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#Bō: Path of the Teal Lotus

Cena de Bō: Path of the Teal Lotus
Bō: Path of the Teal Lotus

Chris Stair, um dos criadores de Bō: Path of the Teal Lotus, estava em Kyoto no festival indie BitSummit quando recebeu uma notícia que paralisou o lançamento: a Humble Games demitiu todos os funcionários. Ele viu membros da equipe saírem de um canal no Slack e, de repente, não havia mais ninguém para cuidar da publicação.

Sem a editora, Stair ficou sem muitas respostas. A Humble cuidava de contatos com plataformas, imprensa e criadores, e tinha chaves de várias partes do processo. O desenvolvedor só tinha acesso ao backend da Steam. Surgiram dúvidas sobre pagamentos, propriedade do jogo e como resolver correções simples. O choque gerou estresse, um ataque de pânico e contribuiu para burnout durante o desenvolvimento da atualização.

No fim, o jogo se saiu bem: Bō mantém avaliações positivas na Steam e recebeu uma grande atualização gratuita, Tanuki Kabuki, com um modo de boss rush que foi bem recebido. Uma consultoria assumiu parte das responsabilidades e o Good Games Group, formado por antigos líderes da Humble, ajudou a produzir a atualização. Stair e o co-desenvolvedor Trevor Youngquist seguem trabalhando e já planejam o próximo passo. O caso mostra como demissões em massa afetam não só quem perde o emprego, mas também lançamentos, relações profissionais e a saúde dos desenvolvedores.