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Ex-líderes de Subnautica 2 dizem que a Krafton atrasou bônus e o jogo

Cena de Subnautica 2

Um documento pré-julgamento afirma que o CEO da Krafton, Changham Kim, tentou evitar pagar um earnout (bônus de aquisição atrelado a metas) aos ex-líderes do estúdio Unknown Worlds, e que até consultou uma IA para achar uma saída. A orientação teria sido de que seria difícil cancelar o pagamento. O valor em disputa seria de cerca de R$ 1,4 bilhão.

A disputa começou em julho, quando Charlie Cleveland, Ted Gill e Max McGuire deixaram seus cargos no estúdio. A Krafton disse que eles foram demitidos pelo estado de Subnautica 2 e por insistirem em lançar o jogo antes da hora, mas depois passou a focar em acusações de que os fundadores teriam enganado a empresa e baixado informações confidenciais. Os ex-líderes dizem que a Krafton sabia do que acontecia no estúdio e até apoiou algumas decisões.

O documento alega que, como não haveria como evitar o bônus se Subnautica 2 saísse no prazo, a Krafton teria iniciado o “Project X” para atrasar o acesso antecipado além da janela de earnout ou forçar uma tomada de controle do estúdio.

Em comunicado, a Krafton nega e afirma que os ex-líderes tentaram apagar conversas de IA. As supostas conversas com a IA não foram apresentadas. A empresa também diz ser focada em IA e planeja investir cerca de R$ 392 milhões em um cluster de GPUs.

Com isso, Subnautica 2 agora está previsto para chegar em acesso antecipado em 2026. O que você acha desse atraso e da briga judicial?

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