#Codex Mortis
Codex Mortis é um jogo estilo Vampire Survivors que afirma ter sido criado totalmente com ferramentas de IA. O desenvolvedor, conhecido como Crunchfest3, publicou o processo em um fórum de criadores e liberou uma demo na página da loja. O trailer tem tom provocador: mostra um mago encapuzado destruindo um demônio marcado como “AI antis”. A proposta chama atenção porque mistura narrativa e a ideia de desenvolvimento automatizado.
O autor afirma que tudo é TypeScript, usando PIXI.js para renderização, bitECS como backend de entidade-componente e Electron para empacotar o app. Ele diz que grande parte do código foi gerada com modelos de IA e que as artes também foram produzidas por ferramentas automáticas; animações saíram de um shader criado por IA. O criador conta que montou boa parte em cerca de três meses, com auxílio de prompts e ferramentas de codificação assistida.
Visualmente o jogo lembra seus inspiradores e tem um estilo propositalmente borrado. Ainda assim, funciona como um videogame do gênero, com inimigos, upgrades e progressão. A afirmação de ser o primeiro jogo 100% gerado por IA é difícil de confirmar, já que projetos experimentais semelhantes existem. Mesmo assim, ver uma demo disponível em uma loja mostra como a IA já entra no fluxo de criação de jogos, mesmo quando o resultado ainda parece amador em alguns pontos.