#Anthem
Por volta das 16h05 (horário de São Paulo), quase sete anos após o lançamento, os últimos jogadores de Anthem foram desconectados. Uma mensagem no jogo avisou que a conexão aos servidores da EA havia sido interrompida e que futuras tentativas de login falhariam por erro na recuperação dos dados do serviço online. Assim se encerrou oficialmente o suporte ao jogo e as partidas foram finalizadas de forma abrupta.
Anthem foi o looter shooter da BioWare que ganhou atenção pelas armaduras voadoras e pelo combate aéreo, mas sofreu com direção criativa fragmentada e conteúdos repetitivos. A recepção inicial foi morna e, mesmo com promessas de reformulação, a editora cancelou os planos de reinvenção em 2021. Desde então o jogo seguiu com uma base menor de jogadores até o desligamento final anunciado recentemente.
Nas horas finais, transmissões e sessões de jogo mostraram o contraste do título: momentos de pura diversão no voo e no combate, seguidos por frustração com missões e apresentação. Jogadores que ainda se reuniam nas bases e fortalezas viram as sessões terminarem no meio de atividades. Um criador que estava lutando contra um chefe resumiu o sentimento ao dizer que o jogo parecia inacabado e que agora sua jornada com Anthem havia acabado, o que deixou muita gente triste.
Anthem está chegando ao fim: os servidores serão desligados e uma pequena comunidade voltou para se despedir no último dia. O jogo teve uma recepção mista no lançamento, com críticas e elogios. Atualizações ao longo dos anos corrigiram problemas importantes, mas não foram suficientes para salvar o projeto.
Jogadores e transmissões ao vivo registram uma cena nostálgica: não está vazio, mas está quieto. Muitos veteranos vestem seus exoesqueletos, comemoram conquistas e se reúnem em áreas do jogo para se despedir. Há missões sendo feitas até o último momento e capturas de tela compartilhadas nos fóruns da comunidade.
A esperança de um milagre persiste: alguns torcem por uma atualização de última hora, outros por servidores privados mantidos pela comunidade. Há precedentes, com jogos como Avengers, Suicide Squad e Redfall ganhando modos offline antes do fim do suporte, e isso alimenta a esperança entre os últimos fãs. Usuários comentam e lembram o lema do jogo, “Strong alone, stronger together”, enquanto se dão o último adeus.
Mais do que o fim de um serviço, o desligamento expõe a frustração de quem perde acesso a algo que apoiou e pagou. Para parte da comunidade, o caso reforça a importância de discutir como os jogos live service são tratados quando deixam de ser lucrativos.