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#Tomb Raider

Cena de Tomb Raider
Crystal Dynamics

Mais uma vez neste ano, a Crystal Dynamics anunciou uma reorganização difícil que resultará no desligamento de quase 30 funcionários, cobrindo diversos departamentos e projetos. A empresa diz que está reestruturando o estúdio para a próxima geração. Para os jogadores, a administração afirma que as mudanças visam manter o desenvolvimento do jogo principal Tomb Raider e orientar o estúdio para criar novos títulos no futuro. A Crystal Dynamics agradece o apoio de jogadores, colegas e parceiros durante a transição e promete compartilhar o trabalho da equipe em breve. Este é o terceiro anúncio de demissões na empresa em 2025: 17 demissões em março e, em agosto, outro grupo não divulgado de funcionários foi desligado, em meio a medidas tomadas pela Microsoft após cancelar o reboot de Perfect Dark, que era co-desenvolvido com a The Initiative. Hoje, há quase 30 pessoas a menos, o que não é pouco para um estúdio que ainda não mostrou muito do que está por vir desde o anúncio do projeto com Unreal Engine 5 em 2022, cujo conceito artístico de 2024 era modesto. Você está esperançoso de ver um Tomb Raider renovado em breve?