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#Ghost Ship Games

Cena de Deep Rock Galactic
Dead Cells

Vamos direto ao assunto: Deep Rock Galactic: Rogue Core foi adiado para o início do segundo trimestre de 2026. A Ghost Ship Games explicou que não dá para fazer tudo ao mesmo tempo sozinha, então a equipe vai dividir o trabalho com a Invisible Walls, de Copenhague, para criar a sexta temporada de Deep Rock Galactic já no próximo ano.

A novidade principal da temporada é um bioma sombrio chamado Ossuary Depths, com ossos gigantes de monstros antigos e três novas espécies de Ossirans: Scrab, Pit Jaw e Bone Collector, que aparece em outros biomas. O evento Heavy Extraction chega, onde você retira resinite âmbar de cavernas e o prende aos lançadores de carga para sair da jazida. Haverá rumores de algo escondido dentro do resinite, mas ainda sem confirmação.

Enquanto a Ghost Ship foca em Rogue Core, a Invisible Walls trabalha no desenvolvimento dessa nova empreitada roguelite, que reimagina armas, habilidades e progressão. Rogue Core começa em acesso antecipado no primeiro semestre do próximo ano e adiciona uma quinta classe, algo que muitos pediam para Deep Rock Galactic. Você topa explorar esse novo ritmo de jogo com cinco classes?

Cena de Deep Rock Galactic
Arc Raiders

Deep Rock Galactic continua em evidência, com o estúdio a Ghost Ship Games trabalhando no Rogue Core, que deve chegar no próximo ano. Com base na popularidade duradoura de Deep Rock Galactic, é provável que seja um sucesso, mas não há garantia num espaço multiplayer cada vez mais lotado de lançamentos e de velhos favoritos que prendem jogadores por anos.

O diretor Mikkel Martin Pedersen, a Ghost Ship Games, diz que a competição é feroz. Quando começaram, havia poucos jogos cooperativos de sucesso no Steam; hoje há muitos. Helldivers 2 é citado como exemplo de sucesso, e recentemente vimos Arc Raiders indo muito bem.

É uma cena de PC multiplayer mais concorrida desde que Deep Rock entrou no acesso antecipado em 2018. Este ano trouxe surpresas como Peak e RV There Yet?, além do Schedule 1. Jogos de serviço ao vivo de grandes estúdios, como a Remedy com FBC: Firebreak, parecem ter menos vida útil. Embora Arc Raiders tenha números de jogadores impressionantes, parece improvável que Marathon, da Bungie, alcance o mesmo sucesso.

E ainda há um jogo free-to-play inspirado em Fall Guys com Sonic the Hedgehog que chegou à Steam na semana passada. Mesmo com a ferocidade da competição, a Deep Rock Galactic mantém seu nicho e seu jeito de fazer coop. Você acha que Rogue Core muda o jogo ou Deep Rock continua dominante?