#Fatekeeper
Fatekeeper é um RPG em primeira pessoa com visual em Unreal Engine 5 e uma pegada sombria que lembra Dark Messiah. O novo trailer apresenta um rato falante que fica no ombro do protagonista e tem voz estranha — a identidade do rato ficará em segredo por enquanto, diz a Paraglacial em entrevista.
O vídeo mistura exploração e combates pesados: é possível chutar inimigos de penhascos, empalá‑los em armadilhas de espinhos e usar uma habilidade de esquiva que lembra elementos de Souls. O protagonista é mais robusto que heróis ágeis de outros jogos, e há pequenos detalhes como limpar a lâmina após derrotar um miniboss.
A Paraglacial afirma que a principal inspiração é Hexen, mas que Fatekeeper será um RPG completo com foco em progressão de personagem, escolhas táticas e exploração, não apenas ação direta. Todos os personagens começam com acesso a magia e corpo a corpo; as escolhas podem transformá‑los em um brutamontes, em um alquimista, em um piromante ou em algo próprio do jogador. O estúdio quer combates desafiadores, sem serem excessivamente punitivos.
O lançamento em acesso antecipado está previsto para 2026. Vai entrar na sua lista de jogos desejados?