#Kingdom Come: Deliverance 2
A equipe anual que escolhe os melhores jogos para PC divulgou os vencedores de 2025. Cada editor pôde indicar até seis jogos; depois as indicações foram somadas e a equipe debateu os finalistas. Em vez de forçar categorias fixas, a organização criou prêmios que valorizam o que cada jogo faz de melhor. O resultado é uma lista com surpresas, muitos indies criativos e alguns grandes lançamentos que marcaram o ano.
O grande vencedor foi Kingdom Come: Deliverance 2. O jogo recebeu elogios por sua simulação detalhada da Boêmia do século XV, por sistemas frios e rigorosos e por missões secundárias que rendem histórias longas e envolventes. Não é um título confortável; pede paciência e atenção aos detalhes. Ainda assim, quem se dedica é recompensado com narrativa densa, encontros memoráveis e uma sensação de mundo vivo que prende por dezenas de horas.
A cerimônia também reconheceu obras de vários estilos. Old Skies foi eleito melhor aventura por sua história de viagem no tempo; Skin Deep levou o prêmio de immersive sim por juntar stealth e humor; Labyrinth of the Demon King venceu no horror graças à sua atmosfera opressiva; Promise Mascot Agency foi escolhido como cozy; Deep Rock Galactic: Survivor se sobressaiu como roguelike; Hollow Knight: Silksong ganhou em ação; Blue Prince foi premiado pelo design. No total, a seleção mostra que 2025 foi um ano diverso, com jogos pensados para públicos diferentes. Se quiser ver a lista completa e ler as justificativas da equipe, procure a matéria original.
A equipe por trás de Kingdom Come: Deliverance 2 se preparou para o Game Awards. Poucas horas antes da cerimônia, publicaram nas redes sociais uma imagem mostrando duas pastas no desktop: “memes if we win GOTY” e “memes if we don’t win GOTY”. A publicação chamou atenção pelo timing e pela ideia de ter respostas prontas para ambos os cenários. No fim, a pasta dos memes de derrota foi a que fez sentido.
O grande vencedor da noite foi Clair Obscur: Expedition 33, que levou Melhor RPG, Melhor Narrativa e Jogo do Ano. A perda motivou reações que misturaram humor e frustração. A conta oficial de Kingdom Come respondeu com uma fala do jogo original e uma mensagem curta de respeito ao rival, tipo ‘ggwp’. Um diretor de comunicação da Warhorse chegou a publicar ‘We have officially been robbed!’ junto a uma foto do troféu. Os desenvolvedores que foram a Los Angeles voltaram para casa sem prêmios, mas sem vencer a amargura.
Depois do anúncio, o clima continuou leve. Horas mais tarde, membros da equipe de Kingdom Come tiraram uma selfie com a equipe de Clair Obscur para mostrar que não havia mágoas. Nas categorias de independente e de estreia havia outros sete indicados, o que deixou a disputa ainda mais acirrada. No fim, prevaleceu o bom humor entre as equipes.