#REPO
O jogo de terror REPO lançou sua atualização de monstros em 31 de outubro, trazendo dez novas criaturas assustadoras para deixar a experiência ainda mais tensa. Mas mesmo com os jogadores ainda aprendendo a desviar dos balões do Birthday Boy e fugir do Loom, a semiwork já avisou que está preparando a próxima atualização. O detalhe? Não tem informação nenhuma sobre o que vem ou quando sai. O estúdio inclusive abriu para a comunidade sugerir o que quer ver no jogo, ao invés de decidir sozinhos. Como acabamos de ganhar um monte de monstro novo, é improvável que venham mais criaturas tão cedo. A galera está pedindo mais é por novos locais para explorar. Na atualização dos monstros, REPO ganhou objetos de valor específicos para cada mapa, então faz sentido que um lugar novo traga mais variedade de itens. Mas muita gente também quer algum tipo de progressão real no jogo, tipo cosméticos destravados ou conquistas, algo além dos upgrades da loja e objetivos que você mesmo inventa. Depois do bombardeio de vídeos durante outubro, o desenvolvedor Pontus confessou que vai tirar umas férias e pausou os updates sobre o futuro do jogo. Vai demorar até sair coisa nova, mas considerando o susto que o Loom dá, esse tempo de recuperação cai bem.
A atualização Monster Update (v0.3.0) já está disponível no Steam e é a maior até agora, trazendo 10 novos inimigos, mais de 20 salas inéditas, upgrades como Death Head Battery e Tumble Climb, além do recurso Tumble Grab, que permite agarrar objetos mesmo caído — e, segundo os devs, até “twerkear inimigos até a morte”! O patch também adiciona integração com Discord Rich Presence, melhorias gráficas, ajustes de balanceamento e correções gerais. Para comemorar, Repo está grátis para jogar até 3 de novembro e com 35% de desconto para quem quiser manter a pancadaria depois do teste. Então, reúna os amigos, explore o Museu de Arte Humana, Headman Manor e Swiftbroom Academy, e descubra tudo que essa atualização insana preparou!