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#Garry’s Mod

Cena de Garry's Mod
Counter-Strike

Garry’s Mod recebeu uma atualização que deixa a água mais bonita e a jogabilidade mais suave. A atualização de novembro traz recursos de renderização de água de jogos mais recentes do motor Source, como mapas de fluxo, mapas de iluminação e a capacidade de refletir o skybox em 3D.

Segundo a equipe de desenvolvimento, essas mudanças podem afetar alguns mapas existentes, já que criadores usaram materiais de água de jogos mais novos. Será necessário que os criadores ajustem cada caso.

Além disso, há um shader de mistura de quatro vias do Source, o que ajuda os criadores a deixar o terreno mais detalhado. Do ponto de vista do jogador, a melhoria mais relevante é na forma como as armas são tratadas pelos NPCs: os NPCs não vão mais ficar em T-pose ao usar armas que não são padrão; os Citizens podem atirar agachados; os Combine Soldiers podem usar todas as armas sem problemas e até perseguir jogadores sem armas.

Este é o terceiro grande patch deste ano. Em março, houve atualização com novos NPCs e o modo multiplayer Treason; em julho, a atualização trouxe grande parte dos ativos de Counter-Strike: Source e dos episódios de Half-Life 2 para mapas da comunidade por padrão. Ainda em 2025, quase duas décadas se passaram desde o lançamento do jogo, e não há sinal de aposentadoria.

Você já jogou Garry’s Mod? Quais mudanças você pretende explorar nas suas próximas criações?