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#Tomb Raider

Cena de Tomb Raider
Tomb Raider

Alix Wilton Regan será a nova voz de Lara Croft nos próximos jogos da franquia. Ela assume o papel em dois títulos: o remake do jogo original, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, e a aventura completamente nova, Tomb Raider: Catalyst. O primeiro está previsto para 2026 e o segundo para 2027.

Regan é uma atriz de voz com currículo extenso. Ela já apareceu em vários jogos famosos, fazendo papéis como Aya em Assassin’s Creed: Origins, Alt Cunningham em Cyberpunk 2077, a Inquisidora em Dragon Age e Tasi Trianon em Amnesia: Rebirth. Nos trailers divulgados, é possível ouvir trechos do trabalho dela; a voz lembra a Lara que conhecemos, mas com mais camadas e energia. Seu histórico inclui trabalhos em títulos variados, o que ajuda a trazer versatilidade à personagem.

Ela substitui Camilla Luddington, que deu voz à Lara nas três últimas entregas da série. A mudança gerou reação em comunidades online, em sua maioria positiva — muitos fãs elogiaram tanto o trabalho de Luddington quanto a nova interpretação. O remake já aparece nas lojas digitais para quem quer acompanhar e adicionar à lista de desejos.

Vale ficar de olho nos próximos trailers e anúncios para ouvir mais da nova Lara e saber detalhes sobre versões e datas finais.

Cena de Tomb Raider
Tomb Raider

A espera acabou. Os fãs de Tomb Raider têm dois jogos novos para ficar de olho: o remake do original de 1996, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, e um título surpresa, Tomb Raider: Catalyst. O remake promete uma reimaginação com gráficos e jogabilidade atualizados e surpresas que respeitam o espírito do jogo original. Narrativamente, ele parece funcionar como uma lembrança do passado, abrindo espaço para eventos inéditos.

Também tivemos o primeiro vislumbre do ‘Unified Lara’, o visual unificado revelado em 2024 que mistura traços da Lara clássica com a versão mais moderna. Legacy of Atlantis tem lançamento marcado para 2026 e já está disponível para adicionar à lista de desejos na loja digital.

Tomb Raider: Catalyst leva Lara ao norte da Índia, numa aventura totalmente nova. O cenário é o pós de um cataclismo mítico que liberou segredos antigos e despertou guardiões misteriosos. Quando caçadores de tesouros chegam à região, Lara corre contra o tempo para descobrir a verdade e impedir que o poder seja usado por pessoas erradas.

O desenvolvimento vinha sendo feito em Unreal Engine 5 desde 2022, e o estúdio Crystal Dynamics passou por cortes de pessoal em 2025. Por isso, as novidades chegam como um alívio para fãs e equipe. Legacy of Atlantis sai em 2026; Catalyst tem previsão para 2027.

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Crystal Dynamics

Mais uma vez neste ano, a Crystal Dynamics anunciou uma reorganização difícil que resultará no desligamento de quase 30 funcionários, cobrindo diversos departamentos e projetos. A empresa diz que está reestruturando o estúdio para a próxima geração. Para os jogadores, a administração afirma que as mudanças visam manter o desenvolvimento do jogo principal Tomb Raider e orientar o estúdio para criar novos títulos no futuro. A Crystal Dynamics agradece o apoio de jogadores, colegas e parceiros durante a transição e promete compartilhar o trabalho da equipe em breve. Este é o terceiro anúncio de demissões na empresa em 2025: 17 demissões em março e, em agosto, outro grupo não divulgado de funcionários foi desligado, em meio a medidas tomadas pela Microsoft após cancelar o reboot de Perfect Dark, que era co-desenvolvido com a The Initiative. Hoje, há quase 30 pessoas a menos, o que não é pouco para um estúdio que ainda não mostrou muito do que está por vir desde o anúncio do projeto com Unreal Engine 5 em 2022, cujo conceito artístico de 2024 era modesto. Você está esperançoso de ver um Tomb Raider renovado em breve?