#The Witcher
Uma das minhas lembranças favoritas de The Witcher 3 é ter chegado em casa, meio bêbado, com um amigo, e decidir dividir os controles ao meio. Em cinco minutos, morri ao tropeçar numa ponte tão baixa que caí no rio bem raso. Se fosse na água mais funda, eu teria sobrevivido. Isso foi discutido pelo co-CEO da CD Projekt, Adam Badowski, que perguntou: ‘há água, há natação? há mergulho?’. A resposta é simples: se há água, há natação; se há natação, há mergulho, abrindo locais completamente novos. A equipe entendeu que esse detalhe pode mudar toda a experiência.
Natação é uma mecânica polêmica: ou você detesta, ou aceita. Pessoalmente, só funciona bem quando é o foco do jogo, como em Abzu. Badowski explica que imersão nasce justamente disso: ‘se há água, há natação; se há natação, há mergulho; se há mergulho, você precisa de locais novos’.
Mecânicas simples como o game over ganham camadas: no GTA, não é só morrer por obstáculo, mas falhar uma missão e ver o mundo reagir. Em mundos abertos, as consequências aparecem e a produção fica ainda mais complexa.
Esses detalhes — como nadar — ajudam a manter a imersão. Às vezes missões são limitadas pela geografia, mas o mundo aberto oferece várias possibilidades; é justamente essa simplicidade carregada de consequência que move o desenvolvimento.
Qual detalhe de mundo aberto você acha que mais aumenta a imersão?
Prepare-se, gamer! Andrzej Sapkowski acaba de lançar Crossroads of Ravens, um prequel épico do universo Witcher, mas quando perguntaram se ele está envolvido em The Witcher 4, a resposta foi um sonoro “não”. Apesar de CD Projekt Red ter pedido dicas no passado, hoje isso é raridade – afinal, o estúdio já expandiu tanto a lore que até criou escolas de bruxos a partir de uma referência casual do autor! Sapkowski garante que os contratos estão “excelentes” após o acordo milionário de 2019, mas não espere que ele esteja escrevendo diálogos para Geralt. Enquanto isso, The Witcher 4 promete abrir uma nova trilogia, mas como só entrou em produção no fim de 2024, segura a ansiedade: vai demorar. Ah, detalhe importante: o diretor narrativo do jogo já sabe os segredos de Crossroads of Ravens, então pode apostar que algumas pistas vão aparecer nessa nova saga. Hype ativado? Porque o Conto do Bruxo está prestes a ganhar um novo capítulo – e você não vai querer ficar de fora!