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Balatro

Shuhei Yoshida, ex-chefe da Sony, diz que as grandes empresas deviam investir mais em projetos menores e experimentais para manter a criatividade acesa. Em entrevistas antes da G-Star, ele falou sobre como estúdios grandes podem apoiar desenvolvedores menores por meio de publicação, sem sufocar a visão criativa. Ele destacou que ninguém sabe com antecedência o que vai viralizar; nem as equipes de marketing conseguem prever, pois dependem de dados do passado e de ideias inéditas.

Nos exemplos atuais, Dave the Diver aparece como caso de sucesso que nasceu fora do script, com Nexon e Mintrocket mantendo uma linha bem hands-off durante o desenvolvimento. Yoshida acredita que essa liberdade é fundamental para a inovação.

Ele ainda observa que ninguém sabe qual tipo de jogo vai funcionar, e que a criatividade floresce melhor quando há confiança e colaboração entre grandes empresas e estúdios menores. Surpresas como Balatro, Schedule I, Palworld, Lethal Company e Peak mostram que o mercado ainda sabe surpreender sem depender só de dados velhos.

Se gigantes como Nexon ajudam dessa forma, o resultado pode ser mais Balatro, mais títulos diferentes chegando ao público. No fim, o modelo funciona quando a confiança substitui a intervenção. E aí, qual indie novo você acha que merece esse empurrão dos grandes?

Phasmophobia

Phasmophobia ganhou mais um mapa mínimo, mas densão: Nell’s Diner chegou pra acelerar o medo. O estúdio diz que ele é menor que o 6 Tanglewood Drive, porém bem mais compacto e cheio de cantos onde os sustos podem acontecer a qualquer momento, com uma boa variedade de objetos interativos para jogadores e fantasmas explorarem.

O mapa tem 13 salas, sendo 11 delas áreas viáveis para ações dos fantasmas. O salão do diner, a cozinha, o escritório do gerente e o walk-in freezer são apenas alguns dos cenários. Entre os objetos, destacam-se o jukebox iluminado e uma máquina de arcade que parecem perfeitos para uma assombração pegar impulso.

O patch também corrige bugs, como orbs de fantasmas atravessando paredes e crucifixos que caíam pelo mapa. Além disso, chega uma nova identificação: Moneybags, com cartão ID e badge para quem desbloqueia a conquista Break the Bank, servindo para ostentar o status de quem já mergulhou fundo na caçada.

Essa atualização empurra Phasmophobia cada vez mais perto do lançamento 1.0, com planos de aumentar realismo e imersão, incluindo rework completo de modelos de personagens e animações, além de possibilidade de jogo offline.

Vai encarar Nell’s Diner hoje?

Arc Raiders

Você entra na missão Switching the Supply nos túneis embaixo do Spaceport, onde a busca pela válvula certa pode virar pesadelo. O jeito é mirar no centro do mapa, perto das Launch Towers, e não perder tempo com trechos desnecessários.

Procure pela abertura marcada no sudoeste do espaço central e desça pela rampa de concreto. No fundo, vire-se e siga o túnel um pouco até encontrar uma válvula amarela à sua direita. Interaja para trocar o fornecimento de água de Speranza e selar a missão.

Os túneis são longos e cheios de riscos: ticks explosivos que aparecem no escuro e Raiders que gostam de te surpreender quando menos espera. Se puder, entre por caminhos próximos ao ponto objetivo, mas esteja pronto para enfrentar o caminho inteiro caso precise. Leve itens de cura, use a cobertura das paredes e fique de olho no loot que fica no caminho. Completa tranquilo, mas exige atenção.

Você consegue encarar esse trecho subterrâneo hoje ou prefere voltar depois de se preparar?

Kingdom Come: Deliverance

Em Kingdom Come: Deliverance 2, a DLC Mysteria Ecclesiae não coloca a Leather Purse como uma missão marcada, mas o caminho até ela é fácil de se perder. Joguei várias vezes e vi que o lance pode ficar irritante se você não souber onde procurar.

A carteira fica perto do poço, bem na frente da entrada da capela do mosteiro de Sedletz, no lado oeste do mapa. Ao redor do poço há três canteiros de grama; a carteira está debaixo de um arbusto no lado norte do quadrante noroeste.

Ao devolver a carteira para Slavek, você pode mentir, entregar ou simplesmente ficar com ela. Normalmente compensa devolver: você ganha apenas alguns Groschen, mas o grande ganho é o treinamento de combate corpo a corpo que Slavek oferece, deixando você pronto para as brigas que vêm pela frente.

E você, já pegou esse item no seu jogo? Qual foi sua decisão ao encontrar a carteira?

Fatal Frame

O remake de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly foi anunciado pela Koei Tecmo durante o State of Play com foco no Japão. O lançamento ficou marcado para 12 de março de 2026 e promete reacender a memória de quem acompanhou a trilogia de horror no fim dos anos 90 e começo dos 2000, entre Silent Hill, Resident Evil e Fatal Frame.

A equipe promete um retrabalho completo do game de 2003, com iluminação repaginada e texturas mais nítidas para deixar as sombras mais densas e os sustos mais precisos.

A mecânica central continua a Camera Obscura, mas com refinamentos que a tornam mais tangível. O diretor Makoto Shibata enfatizou o visual mais imersivo, e a equipe de direção de ação da Team Ninja ajudou a lapidar o sistema de combate. Agora você tem zoom e foco que simulam uma câmera de verdade, além de filtros que alteram o que você vê, abrindo caminhos diferentes na exploração e nos confrontos.

A Steam descreve o remake como um “complete overhaul” do título de 2003, mantendo as irmãs Mio e Mayu Amakura enquanto exploram a vila de Minakami e usam a Camera Obscura para exorcizar espíritos e desvendar segredos além da própria sanidade.

Essa revisita vem num momento em que o clima de terror japonês visita as aging consoles; será que esse remake eleva o gênero ou fica apenas na nostalgia? Você encara reviver esse clássico com filtros de câmera e luz mais sombria?

Battle Crush

Horizon: Steel Frontiers chega como MMO inspirado no mundo aberto de Horizon e leva a caçada a máquinas gigantes para PC, Android e iOS, sem PS5, apesar de ter sido feito com foco em mobile.

Você assume o papel de um caçador de máquinas personalizável, explorando a Deathlands, onde milhares de jogadores convivem na fronteira: cooperando para derrubar robôs, ou brigando por recursos com tribos rivais.

O visual mantém o tom exuberante e degradado da série, com montarias que vão do solo ao ar, opções para saltar entre monstros mecânicos e mirar pontos fracos para causar dano enorme.

Mecânicas prometem afiar a batalha MMORPG, com ganchos para puxar, armadilhas em partes danificadas, e até armas deixadas pelas máquinas que podem ser usadas depois de saque.

Segundo os executivos, o alvo é a emoção de derrubar máquinas colossais, com combate desenhado para o formato multiplayer massivo. A data de lançamento e o modelo de pagamento ainda não foram anunciados. Você toparia explorar essa Deathlands com a galera?

Call of Duty

Black Ops 7 chega com lançamento global que funciona por região. Na maioria das áreas, o jogo cai na sexta-feira, 14 de novembro, mas na Costa Oeste dos EUA ele já entra na quinta, 13 de novembro. No PC, os horários variam por região: Costa Oeste 21:00 PST em 13 de novembro; Costa Leste 00:00 EST em 14; Reino Unido 5:00 GMT em 14; Europa 6:00 CET em 14; Austrália 16:00 AEDT em 14. No console, o lançamento é meia-noite no fuso local na sexta, 14, então pode rolar antes para quem estiver em NZ com ajuste de fuso.

O preload já está disponível em todas as plataformas, com o arquivo passando de 100 GB. Usando o app CoD HQ, dá para escolher baixar só as partes que você vai usar, economizando espaço, então se você não curte o modo campanha, dá para deixar fora. Essas informações ajudam a planejar o dia de lançamento sem ficar preso a downloads longos. Pronto para cair de cabeça no game assim que abrir a porta? Você vai usar preload para chegar pronto ou vai encarar o hype ao vivo?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Arc Raiders chegou com a promessa de ser um extraction shooter mais acessível. Tentei o jogo e, ao contrário de títulos que parecem punir até os jogadores veteranos, ele encontra um meio termo que faz sentido para quem tem uma rotina ocupada ou apenas quer jogar sem drama extremo.

Segundo a SteamDB, o jogo entrou no fim de semana de lançamento com pico de mais de 354.000 jogadores simultâneos, um número que mostra o apetite por um loop de saques e fugas sem o peso de títulos mais hardcore. Em determinado momento, chegou a superar o Battlefield 6, que ficou próximo de 318.000, com Arc Raiders ultrapassando 329.000. Isso é impressionante para uma estreia de apenas uma semana.

O segredo parece estar no equilíbrio entre performance estável e requisitos mais modestos. Assim como o Battlefield 6, Arc Raiders roda bem em rigs médios, o que facilita para muitos PCs de hoje sem gastar uma fortuna em hardware. A PC Gamer descreveu o jogo como um shooter de extração menos estressante, o que faz sentido para quem busca uma experiência mais suave sem perder o foco em loot e escape. E há espaço para comparar com Escape From Duckov, que aposta em outra pegada, sem a mesma pressão de Tarkov. Enquanto Marathon retorna como outra opção de estilo, Arc Raiders já começa com um começo forte no Steam.

Se curte esse tipo de jogo, pode valer a pena testar. Você já jogou Arc Raiders? O que achou da pegada mais leve para um shooter de saque e fuga?

Cena de Titan Quest 2
Titan Quest

Titan Quest 2 chega em acesso antecipado, lembrando os ARPGs de antigamente: menos labirintos de itens sazonais e menos pressão de serviços ao vivo, mais foco no gameplay puro. Ainda em acesso antecipado, ele evita microtransações agressivas e passes de batalha, e há uma promoção de lançamento que pode valer a pena, já que o preço deve subir em breve.

Titan Quest 2 é um hack-and-slash inspirado em Diablo e Path of Exile, ambientado na mitologia grega. O foco é exploração, combate direto e a sensação de aventura clássica, sem exigir números impossíveis de theorycraft. Novas regiões e chefões aparecem desde o início do acesso, mantendo o estilo simples que atrai muitos fãs.

Mesmo com ambições de expandir, o jogo ainda deixa espaço para quem quer jogar sem depender do online o tempo todo; o Titan Quest original também costuma entrar em promoção, oferecendo uma opção acessível para quem quer uma experiência mais relaxada.

Se você curte explorar masmorras sem pressa, Titan Quest 2 pode ser a pedida para o próximo fim de semana. Você toparia embarcar nessa volta ao ARPG de raiz?

Cena de Hollow Knight: Silksong
Elden Ring

Quando Silksong chegou no começo de setembro, a tradução em chinês revelou falhas que não capturavam o tom do universo Hollow Knight. Um tradutor inglês-para-chinês comentou que a versão parecia mais um drama escolar do que uma fantasia sombria. O Steam chegou a registrar avaliações geralmente negativas, e um grupo de fãs, a Team Cart Fix, tem trabalhado nos bastidores para melhorar a tradução. O Patch 4 finalmente coloca esse esforço na versão oficial do jogo.

A Patch 4 atualiza a tradução chinesa com base no trabalho da a Team Cart Fix, mantendo os nomes de personagens e locais na maioria dos casos, corrigindo trechos que estavam incorretos ou não condizentes com Hollow Knight. a Team Cherry explica que a tradução é feita por fãs que dominam a lore de ambos os jogos e entendem as ligações sutis que devem ser preservadas.

Além disso, o patch migra para o Unity Input System, ampliando o suporte a controladores e incluindo vibração em mais dispositivos, com algumas exceções ainda presentes. Entre as mudanças estão maiores opções de dithering, o efeito film grain e várias correções de localização, além de ajustes de jogabilidade, como problemas com o Queen’s Egg e com o Druid’s Eyes. No fim, vemos como a IA e o trabalho comunitário podem moldar a narrativa sem perder o tom da série. Você já testou a nova tradução com o suporte de controles?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Completar Echoes of Victory Ridge em Arc Raiders fica simples quando você sabe onde fica Victory Ridge. Se você acompanhou as missões, pode lembrar de ir ao local para a quest que desarma um EMP. Ao chegar no lugar, o objetivo muda para recuperar o item do esconderijo sob a rodovia quebrada, que fica bem próximo ao mapa indicado. A passagem é um espaço pequeno sob a via onde há uma caixa de metal com um prompt amarelo de interação; esse espaço fica visível apenas quando você olha para o sul e então se vira para o norte para enxergar.

Nesse esconderijo você encontrará o item, o Major Aiva’s Patch, que você precisa exfiltrar para Celeste completar a missão. O caminho de exfiltração pode ser pela usina de geração ou pela entrada do afloramento, dependendo de qual rota ainda esteja aberta. Fique atento aos patroleiros que aparecem nas áreas, para não ser derrubado na hora final. Um carregamento com bolso seguro ajuda a manter o item inteiro durante a fuga.

E você, já testou essa rota? Qual é a sua estratégia para sair vitorioso sem perder o item?