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Regions of Ruin: Runegate

A Raw Fury revelou Regions of Ruin: Runegate, sequência de Regions of Ruin (2018). O trailer de 30 segundos mostra o jogo em pixel art como um side scroller com muita ação. Há cenas de combate corpo a corpo, perseguições por demônios, portais mágicos acendendo e dois biomas infestados de monstros.

O vídeo também mostra muitas armas: machados e lanças pesadas, adagas ágeis, espadas longas e cimitarras. Uma novidade que se destaca são as bestas flamejantes, que permitem atacar de longe e que mudam o ritmo do combate. Quem prefere atirar de longe pode causar dano enquanto evita o contato direto.

Regions of Ruin: Runegate não é só briga. O jogo deve ter construção e defesa de base: você vai poder reconstruir um lar para seu povo e protegê-lo. O trailer inclui uma tomada ampla de uma grande escadaria anã e estruturas expansivas que sugerem mais verticalidade e fases maiores do que em jogos parecidos.

A data de lançamento ainda não foi anunciada, mas já dá para testar a demo ou adicionar o jogo à lista de desejos na Steam. O tom do trailer aponta para ação rápida, variedade de armas e possibilidades de construção profundas. Você vai testar a demo ou já vai colocar Regions of Ruin: Runegate na sua lista de desejos?

World of Warcraft

Com a chegada do patch 11.2.7 de World of Warcraft, muita gente está concentrada em Player Housing. Isso tem consumido horas de jogo. Ainda assim, o patch trouxe outras coisas interessantes. Uma delas é Lorewalker Cho, que oferece uma revisão da história élfica. É uma forma prática de se preparar para o evento Midnight.

É fácil deixar isso passar enquanto você pinta paredes e ajeita móveis da sua casa. Se quiser uma pausa da decoração, procure Lorewalker Cho e converse com ele. Os diálogos relembram acontecimentos, explicam nomes e mostram ligações entre personagens. Essas informações ajudam a entender melhor o que aparece no Midnight.

A atividade é leve e rápida. Não é obrigatório nem bloqueia conteúdo. Serve para quem curte lore, roleplay ou só quer contexto para as missões. Para jogadores que gostam de detalhes, essas falas tornam cenas e escolhas mais claras.

Se estiver montando sua casa, guarde um tempo para isso. Fazer a pausa pode mudar a percepção do evento e tornar as missões mais interessantes. Entre uma reforma e outra, converse com Cho e volte ao jogo com uma visão melhor da história élfica.

Jogadores novos vão aproveitar para entender termos e referências sem pressão. Não precisa ser expert; dez minutos já dão contexto suficiente.

Luna Abyss

Luna Abyss surgiu com um novo trailer exibido durante o PC Gaming Show: Most Wanted. O vídeo foca no clima: tubulações labirínticas, estruturas góticas e um neon vermelho pulsante. As criaturas que aparecem são misturas de metal e carne, tortas e inquietantes, como se Giger e Beksiński tivessem colaborado. A câmera passeia por tubulações e silhuetas góticas, e o trailer constrói tensão sem mostrar tudo. O visual é industrial, alienígena e opressor.

No gameplay a ideia é simples e brutal: é um bullet hell em primeira pessoa. As balas vêm direto para você, a visão periférica é limitada e escapar exige reflexos. Encarar o fogo cruzado de frente muda a dinâmica: você precisa dividir atenção entre mirar e planejar trajetos de fuga. Se você jogou o novo Doom, vai se sentir em casa com dash-strafing ágil e trocas rápidas de arma que deixam o combate rápido e visceral. A combinação de movimento e armas promete combates intensos.

O cenário é uma prisão espacial abandonada, vigiada por uma IA carcereira que segue cumprindo suas rotinas sem sentido. Os guardiões mecânicos têm traços humanos e um ar trágico, com pequenos toques que lembram Nier nas expressões. Tudo ajuda a compor um ambiente pós-humano e triste. O estúdio confirmou uma janela de lançamento para 2026 e liberou uma demo para testar na Steam.

Vai testar a demo na Steam ou prefere esperar o jogo completo em 2026?

Cena de Find Your Words
Find Your Words

Find Your Words é um jogo de aventura tranquilo que promete uma experiência curta e acolhedora sobre a alegria de criar novas conexões. O trailer de revelação exibido em um showcase mostrou o ambiente: um acampamento de verão chamado Camp Pals. As imagens são simples e cheias de afeto, e o trailer quase me deixou às lágrimas.

No jogo, você explora o acampamento e conhece personagens únicos. Mas não é só chegar e puxar conversa. A proposta é achar novas maneiras de se comunicar. Há cartas de comunicação com ações como ‘brincar’ e ‘dançar’. Também é possível fortalecer laços cumprindo tarefas, como encontrar um amuleto perdido. Enquanto explora, você fará atividades como pintar, aproveitar a praia e aprender a observar pássaros.

Find Your Words foi criado por dois pais inspirados pelos filhos não falantes e pela busca por meios alternativos de comunicação. Isso deixa a história mais pessoal e emotiva. O jogo ainda não tem janela de lançamento, mas já desperta muita expectativa. Pela atmosfera e pelo tom, pode lembrar a sensação que A Short Hike deixou em muitos jogadores. Eu mal posso esperar para visitar Camp Pals e fazer novos amigos.

Os controles parecem acessíveis, e o ritmo é calmo, ideal para quem busca uma experiência relaxante. A proposta de comunicação sem diálogo promete abrir espaço para várias interpretações e conexões inesperadas. Pode ser um jogo curto, mas com impacto emocional.

Overwatch 2

Vendetta, a nova e vilanesca heroína de Overwatch 2, chega como a primeira DPS corpo a corpo da história do jogo. Ela aparece com o legado da Talon nas costas e uma ambição tão fria quanto gelo. Vendetta brilha quando a luta esquenta: avança, corta, salta e encurta a distância com um estilo quase régio. Em combate, ela favorece investidas rápidas e ofensivas em espaços curtos.

O Paraíso Congelado retorna entre 9 de dezembro e 7 de janeiro com Travessura e Magia, o modo de caça a objetos em um mapa de inverno conhecido pelos jogadores. Nas primeiras duas semanas, é preciso se esconder como objeto ou perseguir inimigos fantasiado, mantendo a ação em ambientes fechados. Na metade do evento, os objetos despertam, ganham ‘membros’ e passam a revidar, o que transforma partidas em verdadeiras confusões festivas com explosões de charme.

O visual Cassidy Pistoleiro Divino chega para quem quer um visual de divindade do deserto, com visuais flamejantes, áudio imersivo, novos penteados e cores como Roxo Ocaso e Aurora Azul-claro, além de um brilho azul celeste no nível final. Também fica disponível a opção de presentear amigos no próprio jogo: Passes de Batalha, pacotes de moedas e pacotes premium podem ser dados com poucos cliques, ótima ideia para aniversários ou para agradecer um colega antes de entrar na fila.

Cena de CatchMaker
CatchMaker

CatchMaker mistura captura de insetos com um surpreendente simulador de encontros. O trailer, exibido em uma apresentação de jogos mais fofos, engana à primeira vista: parece um jogo calmo de colecionar criaturas, mas logo vira um título onde você observa interações entre bichos em pequenos ‘dates’. O tom parece leve e bem-humorado.

No jogo, você percorre áreas, procura e captura insetos. Depois de pegar um exemplar, você pode colocá-lo em um pote junto com outro para ver como vai acontecer o encontro. Cada inseto mostra gostos e desgostos — por exemplo, casca dura, quantidade de olhos ou outras características físicas — e esses fatores aparecem listados em um guia prático dentro do jogo. Assim fica fácil marcar o que cada espécie prefere e tentar formar pares compatíveis. O trailer mostra até encontros estranhos, como uma borboleta jantando com uma lesma, que deixam claro que combinar só pela aparência nem sempre funciona.

Tudo indica que há bastante profundidade nas mecânicas, com recursos para descobrir e anotar informações sobre cada bicho. Ainda não foi anunciada uma janela de lançamento, mas o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos em lojas digitais, então há esperança de uma demo em breve. Enquanto isso, a ideia de correr por aí, virar pedras e colecionar isópodes já parece divertida para quem curte jogos diferentes e criativos.

Cena de Cozy Caravan
Cozy Caravan

Cozy Caravan vai deixar o acesso antecipado e chegará à versão 1.0 em 8 de janeiro de 2026. Um novo trailer, exibido durante o showcase Wholesome Snack, mostra as cidades que você vai visitar e reforça o clima tranquilo do jogo. Quem jogou a versão de acesso antecipado gostou do ritmo relaxante e das paisagens. O tom é de explorar com calma, sem pressão.

No começo você cria um avatar animal. Em vez dos tradicionais gato e cachorro, há opções como gambá, guaxinim e até axolote. Sua caravana vira um mercado itinerante: você fabrica itens, prepara refeições e estoca o que quiser para vender. Não existe um cronômetro ou obrigações, então dá para montar sua barraca onde e quando preferir. O sistema parece simples, pensado para jogadores que buscam um ritmo mais calmo.

Você conta com a ajuda do seu amigo Bubba, que auxilia a montar o mercado e controla a abelha gigante que puxa a caravana. Pelo caminho, moradores oferecem favores e recursos em troca de ajuda, criando uma rede de trocas que faz o mundo do jogo parecer vivo. A promessa da versão 1.0 é manter essa sensação de comunidade e polir detalhes. A data já está marcada e a expectativa é ver a versão final pronta.

Cena de Resident Evil Requiem
Resident Evil

Uma atualização inesperada na PlayStation Store revelou a nova arte de capa de Resident Evil Requiem e colocou Leon S. Kennedy em evidência. A imagem apareceu para quem comprou a versão digital não-deluxe e trouxe de surpresa o veterano da série.

Desde o primeiro anúncio havia muita especulação sobre a presença de Leon. Vazamentos anteriores e a arte da pré-venda reforçam a ideia de que ele aparece no jogo. A desenvolvedora vinha afirmando que Grace Ashcroft é a protagonista, e o diretor tentou afastar rumores dizendo que Leon não combinaria bem com um terror mais puro, mas a capa sugere que havia planos diferentes.

Também surgiram listas de lojas com supostas edições deluxe que mencionavam roupas para Rosemary Winters e um filtro tipo visão de detetive. Esses detalhes levantaram suspeitas porque parecem fora do tom e podem até ser texto gerado automaticamente. Vazadores que costumam compartilhar informações pedem cautela sobre essas entradas.

Pelo tamanho da participação na arte, Leon deve ter um papel importante, mas pode ser só um ponto de virada na história. É possível que a editora planejasse uma grande revelação em um evento e ela tenha sido adiantada pela loja digital. Resta aguardar mais confirmações antes de tirar conclusões, com lançamento previsto para 27 de fevereiro.

Cena de Assassin's Creed 4: Black Flag
Assassin's Creed

A PEGI listou Assassin’s Creed Black Flag Resynced com classificação 18. O registro cita violência, linguagem forte e compras dentro do jogo. Isso reforça a ideia de que um remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag está em desenvolvimento, mesmo sem confirmação oficial da empresa.

Esse é só o mais recente vazamento. Nos últimos meses, um fabricante de estátuas aparentemente deixou escapar detalhes do projeto, o ator de voz de Eduardo Kenway sugeriu que os fãs podem ter que rejogar o jogo e outro ator afirmou ter sido ameaçado com processo por falar demais sobre o remake. Tudo isso alimenta a impressão de que o projeto é real e bem adiantado. Essas pistas vêm de várias direções e aumentam as expectativas da comunidade.

Não há sinais do mesmo título em outros órgãos de classificação por enquanto, e rumores anteriores apontaram uma janela de lançamento para março de 2026. Isso indica que, mesmo com o vazamento da PEGI, uma estreia imediata não é certa, mas os boatos continuam a crescer.

Em contato, a Ubisoft disse que não tem nada a compartilhar no momento. Enquanto alguns remakes da empresa levam anos para sair, esse tipo de vazamento mantém os fãs empolgados e a conversa ativa até uma confirmação oficial.

Cena de World of Warcraft The War Within
World of Warcraft

Imagine que você já se acomodou na sua casa nova em World of Warcraft. Não é exagero: o recurso estreia oficialmente com o lançamento de Midnight em março do ano que vem, mas já está disponível no acesso antecipado para quem entrou cedo. A recepção tem sido muito positiva. Muitos jogadores já estão decorando, testando e mostrando seus espaços.

Dentro das casas, é possível descansar no sofá, mexer em itens e personalizar cada canto. O sistema permite colocar móveis, objetos de decoração e criar áreas ligadas às profissões. Há relatos de jogadores aproveitando o espaço tanto para deixar a casa bonita quanto para montar pontos de criação e armazenamento. A possibilidade de personalizar visual e funcionalidade dá mais sentido ao espaço pessoal dentro do jogo.

A experiência tem agradado tanto quem joga sozinho quanto grupos e guildas. Espaços privados servem para roleplay, reunião entre amigos ou simplesmente para tirar screenshots e mostrar estilo. Quem testou diz que a novidade aumenta a imersão e dá um novo objetivo para colecionar peças raras e itens decorativos.

A versão final chega com Midnight em março (horário de São Paulo), mas o acesso antecipado já mostra o potencial. Se você curte decorar, criar rotinas de profissão ou ter um cantinho só seu no jogo, vale a pena acompanhar os testes.

Cena de Storm Lancers
Storm Lancers

Storm Lancers já está disponível para PC (Steam e Epic Games Store) em todas as regiões e para Nintendo Switch 2 nas Américas e Ásia-Pacífico — a chegada à Europa sai em 14 de janeiro. Esta versão traz suporte a HDR, roda a 60 quadros por segundo, alcança até 4K e é compatível com Steam Deck.

No jogo, dois sobreviventes de um acidente caem no planeta alienígena Cryptica, que guarda uma fonte de magia capaz de dobrar a realidade. Criaturas mágicas escolhem esses personagens como heróis; eles lutam, morrem e usam os Corações da Tormenta para ressurgir mais fortes. A proposta é um roguelite rápido e intenso, focado em reflexos e movimento constante.

O mundo muda a cada partida: são cinco biomas que se transformam e elevam o desafio. O sistema Storm Bindings permite personalizar o estilo de jogo, trazendo benefícios e também desvantagens. Há muitas armas, técnicas de evasão e combinações possíveis que criam builds variadas e dinâmicas.

A experiência cooperativa ganhou reforço: o Remote Play Together do Steam e o GameShare do Nintendo Switch 2 deixam você jogar online com amigos mesmo que só um deles possua o jogo. Jogadores do Switch poderão atualizar para o Switch 2 sem custo extra. A equipe afirma que a comunidade é peça central e que essas ferramentas facilitam jogar com amigos onde estiverem. Confira o trailer para ter uma ideia do ritmo e da ação.