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Para muita gente, Jackie Welles é um dos companheiros mais marcantes de Cyberpunk 2077. A fala do diretor criativo de Cyberpunk 2 reacendeu a discussão sobre quanto tempo deveríamos passar com ele. Igor Sarzynski afirmou que estender o Ato 1 do jogo, a parte antes do assalto à Arasaka, não tornaria a experiência melhor.
Ele comparou a ideia a passar mais tempo com Luke em Tatooine antes de virar Jedi: não ajudaria a história principal. Sarzynski disse que muitos jogadores já conseguem passar horas na área inicial de Watson, e que prolongar essa fase resultaria em um jogo sem foco. Também negou que a montagem com Jackie fosse conteúdo cortado — teria sido planejada assim.
O diretor explicou que V não tem progressão no Ato 1 porque o conflito central do enredo, a doença terminal e as perguntas sobre imortalidade, ainda não começaram. Ele admitiu a dissonância entre a urgência da história e as missões secundárias, e sugeriu que, se pudesse refazer, contextualizaria essas atividades como formas de construir a própria lenda do personagem e até bloquearia um final por causa disso. Sarzynski reforçou que a proposta do estúdio é fazer um jogo narrativo, não um GTA, e que ajustes pontuais em 2077 não significam que o próximo jogo será apenas uma cópia com base no feedback dos jogadores.
A CD Projekt Red contratou Liz Albl, ex-líder de narrativa da Cloud Chamber Games, para trabalhar como senior writer em Cyberpunk 2. Ela ajudou no desenvolvimento de BioShock 4 e tem créditos em Ghost of Tsushima, Watch Dogs: Legion e no cancelado Wonder Woman.
A saída de Liz da Cloud Chamber ocorreu em agosto, perto de demissões provocadas por uma revisão interna em BioShock 4 que mudou a liderança do projeto. A 2K reformulou o jogo e colocou Rod Fergusson para supervisionar o desenvolvimento.
Cyberpunk 2 está em desenvolvimento inicial e a previsão é de que não chegue antes de 2030. A CD Projekt Red também cresce equipes para The Witcher 4, trazendo talentos de Kingdom Come: Deliverance 2 para ajudar na criação de quests.
Com narradores vindos de projetos diferentes, a narrativa pode mudar de tom e ritmo. O que você espera ver na história de Cyberpunk 2?
Mike Pondsmith, criador de Cyberpunk, quer trazer Keanu Reeves de volta como Johnny Silverhand — o roqueiro rebelde que virou lenda em Cyberpunk 2077. Mesmo com o personagem morto há décadas na história do jogo, Reeves disse que adoraria viver Johnny de novo, e Pondsmith respondeu rápido: “Tenho maneiras de fazer isso acontecer, Keanu. Me liga.” Ele não explicou como, mas os fãs já especulam. Talvez outro chip com a mente de Johnny, ou até um prelúdio mostrando o ataque à Torre Arasaka, um momento ainda cheio de mistério. Pondsmith também comentou sobre Idris Elba, que brilhou como Solomon Reed em Phantom Liberty, brincando que pensou que a CDPR tinha copiado o ator — até descobrir que era o próprio. E ainda deixou um recado ousado: “Scarlett Johansson, tenho papéis pra você.” Se depender dele, Cyberpunk 2 pode virar uma reunião de astros de Hollywood no futuro sombrio de Night City.