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WoW vai tirar seus addons de combate — prepare-se para jogar sem mods

Cena de World of Warcraft The War Within

A Blizzard mudou como os addons de combate funcionam em World of Warcraft. A ideia é que você não precise instalar uma pilha de mods para competir. A atualização que vai sair amanhã (20 de janeiro) limita o que addons de combate podem fazer, mas mantém mods puramente estéticos.

Itens como addons de roleplay, mapa e bolsas continuam permitidos. Para elementos de combate a desenvolvedora tentou equilibrar: passou por testes beta e conversou com criadores para preservar apresentação e acessibilidade quando possível. Por outro lado, funções consideradas essenciais agora passaram a ser oferecidas pelo jogo nativo.

Entre as ferramentas que entraram no jogo estão:

  • um gerenciador de recargas melhorado
  • nameplates atualizados
  • um medidor de DPS integrado

Algumas mecânicas de classe foram redesenhadas para reduzir a dependência de addons. Por exemplo, uma habilidade do ladino foi simplificada para gerar um único buff escalável, o que elimina a necessidade de avisos externos. Ainda assim, muitos jogadores lamentam perder WeakAuras customizadas que criavam ícones e sons para recursos específicos.

O plano da equipe é ajustar as regras conforme o feedback. Eles já habilitaram o uso de certas habilidades com mods e prometem negociações contínuas com a comunidade. No fim, a mudança busca um WoW mais equilibrado e com uma experiência base mais completa, mesmo que a transição cause desconforto para quem vive de interfaces personalizadas.

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