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Pré-patch de World of Warcraft pode quebrar milhares de addons — até minigames estão em risco

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los

A pré-atualização que chega esta semana ao World of Warcraft muda como o jogo lida com addons. A ideia é bloquear mods de combate que dão vantagem injusta. Na prática, alterações na API e na forma de carregar addons estão afetando muitos complementos, inclusive os que só adicionam minigames ou funções visuais.

Um caso que chamou atenção foi um addon antigo que traz um minijogo dentro do jogo. Mesmo sem alterar o combate, ele passou a falhar depois da mudança na estrutura da API, o que mostra que atualizações amplas podem quebrar recursos inocentes. Algumas versões do jogo ainda aceitam certos mods, mas a instabilidade já aparece para vários usuários.

Antes, era possível usar addons desatualizados com um aviso; agora, addons que não forem atualizados pelos autores não serão carregados. Há relatos de jogadores que tentaram forçar o carregamento mexendo no arquivo .toc (alterando o número da interface para 120000), mas essa prática pode causar erros e instabilidade. Mods que de fato dão vantagem em combate seguem sujeitos a medidas mais rígidas.

A boa notícia é que muitos addons podem voltar a funcionar com atualizações dos autores; alguns já se comprometeram a corrigir o código. Até que isso aconteça, espere que diversos mods deixem de funcionar. Se você usa muitos addons, verifique a compatibilidade antes de entrar no jogo e evite soluções improvisadas que possam prejudicar sua experiência.

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