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Diablo

Jogadores descobriram um evento secreto em Diablo 4 escondido na temporada atual. Enquanto muitos jogavam com os novos paladinos, outros testavam partes de corpo deixadas por chefes. Essas partes corrompidas servem para invocar um chefe mundial, mas às vezes aparecem versões purificadas, como a garra purificada de Andariel e o olho purificado de Belial.

As partes purificadas não funcionam para invocar o chefe comum. Em vez disso, elas podem ser colocadas em quatro altares espalhados pelo mundo. Quando os quatro são preenchidos, um portal aparece e leva a uma arena escura. Lá aparecem quatro chefes que lutam em combate total. Vencer rende muito saque, incluindo um acessório de montaria exclusivo e um material de criação usado para fabricar um dos melhores itens do jogo. Amigos podem entrar na luta mesmo sem ter colocado as peças.

As peças purificadas parecem ser itens raros, e um dos chefes que as solta aparece apenas a cada poucas horas. Por isso grupos estão se organizando para farmar o evento. Muitos jogadores esperam que esse segredo indique que a famosa cow level pode aparecer numa expansão maior no futuro. Enquanto isso, vale a pena caçar as peças e provar sua sorte na arena secreta. Boa sorte na caça.

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Lilith está de volta em Diablo IV. No fim da campanha original havia uma fala curta que sugeria que ela ainda teria papel na história, e agora a desenvolvedora confirmou que ela volta para o confronto final da saga com Mefisto. A surpresa é que ela não volta como inimiga: Lilith vai ajudar o jogador a enfrentar seu pai, Mefisto. Para quem acompanha o jogo, isso explica por que o sangue demoníaco do personagem sempre foi um ponto comentado nas temporadas.

O retorno de Lilith aparece como peça central da narrativa do novo capítulo Lord of Hatred. Em entrevista, um designer narrativo contou que sempre quis trabalhar com Lilith, mas lembra que ela continua sendo um demônio e terá seus próprios objetivos. Um roteirista principal acrescentou que, com Mefisto como alvo e o mundo em risco, a presença dela dentro do protagonista se torna chave para descobrir como detê-lo. Ou seja, a relação entre jogador e Lilith vai explorar a zona cinzenta entre manipulação e necessidade.

A expansão sai em 28 de abril e traz a nova classe paladino jogável antes do lançamento, além de outra classe ainda não anunciada. Para fãs da personagem, é um alívio ver Lilith retornando e ganhando um papel decisivo no desfecho. Não parece que ela ficará do lado dos jogadores para sempre, mas deve ter um fim bem mais marcante na saga.

Diablo 4 Lord of Hatred
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Na cerimônia The Game Awards, a Blizzard anunciou Diablo IV: Lord of Hatred, a segunda grande expansão do jogo. A história leva a Era do Ódio ao ápice, com Mefisto voltando como ameaça central e uma campanha de riscos elevados que estreia em 28 de abril de 2026. O clima é de confronto total: as Fontes da Criação atraem o Mal Supremo e a humanidade precisa formar alianças inesperadas para resistir.

Quem comprar a expansão na pré-venda já pode jogar com o Paladino, a classe sagrada de martelo e escudo que usa Luz Sagrada para purgar a escuridão. O Paladino tem habilidades como Martelo Abençoado, Auras, Zelo, Fúria do Paraíso e a Forma de Inquisidor. Outra classe nova foi anunciada, mas ficará nas sombras até o lançamento em abril. Além disso, a compra de Lord of Hatred dá acesso imediato à primeira expansão, Vessel of Hatred, que inclui a classe Natispírito, os Mercenários e as selvas de Nahantu.

A expansão revela Skovos, a região mais antiga de Santuário, berço de Lilith e Inárius, com litorais vulcânicos, florestas chuvosas, templos esquecidos e ruínas submersas. Haverá novos demônios, masmorras e histórias locais. A jogabilidade passa por uma das maiores reformulações desde o lançamento: árvore de habilidades revista, filtro de saques, Cubo Horádrico de volta, sistema de Talismã com bônus de conjunto, Planos de Guerra para organizar o fim de jogo, o desafio Ódio Ressonante e até pescaria. Quem reservar a expansão também recebe uma aba de baú extra, dois espaços de personagem a mais e itens de decoração para World of Warcraft.

Cena do jogo Diablo 4
Diablo

Paladinos estão de volta à série Diablo com a expansão Lord of Hatred para Diablo 4. A classe surgiu pela primeira vez em Diablo 2, há 25 anos, e retorna agora como um guerreiro sagrado. Mesmo com a expansão só chegando em 28 de abril, quem fez a pré-venda já pode jogar com o paladino a partir de hoje.

O paladino é uma classe de espada e escudo movida pela fé. Ela traz quatro juramentos com estilos bem distintos: Juggernaut empilha defesas que podem ser convertidas em ataques poderosos; Zealot acerta inimigos e faz esses golpes se repetirem automaticamente; Judicator marca alvos e provoca explosões; Disciple pode se transformar em uma forma angelical com movimentos únicos, como um salto celestial. As habilidades exibem flashes âmbar e dourado e deixam os inimigos queimando com chamas sagradas. Habilidades icônicas como martelo abençoado e escudo abençoado retornam, junto com novas para diferenciar a classe.

Os desenvolvedores dizem que o paladino foi pensado para se diferenciar do cruzado, que é mais focado na força física. O juramento Disciple nasceu dessa ideia de separar fantasias e sensações de combate. A nova temporada, Season of Divine Intervention, estreia com a expansão e traz mudanças grandes em itens e criação. A expansão Lord of Hatred chega em 28 de abril, mas quem fez a pré-venda já pode testar o paladino hoje e ver se ele cumpre a promessa de ser poderoso e visualmente impressionante.

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Várias pistas apontam que a nova classe paladino pode chegar a Diablo 4 logo após o evento The Game Awards, quando a desenvolvedora deve anunciar a próxima expansão. A pista mais clara é uma imagem de prévia no site oficial que mostra um tipo de arma novo para o jogo: um mangual.

Na página da temporada aparecem um mangual, uma maça de batalha e um glaive entre as recompensas. Esse conjunto só faria sentido se uma classe corpo a corpo nova, como o paladino, chegasse ao jogo. Outras pistas reforçam isso: uma build interna teve ‘paladino’ no título antes de ser retirada, os desenvolvedores pediram em entrevistas que os fãs assistissem ao evento, a temporada começa logo após o show e o designer principal comentou a coincidência nas redes com um emoji pensativo.

Se a teoria for real, o paladino pode aparecer como conteúdo surpresa para quem fizer a pré-venda da expansão. A temporada também promete mudanças no sistema de itens e no artesanato: upgrades de equipamento menos repetitivos e uma nova forma de apostar nos itens para deixá-los mais poderosos.

Fique de olho no dia 11 de dezembro e torça para que os servidores aguentem a demanda quando a temporada começar. Você vai testar o paladino se ele realmente chegar?

Diablo

A Blizzard Entertainment anunciou que a Temporada da Intervenção Divina de Diablo IV chega em 12 de dezembro, às 1h30 (horário de São Paulo). Nesta temporada, os Males Inferiores invadem Santuário e Azmodan retorna acompanhado por Belial, Andariel e Duriel. Os jogadores terão acesso a afixos de pesadelo para ganhar favor divino e enfrentar a nova onda de demônios.

Os inimigos ficaram mais espertos e perigosos. Monstros evoluídos têm papéis de combate mais definidos e comportamento dinâmico, forçando mudanças na tática de luta. A itemização também foi revista: a Têmpera e a Maximização fazem a progressão ficar mais simples. Com uma Receita de Têmpera, você pode definir afixos diretamente. A Maximização melhora a qualidade do item e adiciona bônus ao dano-base, à armadura ou às resistências.

A Santificação traz uma última melhoria celestial aos seus equipamentos. Ela pode aplicar um poder lendário extra, aprimorar, adicionar ou substituir um afixo e, em casos raros, tornar o item indestrutível. A Jornada de Temporada vira o Ranque de Temporada, uma versão mais difícil que pede a conclusão de uma Masmorra Suprema para avançar e oferece recompensas maiores. Prepare seu grupo. Você vai testar essa temporada no lançamento e montar seu build para enfrentar Azmodan?

Blizzard CCXP
Activision Blizzard

A Blizzard Entertainment confirmou sua presença na CCXP25 com ativações especiais de World of Warcraft e Diablo IV. De 4 a 7 de dezembro de 2025, os visitantes poderão conferir espaços temáticos dedicados às duas franquias e receber brindes oficiais da desenvolvedora.

World of Warcraft chega ao estande da Team Liquid celebrando o novo sistema de Moradia, com acesso antecipado disponível a partir de 2 de dezembro para quem adquirir a expansão Midnight na pré‑venda. Haverá códigos para resgatar pets e montarias, e quem tirar foto e usar a hashtag #WoWnaCCXP poderá concorrer a brindes para decorar casas inspiradas em Azeroth. Também haverá meet & greet com criadores internacionais: sexta, 5 de dezembro às 15h (AlterTime e Dratnos) e sábado, 6 de dezembro às 14h (Taliesin & Evitel e Meeix). Durante a Spoiler Night, em 3 de dezembro, e no sábado, 6 de dezembro, o criador Café em Suramar fará uma aparição com cosplay de Xal’atath.

Diablo IV, em parceria com a Fanta, transforma a CCXP25 no Santuário com uma experiência imersiva: uma sala de escape que simula uma masmorra, onde os visitantes devem desvendar pistas para escapar e ganhar brindes exclusivos. Os fãs também poderão registrar a experiência e compartilhar usando as hashtags #Diablo4naCCXP e #FANTAnaCCXP.

Serviço: CCXP25, 04 a 07 de dezembro de 2025, São Paulo Expo – Rod. dos Imigrantes, KM 1,5, São Paulo/SP. Horários (horário de São Paulo): Spoiler Night 03/12, 18h às 21h (exclusivo); quinta 04/12, 12h às 21h; sexta 05/12, 12h às 21h; sábado 06/12, 11h às 21h; domingo 07/12, 11h às 20h. Vai passar pelo estande da Blizzard para conferir as novidades e tentar os brindes?

Activision Blizzard

Já passou pouco mais de um ano desde a primeira expansão de Diablo 4, Vessel of Hatred. Nesse tempo, o jogo teve várias temporadas e, como da outra vez, mudanças importantes no loot parecem preparar o terreno para uma atualização de porte de expansão.

A Blizzard lançou um roadmap no começo do ano e praticamente tudo nele já foi feito. Algumas coisas mudaram—como os leaderboards chegando mais cedo na próxima temporada—mas a expansão para 2026 ainda não foi anunciada.

Em uma entrevista recente com o streamer de Diablo 4 Rob2628, os desenvolvedores deram um indicativo claro de quando a notícia da expansão deve chegar. Rob citou uma imagem dataminada do jogo que mostra Dezembro 12 em chinês, coincidindo com a apresentação deste ano no The Game Awards, levando em conta os fusos horários.

Ele questionou o associado ao diretor de jogo Zaven Haroutunian e o líder de design de live game Colin Finer se os fãs devem assistir. Haroutunian, aproximando-se da webcam com um sorriso, respondeu: “Todos devem assistir. Somos todos gamers, vamos assistir.”

Esse é o mais próximo de um tease oficial que dá para esperar. a Blizzard está esperando o BlizzCon em setembro, então um anúncio no The Game Awards faria sentido se a expansão sair antes do fim do próximo ano.

Ao menos para quem acompanha Diablo 4, as pistas são poucas. Provavelmente haverá uma nova classe e a história deve seguir o demônio que aterroriza Sanctuary após a derrota de Lilith. Também se fala de um grande redesenho da árvore de habilidades para liberar builds mais criativos.

Sobre a próxima classe, há quem pense em paladino; um build com esse nome apareceu durante testes com streamers. Pode ser apenas um boato, mas é um sinal a se observar.

Qual aspecto da expansão você está mais esperando: nova classe, redesenho das habilidades ou mudanças no loot?

Diablo

Diablo 4 está prestes a mudar de novo. Três anos após o lançamento, o jogo da Blizzard entra em sua segunda grande reformulação, com a próxima temporada trazendo alterações profundas no comportamento dos monstros e no sistema de personalização de equipamentos. Em entrevista ao streamer Raxxanterax, o diretor associado Zaven Haroutunian explicou que o objetivo não é refazer tudo por refazer, mas revisar o que não contribui para a experiência do jogador. Ele destacou que os tipos de monstros estavam praticamente intocados desde o lançamento e precisavam ser atualizados antes da introdução da Tower, uma nova masmorra com placar de líderes que recompensa quem enfrenta inimigos mais fortes. Haroutunian disse que deixar sistemas “velhos e esquecidos” é um peso para o time, e que o ideal é atualizá-los ou removê-los. Ainda assim, ele reconheceu o risco de mudar demais e fazer o público sentir que precisa reaprender o jogo a cada temporada. A Blizzard promete revelar mais sobre as próximas expansões em breve, encerrando o plano de atualizações de 2025.

Cena de Diablo IV

Descubra como desbloquear a Cidadela Sombria, a nova atividade de endgame em Diablo 4: Vessel of Hatred, com este guia detalhado passo a passo.

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