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#Halo

Cena de Halo Infinite
Halo

Quatro anos depois do lançamento, Halo Infinite não vai mais receber grandes novidades. a Halo Studios (antiga 343 Industries) anunciou que não fará mais grandes atualizações de conteúdo, enquanto a equipe foca em outros projetos, como Halo: Campaign Evolved.

A última atualização chegará em 18 de novembro e deixará a XP, os Spartan Points e o progresso de rank mais rápido para quem quiser aproveitar antes do próximo título. Um passe premium de 100 níveis trará novas armaduras e modelos de armas, que podem ser vistos no blog oficial.

A publicação diz que, com vários títulos Halo em desenvolvimento, é preciso o esforço de toda a equipe para entregar novas experiências com a mesma paixão da comunidade. Embora o suporte a Halo Infinite continue, Operation: Infinite é a última grande atualização prevista por enquanto. A Microsoft já sinalizou que o próximo jogo deve usar Unreal Engine, e Halo Campaign Evolved é o que temos de concreto no momento.

Mesmo sem estar no centro da jogabilidade competitiva nos últimos anos, Halo Infinite teve modos experimentais, como uma opção em terceira pessoa, e mostrou que passes de temporada não devem expirar e que modos criados pela comunidade importam. Você gostaria de ver mais atualizações menores no futuro ou prefere que a franquia foque em novos títulos?

Halo
DOOM

Sandy Petersen, lendário designer de Doom, revelou no X que o estúdio Ensemble e seu ambicioso projeto Titan — um MMO ambientado no universo Halo — foram encerrados em 2008 por decisão do então chefe do Xbox, Don Mattrick, visando proteger um bônus baseado em lucros de curto prazo. Segundo Petersen, Titan se passaria dezenas de milhares de anos antes dos eventos da saga principal, com Forerunners e Covenant como facções jogáveis, e tinha potencial para gerar R$ 5 bilhões em receita. O jogo estava em estágio avançado quando foi cancelado, levando ao fechamento completo da Ensemble, responsável por sucessos como Age of Empires. A decisão, considerada míope por ex-funcionários, ocorreu pouco antes da polêmica gestão de Mattrick, marcada por apostas como Kinect e pelo desastroso lançamento do Xbox One. Arte e modelos vazados sugerem que Titan teria sido uma mistura de ficção científica e fantasia, mas tudo foi abandonado em prol de metas financeiras. Perde o mundo do gamer.