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Choque na Bungie: diretor de arte de Marathon sai a meses do lançamento — o que isso muda?

Cena de Marathon

O diretor de arte de Marathon, Joseph Cross, anunciou que deixou a Bungie três meses antes do lançamento do jogo, previsto para março de 2026. Em uma publicação nas redes sociais, ele afirmou que está orgulhoso do mundo visual criado, agradeceu o apoio e disse que jogará Marathon como fã. Ele também informou que a saída foi por decisão própria. O comunicado aparece enquanto a equipe implementa mudanças significativas após um teste fechado que teve recepção mista.

Cross trabalhou mais de seis anos na Bungie como artista principal de conceito e ajudou a moldar o visual de Destiny. Seu portfólio evidencia uma iconografia geométrica e vibrante que transparece no estilo ácido e cyberpunk de Marathon. A experiência dele foi importante para a identidade visual do projeto, e sua saída tem impacto no estúdio.

A mudança ocorre em um momento conturbado: o time tratou de uma acusação de uso não autorizado de designs e resolveu a questão com a artista envolvida. Além disso, a Bungie passa por adaptação após sua aquisição por uma grande empresa. A reação às revisões do jogo tem sido, em geral, positiva; resta ver se as mudanças e a reorganização garantirão um lançamento bem-sucedido em março. Jogadores e comunidade acompanham de perto os próximos passos.

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