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Lara Croft quase virou personagem de anime — imagens raras mostram o visual perdido

Cena de Tomb Raider

Lara Croft é uma das protagonistas mais icônicas dos videogames. Mas poucas pessoas sabem que, no lançamento do primeiro Tomb Raider, a versão japonesa quase recebeu um redesign no estilo anime. Scans de uma revista japonesa mostram esboços e um render 3D alternativo que revelam como ela poderia ter sido.

As ilustrações têm traços bem animados: olhos grandes e cabeça maior, um visual que lembraria personagens de jogos de luta ou de RPGs japoneses. O render 3D da mesma publicação, no entanto, ficou estranho e perdeu o charme dos desenhos. Em postagem do co-criador nas redes, ele contou que o publisher japonês enviou propostas por fax bem no final do desenvolvimento, pedindo uma Lara com aparência mais ‘anime’ para o público local.

O outro co-criador resistiu à mudança, então a personagem dentro do jogo não foi alterada. Como compromisso, a arte nova apareceu apenas nos manuais e guias japoneses. Um fã pesquisador checou o manual e encontrou créditos para Hiromasa Ota, cujo sobrenome aparece às vezes com grafia diferente.

No fim, e dadas as limitações técnicas do PS1, manter o visual que conhecemos provavelmente foi a melhor escolha. As imagens ressurgidas mostram uma alternativa interessante, mas a Lara original continuou e virou o ícone que conhecemos hoje.

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