© 2026 Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade

World of Warcraft: Midnight libera moradias — confira os recursos que vão transformar seu jogo

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los

World of Warcraft: Midnight traz a maior novidade da expansão: moradias de jogadores. O sistema entrou em acesso antecipado em 2 de dezembro e permite que cada conta escolha um bairro da Horda e um da Aliança. Dá para usar bairros públicos, criar um bairro de guilda ou montar um privado com até nove amigos e um estatuto. Dentro dos bairros instanciados você escolhe um terreno, constrói a casa e coleciona itens de decoração — já são mais de 1.200 — que podem ser escalados, girados, virados, tingidos em alguns casos e até integrados à estrutura da casa.

Cada item tem um custo em orçamento e há um limite total que sobe conforme você ganha experiência de moradia e avança numa trilha de renome atualmente limitada ao nível 5. A pré-atualização 12.0 chega em 20 de janeiro (horário de São Paulo) e vai trazer atividades para o bairro, mais experiência, benefícios de vizinhança e um monte de itens novos. A equipe também planeja sistemas de bairro, hospedarias de guilda, codecoração e até copropriedade. Haverá itens garantidos nas primeiras raids de Midnight, níveis extras de renome e objetos interativos que podem ser usados dentro da casa.

Mais para a frente a Blizzard trabalha em importação e exportação de salas, permitir que montarias e mascotes circulem na casa, aumentar limites de decoração externa e liberar iluminação externa. Itens como porões e espaços comunais estão sendo estudados, mas não chegam tão cedo. Os custos e o formato de compra dos itens estão sendo ajustados para evitar abuso, e os desenvolvedores dizem que as decisões vão seguir o que os jogadores pedirem. Um roteiro de moradia deve sair perto do lançamento, para mostrar o que vem no primeiro ano.

Inscrever-se
Notificar de
0 Comentários
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários