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Skyblivion
The Elder Scrolls

Skyblivion foi adiado para 2026. O líder do projeto disse em um vídeo de adiamento que, apesar do progresso, o objetivo de lançar em 2025 não é mais possível. Um ex-designer já havia alertado sobre problemas de gestão e trabalho excessivo, e a equipe preferiu ganhar mais tempo para polir o mod.

O mapa do mundo do Skyblivion está 100% pronto e pode ser visto em um mapa interativo no site do projeto. Todas as masmorras de missões foram concluídas. A maioria das masmorras aleatórias e a maior parte dos interiores de casas, lojas, castelos e estalagens também estão prontas. A Cidade Imperial, no entanto, continua como o maior trabalho restante.

O time ainda precisa terminar a navegação dos NPCs (navmesh), várias missões, atualizações da interface, implementação de ativos e muitos testes. Além disso, a equipe vem trabalhando secretamente em uma cena cinematográfica ambiciosa para o confronto final entre Akatosh e Mehrunes Dagon, mas falta pessoal para criar e renderizar essa cena. Por isso, eles procuram um renderizador, um cenógrafo, um artista de efeitos visuais (VFX) e um artista de simulação de destruição.

Algumas funções planejadas foram cortadas, como combate subaquático e criação de feitiços, mas a equipe espera adicioná-las após o lançamento. O líder garante que o jogo está mais próximo do que nunca e mira 2026, embora isso ainda pareça otimista para alguns. Você vai esperar o lançamento ou prefere experimentar outros mods enquanto isso?

Pokemon Cards
Pokemon

A GameStop registrou um troco histórico ao receber uma PSA 10 Holo Gengar, uma carta de Pokémon em condição impecável. A loja anunciou que liberou um crédito recorde ao cliente, estimado em cerca de R$160.000. A empresa celebrou a troca e disse nas redes sociais que quem critica os valores de troca está equivocado.

O anúncio veio como parte de uma ação em que a loja aceitou praticamente qualquer item. A postagem usou tom provocador e chamou atenção para o valor da peça rara. Para quem guardou itens antigos e raros, é uma notícia animadora — mas pouca gente tem algo desse nível de raridade.

Na prática, a maioria das trocas envolve consoles velhos, jogos usados ou bonecos Amiibo. Jogos lançados recentemente, como Battlefield 6, costumam render um crédito muito baixo quando trocados. Por isso, vender diretamente para um colecionador ou em mercados especializados pode ser mais vantajoso para itens de alto valor.

Também é importante lembrar que o mercado para cartas muito valiosas é pequeno e especializado. Nem sempre a loja consegue revender itens assim pelo mesmo valor, por isso existe dúvida sobre quanto crédito desse tipo vale na prática. Para muitos colecionadores, negociar direto traz mais segurança e preço melhor. E para quem pensa em usar tanto crédito na loja, as opções são limitadas. Você deixaria uma carta rara na loja ou venderia para um colecionador?

Cena de Fallout: New Vegas
Fallout

A frase “War never changes”, que abre todos os jogos da série Fallout, quase ficou de fora da versão para a TV. Em entrevista, Todd Howard contou que a equipe debatia se valia a pena usar a fala. Eles queriam evitar algo que soasse forçado ou clichê, então decidiram só colocá-la se houvesse um momento que a justificasse.

Esse momento apareceu. Em cena, a primeira pessoa a dizer a frase é Barb Howard, durante uma reunião na Vault-Tec com executivos. Duzentos anos depois, Cooper repete a mesma linha no final da primeira temporada. A repetição funciona porque conecta passado e presente da história.

A fala ganha peso por causa da vida de Cooper. Ele viu guerra de perto antes das bombas caírem e isso destruiu seu casamento. Sua experiência faz com que a frase não pareça apenas um bordão, mas algo sentido pelo personagem. Walton Goggins, que interpreta Cooper, disse que não sabia que a frase era tão icônica. Os diretores preferiram manter isso em segredo para garantir uma entrega natural.

No fim, incluir a frase foi uma escolha pensada e respeitosa com o material original. Essa atenção aos detalhes é uma das razões pela qual a adaptação funciona bem para quem conhece os jogos. E você, acha que a frase merecia entrar na série ou preferia que tivessem deixado de fora?

Fallout

A melhor parte da série Fallout, como nos jogos, aparece quando alguém veste a armadura T-60 e sai andando. Na primeira temporada, Maximus (interpretado por Aaron Moten) usa a armadura para enfrentar um Yao Guai enfurecido e um Gulper faminto. No final da temporada, Hank MacLean (Kyle MacLachlan) também sobe no traje e segue até as redondezas de New Vegas, abrindo caminho para a segunda temporada.

Em entrevista, os atores falaram sobre como a armadura funciona na prática. MacLachlan contou que é pesada, mas dá uma sensação de poder. Moten explicou que a parte superior, com o capacete, pesa cerca de 23 a 27 kg, e o traje completo chega a aproximadamente 45 kg, então é cansativo ficar muito tempo com ele. Para cenas de risco, como entrar na água, atravessar paredes ou usar um jetpack, a peça precisava ser resistente, por isso não era feita de materiais leves.

Os dois confirmaram que é possível entrar e andar com a armadura, embora o peso seja sentido logo nos primeiros minutos. A equipe de efeitos e figurino recebeu elogios por criar algo funcional e visualmente fiel aos jogos. Ver a T-60 em movimento na série trouxe uma dose extra de autenticidade para quem conhece Fallout. Você gostaria de experimentar uma armadura dessas, mesmo por alguns minutos?

Cena de Fallout
Fallout

Jonathan Nolan, produtor executivo da série Fallout, diz que jogou tanto Fallout 3 na época do lançamento que o jogo “devorou cerca de um ano da minha vida” e quase atrapalhou sua carreira. A primeira temporada da adaptação teve boa recepção, e a segunda temporada, ambientada em New Vegas, estreia na Prime Video em 17 de dezembro.

Em entrevista, Nolan contou que usou Fallout 3 para desligar a cabeça durante semanas tensas de trabalho em rascunhos de roteiros para filmes do Batman. Ele lembra que o tom do jogo mudava a cada momento: era sombrio e misterioso, mas também estranho, engraçado e muito violento. Sair do vault e enfrentar o primeiro tiroteio no deserto marcou o começo da relação dele com a franquia.

Sobre Fallout: New Vegas, Nolan diz que não jogou tanto na época do lançamento, mas voltou a cavar no jogo quando soube que a produção iria para Vegas. Ele elogiou New Vegas como um título excelente, mas escolheu Fallout 3 sem hesitar quando perguntado qual prefere. Isso pode surpreender fãs que consideram New Vegas o ápice da série, mas para Nolan o fator emocional do primeiro contato pesa muito.

A história mostra como memórias e contexto pessoal influenciam preferências, mesmo entre profissionais que trabalham na adaptação da franquia. E você, qual jogo da série Fallout marcou mais a sua vida?

Cena de Fallout
Fallout

A segunda temporada da série Fallout começa a ser exibida semanalmente a partir de 17 de dezembro no Prime Video. A produção leva a história a New Vegas, um dos cenários mais famosos da franquia. Em entrevista, atores como Walton Goggins, Ella Purnell e Aaron Moten falaram sobre sua relação com os jogos e como isso influenciou a preparação para os personagens.

Walton Goggins, que vive o astro pré-guerra Cooper Howard e seu pós-guerra alter ego o Ghoul, afirmou que não jogou e não pretende jogar os jogos. Ele prefere tratar o personagem como alguém real, não como um avatar na tela. Aaron Moten, que interpreta Maximus, da Irmandade do Aço, também não jogou antes das filmagens e quer esperar até encerrar seu trabalho na série para entrar nos jogos. Para ele, estar no set é como vivenciar uma versão real do universo do jogo.

Ella Purnell, que interpreta a moradora do Abrigo Lucy MacLean, jogou Fallout 4 na preparação da primeira temporada e gostou da experiência. Ela destacou a emoção de ver a power armor e o traje do Abrigo recriados no set, mesmo que o jogo não tenha guiado sua atuação. Para a segunda temporada ela optou por não jogar agora e pretende assistir a série completa antes de jogar New Vegas, para comparar as sensações. E você, vai jogar New Vegas antes ou depois de ver a série?

WoW Housing
World of Warcraft

A missão diária Caça ao Tesouro Decorativo, fica disponível na Área Comum do bairro da sua Casa no World of Warcraft, e ela é uma ótima fonte de decorações para decorar ainda mais a sua nova casinha. Todo dia o NPC oferece um enigma entre várias dezenas de opções, e cada enigma instrui você a procurar itens ou locais espalhados pelo mapa. A ideia é simples: resolver a charada, seguir as pistas e coletar a decoração indicada. Ainda não está claro se os enigmas voltam a aparecer com o tempo, como outras tarefas diárias, então completar sempre que surgir parece uma boa estratégia.

Para quem gosta de personalizar a casa no jogo, essas missões entregam peças variadas que ajudam a montar ambientes únicos. É comum encontrar objetos que você não vê facilmente em outras atividades, e o processo de caça transforma o tempo de jogo em uma pequena exploração do mundo. Jogadores com pouco tempo podem fazer uma rápida rodada diária e juntar várias decorações ao longo das semanas.

Reunimos nesse guia a localização de algumas charadas já encontradas. Vamos falar o nome da charada em ordem alfabética e as coordenadas onde elas se encontram no jogo (use o Addon da TomTom para te ajudar nisso!)

Charadas da Aliança

  • A Luz pálida do Luar: 49.89 56.61
  • A luz varre o mar aberto: 33.99 72.68
  • A menor casa: 53.60 41.94
  • A treliça emoldura a porta: 52.82 66.83
  • Abaixo do solo de outono: 45.42 64.34
  • Água corre por baixo: 46.32 57.97
  • Águas frias: 49.18 27.13
  • Além da enseada dos contrabandistas: 61.9 82.5
  • Árvores exuberantes: 49.72 42.42
  • Bandeira antiga tremula: 26.20 37.91
  • Bandeira solitária: 30.86 31.12
  • Calçadão quebrado: 28.33 40.14
  • Carrinho perdido no escuro: 56.82 52.29
  • Cogumelos marcam o anel: 60.31 56.82
  • Colheita dos galhos: 36.60 54.12
  • Conexão coberta: 42.47 44.76
  • Dourado e Azul: 57.34 39.26
  • Escadas pelos penhascos: 29.04 28.17
  • Fora dos bancos externos: 21.12 30.06
  • Gaivotas gritam por comida grátis: 28.62 46.71
  • Gelo nas terras altas: 63.12 46.74
  • Guardião da montanha: 64.87 50.99
  • Homenagem aos que se foram: 55.41 71.50
  • Lâminas giram ao vento: 34.61 60.43
  • Nomes desgastados pelo tempo: 58.34 65.04
  • Nuvens se curvam diante da pedra: 69.21 26.71
  • O tronco oco boceja: 36.61 57.85
  • Observador na costa: 29.85 48.32
  • Onde árvores não tem raízes: 55.34 39.96
  • Onde rosas são vermelhas: 57.81 42.04
  • Pedras colocadas por mãos perdidas: 62.23 38.30
  • Pequena fazenda: 39.10 59.95
  • Pétalas balançam na brisa: 36.92 32.93
  • Poder arcano : 56.65 27.51
  • Prisma da enseada: 37.09 45.92
  • Próximo ao bosque crepuscular: 59.24 44.93
  • Seis lados, sem paredes: 52.44 28.80
  • Sem folhas, mas floresce: 59.59 52.44
  • Sentinela de Pedra : 58.13 30.08
  • Silos gêmeos vigiam: 39.95 31.95
  • Sob as asas do grifo: 42.69 53.92
  • Terra, fogo, fumaça e vapor: 53.65 39.79
  • Toldos sobre o rio: 47.69 61.97
  • Túnel acima do solo: 55.05 50.71
  • Vacas quietas em seu curral: 40.85 61.31
  • Vaga-lumes brilham e voam: 66.88 57.02
  • Videiras escalam a encosta: 41.00 28.37

Charadas da Horda

  • A natureza esculpiu um portal: 61.88 78.53
  • A névoa se espalha pelos pinheiros: 63.88 51.80
  • A vida brota do solo seco: 58.66 69.49
  • Abaixo das torres: 55.57 52.40
  • Abaixo do deck da floresta: 63.73 56.23
  • Através de suaves quedas d’água: 43.25 69.44
  • Através de um arco ósseo: 60.72 00.00
  • Colina arenosa varrida pelas ondas: 68.2 68.8
  • Com vista para os campos: 49.54 60.04
  • De uma ponte de corda em ruínas: 70.29 49.80
  • Degraus de volta para a floresta: 57.99 48.91
  • Do topo da cachoeira: 44.80 56.96
  • Duas torres guardam a área: 55.59 49.79
  • Embora possa ter goteiras: 56.40 48.02
  • Entre presas imponentes: 53.73 50.22
  • Envolvido pela flor do deserto: 59.05 73.66
  • Fonte de água ancestral: 42.63 50.39
  • Gaivotas aguardam navios: 68.11 75.73
  • Máscara de madeira: 57.92, 86.22
  • Mergulhe no naufrágio: 51.70 79.99
  • No meio da floresta: 64.65 58.04
  • O ar está perfumado com cedro: 68.93 52.48
  • O maior caçador do mar: 53.8 82
  • O vapor sobe em direção ao céu: 51.96 74.96
  • Oásis frutífero: 47.18 59.70
  • Observador do oásis: 41.39 67.95
  • Onde águas cristalinas se agitam: 45.55 56.94
  • Onde o deserto floresce: 57.76 63.45
  • Onde os kodos descansam: 57.15 58.27
  • Onde palmeiras crescem densamente: 44.75 66.36
  • Ostentando duas pontes: 57.9 80.0
  • Perto das canções escaldantes: 38.65, 80.26
  • Perto de onde os agricultores trabalham: 50.96 61.56
  • Plataforma no alto: 72.12 41.65
  • Seis mesas estão postas: 62.29 48.90
  • Três cabanas na sombra da torre: 64.53 69.21
  • Três cachoeiras alimentam os riachos: 63.60 44.81
  • Um covil secreto de feras: 38.38, 57.64
  • Vista para os campos: 48.91 59.30

A lista ajudou? Ainda existem várias outras charadas! Encontrou alguma? Deixe nos comentários.

Cena de ELDEN RING NIGHTREIGN
Elden Ring

Como costuma acontecer com os DLCs da FromSoftware, parte da dificuldade em Elden Ring Nightreign é descobrir como desbloquear The Forsaken Hollows. Felizmente, não é tão críptico quanto a expansão Artorias of the Abyss de Dark Souls, que era quase impossível de achar sem saber onde procurar.

Em Nightreign, basta cumprir alguns requisitos específicos, parecidos com os que liberam a Duquesa e o Renascido no jogo principal. Você terá de derrotar alguns Nightlords, mas, a menos que esteja começando do zero, provavelmente já os derrotou. A seguir explicamos como começar Forsaken Hollows em Nightreign.

Para iniciar o conteúdo de Forsaken Hollows você precisa:

  • Derrotar duas expedições diferentes de Nightlords, incluindo a primeira expedição Tricephalos. Recomenda-se o Augur se quiser uma segunda vitória mais fácil.
  • Desbloquear tanto o Undertaker quanto os Scholar Nightfarers. A FromSoftware já deu um esboço sobre isso; guias com os passos exatos devem aparecer depois.

Depois de cumprir ambos os requisitos, vá até o Small Jar Merchant na ala leste do Roundtable Hold. A porta atrás dele terá se aberto e você encontrará uma capela. A partir daí será possível enfrentar o novo evento de terreno ‘The Great Hollow’ e a expedição contra o chefe Balancers.

Conteúdo do DLC também começará a aparecer no Deep of Night, o que pode ser assustador. Lembre que é preciso fazer matchmaking com outros jogadores que possuem o DLC para que esses conteúdos apareçam; não é garantido se você jogar com pessoas que não têm a expansão.

Pronto para tentar desbloquear The Forsaken Hollows agora?

Micron

A Micron anunciou que vai encerrar a venda da marca Crucial ao consumidor. A empresa diz que há uma forte demanda por memória e armazenamento vinda de centros de dados de IA, e por isso prefere concentrar oferta e suporte nos clientes maiores e em segmentos que crescem mais rápido.

Isso significa que a Crucial, conhecida por vender memória RAM e SSDs para usuários comuns, deixará de oferecer produtos para PCs de uso diário a partir de fevereiro de 2026. Outras fabricantes também estão priorizando clientes empresariais, o que tende a reduzir o estoque para consumidores e aumentar os preços de RAM e SSDs nos próximos anos. A Micron afirma que cerca de 25% da capacidade mundial de DRAM será dedicada ao mercado empresarial. A situação pode manter os preços altos até que novas linhas de produção entrem em operação.

Para gamers e quem monta PC, a notícia é ruim: menos opções e peças mais caras. Para a Micron, é positivo: a ação da empresa valorizou cerca de 180% no ano, impulsionada por vendas de memória de alta largura de banda usada em GPUs e aplicações de IA. Fique atento ao mercado, compare marcas e estoques se pretende montar ou ampliar seu computador. O que você vai fazer para proteger seu PC dessa falta de peças?

MARVEL Cosmic Invasion
Marvel

O Tribute Games entregou um beat ‘em up old-school que destaca o elenco. Marvel Cosmic Invasion traz 15 heróis jogáveis e cada um se sente distinto. O combate é simples: aparecem inimigos, você bate até sumirem e segue em frente, mas com mecânicas modernas que ajudam, como bloqueios, aparos, esquivas e lançadores que permitem combos fáceis. As animações são expressivas e a trilha sonora dá o tom certo.

Uma ideia que funciona é poder escolher dois heróis por jogador e alternar entre eles. Isso cria opções táticas: sair de um grapple, recuperar vida ou montar combos usando habilidades diferentes. Também facilita testar o elenco e torna o jogo mais acolhedor para quem aprende um personagem novo. Jogar com amigos fica divertido justamente pela variedade de estilos entre personagens como Homem de Ferro, Wolverine, Fênix e Rocket.

O problema é o conteúdo além da campanha. A aventura principal dura cerca de três horas, tem um pico de dificuldade no meio e depois perde força até um chefe final pouco empolgante. O modo arcade e algumas opções existem, mas no fim é repetir fases sem muito incentivo. Seria fácil adicionar modos de sobrevivência, desafios ou colecionáveis para esticar a diversão. E você, qual dupla escolheria para enfrentar a invasão?

Avowed Picklock
Avowed

Avowed saiu em fevereiro e é o RPG em primeira pessoa ambientado no universo de Pillars of Eternity. Desde o lançamento, a Obsidian vem liberando atualizações e ajustes. Já tivemos reformulação das classes de guerreiros e patrulheiros, a adição de seis pontos de talento e até a mudança de aranhas por orbes. Isso mostra que a equipe está atenta aos feedbacks e continua a melhorar a experiência.

Agora a Obsidian anunciou que a atualização de outono não será lançada. A mensagem foi publicada em 3 de dezembro de 2025, às 11h51 (horário de São Paulo), e explica que a equipe vai concentrar esforços em algo maior. Em vez de soltar o conteúdo no outono, a empresa vai juntar tudo a uma atualização de aniversário, prevista para fevereiro. A promessa é que ela reúna o que estava planejado para o outono e acrescente extras, sendo a maior atualização do jogo até agora.

Entre os recursos confirmados estão:

  • Novo Jogo+
  • Modo foto
  • Um novo tipo de arma
  • Possibilidade de mudar a aparência do personagem durante o jogo
  • Novos presets para personagem
  • Mais predefinições para Godlike

A Obsidian não detalhou os extras por enquanto e pede que os jogadores fiquem atentos. Você vai esperar até fevereiro para testar as novidades?