#Shadows of Doubt
Em uma palestra na conferência, a roteirista chefe de Shadows of Doubt, Stark Holborn, contou um caso curioso do desenvolvimento do jogo. Eles perceberam que assassinatos simplesmente não aconteciam em certa fase. O motivo foi bizarro: a banca que vendia armas ilegais era o único local com banheiro à noite. Como os cidadãos controlados por IA também tinham que aliviar, o banheiro ficou tão cheio que o assassino não conseguia entrar para comprar a arma. O resultado foi uma história emergente criada pelas rotinas do jogo, não por scripts.
Holborn usou esse exemplo para explicar como as narrativas proc-gen do jogo surgem da simulação das vidas dos NPCs — trabalho, lojas, hábitos e necessidades físicas — e não só de linhas prontas. Ela também falou sobre IA generativa e modelos de linguagem e rejeitou a ideia de simplesmente conectar um LLM ao jogo. Ela explicou que isso poderia gerar spam, entradas erradas ou pistas falsas que quebrariam a integridade dos dados e atrapalhariam a experiência do jogador.
A lição é que jogos proc-gen funcionam melhor com elementos criados à mão combinados com sistemas simulados. Histórias inesperadas nascem quando tudo funciona junto. Você pode assistir à palestra na transmissão do evento. E você, já viu um jogo criar uma história tão estranha por conta própria?
- Criar checklist e validar cada passo.
- Verificar relevância gamer e tipo de matéria.
- Gerar título curto e atraente.
- Escrever resumo simples e converter valores para R$.
A Digiphile lançou um bundle chamado Return of the Immersive Sim com vários jogos do estilo immersive sim. A coleção inclui remaster e remake de System Shock pela Nightdive, além de Peripeteia, Shadows of Doubt, Fallen Aces, Blood West e Ctrl Alt Ego. O pacote completo custa o equivalente a R$ 100; uma opção intermediária sai por R$ 65; e a menor, por R$ 45.
A Digiphile tem um sistema curioso que permite “trocar” jogos que você já tem no bundle por crédito na loja. Esse crédito pode ser usado para pegar uma chave de um jogo que você não possui. É uma ideia prática para evitar pagar por duplicatas quando você já tem muitos títulos.
O bundle parece pensado para chamar atenção e agrupar vários títulos bem avaliados do gênero. Se você curte immersive sims ou quer aproveitar várias experiências por um preço único, vale olhar com calma. Você acha legal esse sistema de troca de jogos em bundles?