O som de pássaro que aparece em jogos, filmes e hits — e vem do Age of Empires
Existe um som de pássaro que aparece em centenas de músicas, filmes e jogos. É um trinado tremolo e bem reconhecível que muita gente ouve sem perceber. O sample ficou famoso por aparecer em Age of Empires e logo apareceu em faixas pop e eletrônicas. Você pode ter ouvido esse som em saídas de músicas ou em cenas que querem passar algo selvagem ou misterioso. Uma base de amostras indica que ele aparece em ao menos 190 faixas.
A gravação foi feita por Richard Burmer e virou um preset no sintetizador E-mu Emulator II. Depois ela entrou em bibliotecas de efeitos e em discos com sons de jogos. Em entrevista, um produtor chegou a dizer que pegou o som num CD japonês com sons de videogame, o que ajuda a explicar por que ele foi parar em tantos artistas e estilos.
O sample não aparece só em músicas. Filmes preferem outra versão do chamamento do mergulhão, uma uiva longa usada em cenas sombrias. Nos jogos, o trinado do Age of Empires reaparece em títulos como Counter-Strike, vários jogos da linha Lego, Majora’s Mask, Banjo-Kazooie, Two Worlds, The Long Dark e até em momentos de Halo Infinite e Dark Souls. Depois de ler isso, você vai começar a ouvir o som em todo lugar.