Com as transmissões viralizando, parte da comunidade acredita que isso pode ter influenciado a decisão da Konami, junto com críticas mais amplas ao combate. Nas redes sociais, criadores de conteúdo comentaram que ajustes assim ajudam mais pessoas a avançar em jogos de terror.
Mesmo antes do patch, o jogo já vinha recebendo elogios por renovar a série e manter a identidade de Silent Hill, ao mesmo tempo em que arrisca novas ideias.
Vai testar o modo casual ou prefere encarar o horror no padrão original?
Resident Evil Requiem chega a Raccoon City com uma pegada diferente: a cidade volta ao centro da série desde o Resident Evil 3, com os cenários de torres e corredores claustrofóbicos substituindo os becos e áreas desertas de entradas antigas. O material visto até agora lembra o clima de Resident Evil 2, com elevadores, corredores cheios de tensão e labirintos que criam urgência.
O produtor Masato Kumazawa confirma que Requiem mantém DNA próximo de Resident Evil 2, o que ajuda a revisitar o passado sem perder a novidade. A nova protagonista, Grace Ashcroft, é bem diferente de Ethan Winters: Grace é mais vulnerável, sente mais medo e traz uma bagagem emocional mais forte, o que muda a forma como o jogador se envolve na história.
Um recurso marcante é a possibilidade de alternar entre visão em terceira e em primeira pessoa. Assim, dá para ver Grace correndo, em pânico, ou mergulhar na imersão como o jogador, como em Resident Evil 7 e Village.
O retorno a Raccoon City é arriscado, e a equipe sabe disso, pois a cidade carrega décadas de lore. O título também é citado como exemplo de survival horror clássico, em meio a novidades de Silent Hill f, Fatal Frame e Resident Evil em lançamentos próximos. Resident Evil Requiem chega ao PC em 27 de fevereiro. E você, prefere explorar em terceira ou em primeira pessoa?
O remake de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly foi anunciado pela Koei Tecmo durante o State of Play com foco no Japão. O lançamento ficou marcado para 12 de março de 2026 e promete reacender a memória de quem acompanhou a trilogia de horror no fim dos anos 90 e começo dos 2000, entre Silent Hill, Resident Evil e Fatal Frame.
A equipe promete um retrabalho completo do game de 2003, com iluminação repaginada e texturas mais nítidas para deixar as sombras mais densas e os sustos mais precisos.
A mecânica central continua a Camera Obscura, mas com refinamentos que a tornam mais tangível. O diretor Makoto Shibata enfatizou o visual mais imersivo, e a equipe de direção de ação da Team Ninja ajudou a lapidar o sistema de combate. Agora você tem zoom e foco que simulam uma câmera de verdade, além de filtros que alteram o que você vê, abrindo caminhos diferentes na exploração e nos confrontos.
A Steam descreve o remake como um “complete overhaul” do título de 2003, mantendo as irmãs Mio e Mayu Amakura enquanto exploram a vila de Minakami e usam a Camera Obscura para exorcizar espíritos e desvendar segredos além da própria sanidade.
Essa revisita vem num momento em que o clima de terror japonês visita as aging consoles; será que esse remake eleva o gênero ou fica apenas na nostalgia? Você encara reviver esse clássico com filtros de câmera e luz mais sombria?
Estamos revivendo o renascimento do horror japonês dos anos 2000, mas desta vez sem a exclusividade de consoles que marcou aquela era. Durante o State of Play focado no Japão, a Koei Tecmo anunciou que Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake será lançado em 12 de março de 2026.
A notícia é especialmente emocionante para quem viveu o período entre 1999 e 2005, quando Silent Hill, Resident Evil e Fatal Frame lançavam títulos numerados regularmente. Desde então, as três franquias passaram por períodos de pausa, spin-offs ou simplesmente ficaram em silêncio. O ano de 2012 marca a última vez que esse trio de horror lançou algo significativo no mesmo semestre, com Resident Evil 6, Silent Hill: Downpour e o remake de Fatal Frame 2 exclusivo para Wii.
Fatal Frame recebeu alguns remasters nos últimos anos, mas nenhum tão extenso quanto o anunciado hoje. E sim, você leu corretamente: este é o segundo remake de Fatal Frame 2, embora os jogadores da América do Norte nunca tenham tido a chance de jogar o primeiro.
O remake promete trazer de volta a atmosfera aterrorizante que definiu a série, com gráficos modernizados e jogabilidade aprimorada. A Camera Obscura, o icônico dispositivo usado para capturar fantasmas, retorna com mecânicas renovadas que prometem intensificar ainda mais a experiência de horror psicológico.
Com Silent Hill 2 Remake já disponível e um novo Resident Evil confirmado para 2026, os fãs de survival horror japonês têm muito o que comemorar. Depois de anos de seca, finalmente teremos um semestre digno da era de ouro do gênero.