Dispatch: melhor final exige mais que escolhas de diálogo
Dispatch mistura drama interativo com um simulador de rádio de super-heróis. Muitos jogadores acharam que as escolhas de diálogo não mudavam tanto o final. Mas existe um sistema escondido que pesa muito: o contador RobertMentorCounter (RMC).
O RMC decide se a Invisigal vira heroína ou vilã. Com RMC alto, ela protege o Robert; com RMC baixo, ela mata o Shroud. Esse valor sobe ou desce em três frentes: decisões da história, sucesso em hacking (invadir sistemas) e QTE (eventos de botão rápido) do bar, e o seu desempenho como despachante. Missões bem-sucedidas dão +1, falhas tiram -1, e upgrades de Dispatch via Blazer rendem +5 pontos de desenvolvimento para a Invisigal.
Para o final de heroína, é preciso RMC 45 ou mais. Até 36 pontos vêm da história, com mais 6 se você sair com a Invisigal no Episódio 4. Um desempenho perfeito no simulador pode somar até 45 extras, mas a média costuma ser bem menor.
Alguns acharam que era bug por repetir escolhas no fim e nada mudar. A AdHoc esclareceu em conversa com a comunidade: não há falha. Mentorar a Invisigal não é só diálogo; conta também como você a despacha durante a temporada.
Vai tentar de novo? Foque em mandar a Invisigal para missões em que ela brilha e invista no Blazer.