© 2026 Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade

Linus Linux
Linux

O criador do Linux falou em uma conferência que prefere lançamentos “chatos”: atualizações sem recursos radicais que podem quebrar máquinas. Ele comentou sobre a versão 6.18 RC4 do kernel e disse que, até agora, não há problemas reais — só falhas nos testes.

Ele afirmou também que, há quase 20 anos, seu papel é de líder técnico e mantenedor, não de quem faz todo o trabalho. A maioria das mudanças vem de outras pessoas do projeto.

O debate surge porque a postura contrasta com a prática de algumas empresas que colocam novas funções rapidamente e, às vezes, causam erros em massa. Em entrevista, ele parecia aludir a problemas recentes em atualizações do Windows que deram dor de cabeça a muita gente.

Resumo simples: estabilidade importa. Atualizações seguras evitam que jogos e programas parem de funcionar. Você prefere sistema estável ou quer recursos novos, mesmo com risco de bugs?

Fatekeeper

Fatekeeper é um RPG em primeira pessoa com visual em Unreal Engine 5 e uma pegada sombria que lembra Dark Messiah. O novo trailer apresenta um rato falante que fica no ombro do protagonista e tem voz estranha — a identidade do rato ficará em segredo por enquanto, diz a Paraglacial em entrevista.

O vídeo mistura exploração e combates pesados: é possível chutar inimigos de penhascos, empalá‑los em armadilhas de espinhos e usar uma habilidade de esquiva que lembra elementos de Souls. O protagonista é mais robusto que heróis ágeis de outros jogos, e há pequenos detalhes como limpar a lâmina após derrotar um miniboss.

A Paraglacial afirma que a principal inspiração é Hexen, mas que Fatekeeper será um RPG completo com foco em progressão de personagem, escolhas táticas e exploração, não apenas ação direta. Todos os personagens começam com acesso a magia e corpo a corpo; as escolhas podem transformá‑los em um brutamontes, em um alquimista, em um piromante ou em algo próprio do jogador. O estúdio quer combates desafiadores, sem serem excessivamente punitivos.

O lançamento em acesso antecipado está previsto para 2026. Vai entrar na sua lista de jogos desejados?

AMD

A AMD lançará a FSR Redstone em 10 de dezembro. A nova versão usa mais inteligência artificial para ampliar imagens e deve rodar melhor em GPUs baseadas na arquitetura RDNA 4, como a Radeon RX 9070 XT.

A AMD diz que Redstone pode ser convertida para rodar em outras GPUs graças a um projeto de ML que transforma modelos neurais em código de shaders. Na prática, isso pode permitir que a tecnologia seja usada também em placas da concorrente Nvidia (e Intel também).

Entre as novidades estão Ray Regeneration, que é a resposta da AMD ao Ray Reconstruction para melhorar ray tracing, e um cache neural de radiância para acelerar path tracing. A empresa também promete melhorias na geração de frames com IA.

Agora é esperar pelo lançamento para ver se a AMD alcança ou supera a Nvidia em qualidade e desempenho. Você acha que a FSR Redstone vai fechar a diferença para a concorrência?

Itrio Chips
Chips

A produção global de chips está em alerta por causa da alta no preço do ítrio, um metal raro usado em processos de fabricação de semicondutores. O preço subiu de cerca de R$40 por kg no fim do ano passado para cerca de R$630 por kg em 2025. A restrição de exportações da China — que controla cerca de 69% da mineração de terras raras e refina quase todo o ítrio disponível — reduziu o fluxo de matéria‑prima.

O governo dos EUA tentou negociar uma trégua comercial, mas o país importa quase todo o seu ítrio, com cerca de 93% vindo da China. O ítrio é usado em filmes de óxido que protegem e isolam componentes durante a fabricação de chips; sem ele, linhas de produção podem sofrer queda de rendimento ou paralisações. Estoques fora da China variam entre um e doze meses. A ReElement Technologies planeja começar a refinar ítrio em pequena escala ainda este ano, e a Mitsubishi e a Siemens dizem que estão buscando fornecedores alternativos para manter operações estáveis.

Para quem monta ou compra PCs, esse aperto pode atrasar lançamentos e aumentar preços de componentes. Vale antecipar a compra do seu hardware ou esperar para ver se a oferta melhora?

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

A missão Unexpected Initiative em Arc Raiders pede que você consiga fertilizante e uma bomba d’água em locais específicos de Buried City, e tudo deve ser feito em um único ataque. Para o fertilizante, suba ao telhado do Grandioso Apartments e procure vasos laranja cheios de terra; interaja neles para que o fertilizante caia e guarde no inventário. Para a bomba, vá aos jardins no topo dos prédios na área de Piazza Roma: procure um grande tanque de vidro com motor e mangueira que entra no canteiro, interaja e pegue a bomba quando ela cair. Mesmo que já tenha esses itens no seu estoque, a missão exige que você colete as versões nesses pontos durante a mesma execução. Use um loadout grátis em vez de um bolso seguro e exfiltre rápido pela estação de metrô próxima. Volte a Speranza e entregue os itens a Tian Wen. Vai tentar pegar tudo numa única corrida ou prefere ir com calma?

Cruella Disney
Disney Dreamlight Valley

No DLC Wishblossom Ranch do jogo Disney Dreamlight Valley, você pode desbloquear a Cruela. Vamos aprender?

  1. Desbloqueie o Maximus (o cavalo de Enrolados), o Glamour Gulch e complete as missões The Decay of Fashion e The De Vil Crash (essas liberam o The Skunk Rebellion).
  2. Fale com a Cruella, pegue a chave do carro e busque a bolsa Seed Samples no porta‑malas; entregue de volta à ela.
  3. Fale com a Branca de Neve, que pede uma casa para os skunks liderados pelo Professor Mouffette. Para isso você vai precisar de 10 Beady Soil, 5 Black Silk Flower, 5 Red Silk Flower, 2 Jasper. Crie a Elegant Skunk House em uma bancada e coloque em Glamour Gulch.
  4. Fale com Mouffette, siga a Branca de Neve até a ponte, use a alavanca e entre no forte.
  5. Evite os círculos amarelos das manequins e desative as três estátuas de greyhound.
  6. Coloque os planos da mansão e pague 15.000 Star Coins.
  7. Fale com Cruella novamente para receber a Crystal Key e concluir a missão.

Pronto para trazer a Cruella pro seu vale?

Cena de Disney Dreamlight Valley
Disney Dreamlight Valley

Vamos aprender a desbloquear a Branca de Neve? Só seguir o passo a passo:

  1. Siga a Branca de Neve até a caverna Wishbloom Heart para iniciar a missão Tales of a Broken Heart. A entrada estará bloqueada por cristais vermelhos: monte seu cavalo e pressione E para quebrá-los e entrar.
  2. No centro da caverna, a grande flor Wishblossom pedirá para você destruir três cristais nas raízes — use o cavalo para isso e, ao interagir de novo, Tinkerbell será libertada.
  3. Tinkerbell precisa de pó de fada para segurar o teto da caverna. Quebre dez Wishblossoms mortos galopando sobre eles para coletar o pó. Leve o pó para Tinkerbell; ela conserta o teto temporariamente e pede que você volte ao rancho.
  4. Fale com a Branca de Neve: ela dará a escova de cavalo e ensinará a usá-la. Ao escovar o cavalo pela primeira vez, uma cena mostrará o sol e a neve do rancho derretendo.
  5. Fale com o Tio Patinhas para receber as plantas da casa da Branca de Neve. Coloque a casa no rancho e pague 2500 Star Coins para construí-la.
  6. Fale novamente com a Branca de Neve para concluir a missão e desbloqueá-la como moradora.

Pronto para construir a casa e receber a Branca de Neve no seu rancho?

    Borderlands 4
    Borderlands

    Um glitch em Borderlands 4 permite desbloquear habilidades poderosas e recuperar quase todos os pontos de habilidade. O método exige desbloquear a habilidade desejada deixando apenas um ponto sobrando, voltar a uma habilidade anterior e “despejar” pontos nela. Ao usar o botão de desfazer, o jogo devolve mais pontos do que deveria. Repetindo o processo é possível recuperar ainda mais pontos e espalhá‑los pela árvore de habilidades, criando combinações que antes não eram possíveis. A falha não funciona se você estourar o nível máximo de uma habilidade ao despejar pontos, então é preciso distribuir os pontos recuperados conforme compra. O truque é trabalhoso e exige muitos pontos acumulados antes de valer a pena. A Gearbox afirmou que já está ciente e deve corrigir a falha em breve. Quer testar essas combinações antes que a correção chegue?

    Guild Wars

    Para celebrar 20 anos, a ArenaNet lançou Guild Wars Reforged, a maior modernização do jogo. A atualização chega em 3 de dezembro e traz gráficos em HD, melhorias de desempenho, interface renovada e um guia de objetivos opcional. Também há suporte a controles (gamepad) e otimização para Steam Deck. O trabalho foi feito em parceria com o o 2weeks, estúdio formado por ex-funcionários da ArenaNet. A reformulação não é um remaster; é uma adaptação para PCs modernos que preserva a estética original e o conteúdo artesanal do jogo. A atualização será gratuita para quem já tem o jogo e mantém o modelo sem assinatura. O foco foi tirar limitações antigas e tornar a experiência mais acessível, mantendo a opção de jogar solo com companheiros NPC e a possibilidade de jogar com outras pessoas no mundo inteiro. Quer revisitar o clássico ou começar sua primeira aventura em Guild Wars?

    Midnight Transmog
    World of Warcraft

    O novo sistema de transmog em Midnight troca a velha troca de aparência por um sistema de ‘outfits’ que se aplicam por cima do equipamento. Cada outfit pode ser configurado para situações — por exemplo, ao nadar ou ao entrar numa cidade — o que é uma ideia bem útil.

    O problema maior é o custo: personagens começam com apenas dois slots de outfit. Destravar mais custa a partir de 100 moedas de ouro e pode ir até 100.000 moedas de ouro! E olha que não é por conta, ou seja, cada personagem precisa desembolsar! Além disso, aplicar uma nova aparência em um outfit custa cerca de seis vezes mais do que o sistema atual.

    Isso pune quem gosta de criar muitos looks e usar vários alts, enquanto dá benefícios moderados a quem só faz um ou dois transmogs. A questão econômica também importa: a Blizzard justifica que é uma forma de sumir com ouro do jogo, mas o preço pode ser um erro de design. Está em beta, então ajustes são possíveis com o feedback dos jogadores. Você acha que a Blizzard deveria reduzir esses custos ou liberar as slots desde o início?

    Fortnite
    Epic Games

    A Epic Games e a Unity anunciaram uma parceria inédita: a Unity vai permitir que jogos feitos no Unity sejam publicados dentro do Fortnite, enquanto a Unity traz suporte à Unreal Engine na sua plataforma de comércio. A Epic quer transformar o Fortnite em uma plataforma mais aberta, parecida com Roblox, onde as pessoas possam navegar por experiências controladas por outras empresas.

    Por enquanto, tudo que for inserido no Fortnite será revisado e terá classificação, mas a ideia é abrir a plataforma no futuro. A parceria também inclui ferramentas de comércio: a Epic diz que desenvolvedores poderão gerir preços, promoções e operações usando a Unreal Engine no começo do ano que vem, e mais detalhes chegam em 2026. As empresas afirmam que colaboração e escolha beneficiam desenvolvedores e criadores dentro do ecossistema do jogo.

    Você quer ver jogos feitos na Unity rodando dentro do Fortnite?