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Rockstar Games

Rockstar Games demitiu 31 funcionários em outubro, afirmando que eles teriam vazado informações confidenciais sobre o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6 em um fórum público. Sindicatos e ex-funcionários dizem que as demissões parecem visar quem tentava organizar um sindicato, e classificam a ação como desmonte sindical. O caso chamou atenção do público e gerou protestos internos.

No Parlamento, durante a sessão semanal de perguntas ao primeiro-ministro, Keir Starmer disse que a situação é profundamente preocupante e reafirmou que todo trabalhador tem o direito de se afiliar a um sindicato; o governo vai investigar o caso. Deputados relataram que uma reunião com a empresa quase não aconteceu porque a Rockstar exigiu a assinatura de um acordo de confidencialidade; a exigência foi depois retirada.

Parlamentares afirmaram que a reunião não esclareceu por que 31 pessoas foram demitidas de forma imediata e se o processo seguiu as leis trabalhistas do Reino Unido. A empresa declarou que houve vazamentos de informação, mas não apresentou ao público detalhes suficientes sobre as provas. Um sindicato entrou com ação legal contra a Rockstar, buscando revisão das demissões.

O episódio acendeu um debate maior sobre direitos trabalhistas na indústria de jogos e sobre como estúdios lidam com denúncias internas. Com investigação do governo e processos judiciais em curso, o caso pode ter impacto nos estúdios e nas regras de conduta dentro de equipes de desenvolvimento.

Dan Houser
Rockstar Games

O cofundador da Rockstar, Dan Houser, voltou a comentar sobre inteligência artificial ao promover seu novo livro. Em entrevista a uma rádio do Reino Unido, ele falou sobre criatividade, trabalho humano e os riscos da tecnologia. Houser deixou claro que não compartilha do otimismo exagerado de muitos líderes do setor.

Ele afirmou que a IA pode acabar ‘com ela mesma’ porque, na visão dele, os modelos vasculham a internet por informação e, com o tempo, a internet ficará cada vez mais cheia de conteúdo gerado por máquinas. Houser usou uma comparação forte: é como alimentar vacas com vacas e acabar com um problema sério. Para ele, a IA fará algumas tarefas muito bem, mas não vai executar todas as funções criativas com excelência. Ele ainda comentou que, se a IA for usada para substituir a criatividade, os resultados tendem a ficar genéricos.

Além disso, Houser criticou pessoas que promovem a tecnologia sem considerar o lado humano, dizendo que algumas delas ‘não são as mais humanas ou criativas’ e agem como se fossem superiores. Para muita gente, é importante ouvir um nome ligado à indústria apontar esses problemas. A opinião dele chama atenção porque vem de alguém que ajudou a criar franquias de sucesso. E você, acha que a IA vai se autodestruir ou ainda pode ajudar a melhorar os jogos e a criatividade humana?

Grand Theft Auto

A Independent Workers of Great Britain abriu uma ação contra a Rockstar Games, criadora de Grand Theft Auto 6, alegando demissões injustas que seriam vitimização e demissão coletiva relacionadas à atividade sindical.

A ação veio depois que a Rockstar se recusou a negociar. O IWGB afirma que mais de 30 funcionários, no Reino Unido e no Canadá, foram demitidos no dia 31 de outubro, sem aviso prévio, num movimento descrito pelo sindicato como retaliação a quem tenta se organizar.

Rockstar e Take-Two Interactive dizem o contrário: as demissões teriam sido por má conduta grave, com a empresa alegando também distribuição de informações confidenciais em um fórum público. O IWGB rebate que as pessoas envolvidas falavam apenas com organizadores sindicais.

Alex Marshall, presidente do IWGB, afirma que o caso serve de alerta para empregadores da indústria e além. Enquanto Rockstar e Take-Two não comentaram, o atraso de GTA 6 para consoles e o silêncio sobre a versão PC aumentam a dúvida sobre como grandes jogos chegam ao público. Você acha que ações assim podem mudar as regras do jogo?