Steam finalmente diz quando um jogo precisa avisar que usou IA
A Valve atualizou o formulário de divulgação de IA para desenvolvedores do Steam. Agora o formulário pede que editoras informem ativos gerados por IA pré-criados apenas quando esses ativos forem usados em materiais de marketing ou fizerem parte do conteúdo que acompanha o jogo e é consumido pelos jogadores. Isso inclui artes finais, áudios e textos que chegam ao jogador.
O formulário deixa claro que ganhos de eficiência com ferramentas de IA nos bastidores, como auxiliares de código ou edição interna, não são o foco desta seção e não precisam ser citados. Ele separa o uso em duas categorias: conteúdo pré-gerado, criado antes do lançamento, e conteúdo gerado ao vivo, produzido enquanto o jogo roda. Para quem usa geração ao vivo, os desenvolvedores têm que explicar quais guardas colocaram para evitar que o sistema produza conteúdo ilegal.
Uma captura de tela do formulário foi compartilhada nas redes sociais mostrando a mudança. Além disso, o Steam adicionou um botão no overlay para permitir que jogadores denunciem conteúdo ilegal gerado por IA durante o jogo. Com o histórico recente de falhas em sistemas de geração automática, essa opção deve ajudar a identificar problemas mais rápido.
A mudança traz mais clareza sobre quando avisos de IA devem aparecer e ajuda a proteger jogadores contra conteúdo impróprio.