Assassin’s Creed Shadows ganhou sua primeira expansão em setembro, Claws of Awaji. A expansão trouxe uma nova região, história extra e novos objetivos que aumentam bastante o mapa de atividades. Em entrevista, o diretor associado do jogo disse que, no momento, não há planos para outra expansão do mesmo tamanho para o Ano Dois. A mensagem é clara: não virão mais expansões grandes como as que a série teve antes.
Jogos anteriores da franquia, como Origins, Valhalla e Odyssey, receberam múltiplas expansões grandes. Mas, desta vez, a estratégia deve mudar. A equipe explicou que, no Ano Um, o foco foi lançar atualizações rápidas e reativas para corrigir e ajustar. Agora que o jogo está mais estável, a ideia é soltar conteúdos menores e pontuais, porém significativos, em vez de um grande pacote extra. A Ubisoft diz que continuará a dar suporte e novidades, mesmo sem uma grande expansão planejada.
Para quem já sente fadiga com o tamanho do jogo, essa abordagem pode ser melhor: menos sobrecarga e atualizações que tragam novidades sem exigir muito tempo. Para outros, a falta de novas regiões grandes pode frustrar. No fim, parece que a prioridade é manter jogadores engajados com pequenas doses de conteúdo ao invés de grandes expansões. E você, prefere expansões enormes ou atualizações menores e regulares para Assassin’s Creed Shadows?
Black Friday é uma ótima chance para aumentar sua coleção de Magic: The Gathering. Depois do feriado, vale a pena abrir pacotes e montar decks com os amigos. Nesta seleção tem opções para quem está começando e para quem já joga há anos: caixas tipo Beginner Box, Play Boosters e Jumpstart oferecem muitos pacotes e meias-decks para montar decks rápidos e jogar Draft com a galera. Se você está começando, o Beginner Box é uma forma simples de aprender as regras e ter várias opções de jogo.
Também tem decks prontos para Commander com estilos diferentes. Tem um deck Group Hug que foca em fazer todo mundo gostar de você antes de ganhar a partida, e decks temáticos de Final Fantasy que usam o cemitério para trazer criaturas de volta e causar dano aos oponentes aos poucos. Essas opções são boas para quem quer jogar casual ou experimentar novas mecânicas sem montar tudo do zero.
Além dos jogos, aparecem camisetas e acessórios para mostrar que você curte o jogo. Confira ofertas na Amazon e no Walmart, mas lembre-se de checar o estoque e as condições antes de comprar. Aproveite a Black Friday para testar formatos diferentes, como Draft e Jumpstart, ou para garantir um deck pronto para as mesas. Qual item você compraria primeiro para melhorar suas partidas?
Cruzar conteúdos antigos de World of Warcraft sempre foi algo que muita gente faz por transmog, mascotes e montarias. Agora, além desses alvos, jogadores estão encontrando itens de decoração para a moradia do jogador em masmorras e raids legadas. A descoberta transforma runs de legado em oportunidades para quem quer mobiliar a moradia do jogador. Para colecionadores, é mais um motivo para revisitar zonas que consideravam esgotadas.
A lista de adornos vindos do conteúdo antigo ainda é curta, mas já tem peças interessantes, como lâmpadas suspensas e outros objetos temáticos de zonas antigas. Essas decorações aparecem como drops em encontros específicos ou em baús raros, então pode ser preciso repetir atividades para ter sorte. As peças tendem a refletir a estética das áreas onde caem, por isso vale procurar locais com decoração parecida com a que você quer na moradia. Como a lista é pequena por enquanto, muito do que existe ainda é raro.
Para quem planeja decorar a moradia, vale montar rotas de farme por masmorras e raids que você já completou. Junte amigos, forme grupos ou use ferramentas do jogo para otimizar as runs e aumentar as chances de drop. Além das decorações, você ainda recolhe transmog, mascotes e montarias no caminho. Vai começar a caçar essas decorações nas masmorras antigas?
A Sega anunciou que, com o lançamento do Director’s Cut de Yakuza 0 em 8 de dezembro, a versão original será removida da loja da Steam. Ainda não está claro se essa retirada valerá para outras lojas; a empresa foi procurada para confirmar. O relançamento traz conteúdo novo e um ajuste de preço em relação à edição original. O anúncio pegou muitos jogadores de surpresa e já gerou discussões online.
Quem já tem a versão antiga não perderá o jogo na biblioteca e poderá continuar jogando normalmente. Para quem ainda não comprou, a mudança significa que a nova edição terá preço mais alto. A Sega informou que haverá um upgrade exclusivo para proprietários do jogo base, permitindo atualizar para o Director’s Cut por um valor reduzido em relação ao preço cheio. Quem preferir esperar pode comprar direto a nova edição no lançamento.
Enquanto isso, a GOG está oferecendo o jogo em promoção, o que pode ser uma alternativa para quem ainda não tem a cópia. Vale lembrar que Yakuza 0 é muito elogiado pela mistura de drama e humor e por minijogos cativantes, então pode valer a compra antes da mudança nas lojas. Para quem quer aproveitar sem pagar mais pela nova edição, procurar ofertas pode ser uma boa estratégia.
Você já tem Yakuza 0 na sua biblioteca? Vai aproveitar a chance de comprar antes do Director’s Cut ou esperar pelo relançamento?
Schedule 1 foi um dos sucessos-surpresa de 2025, aparecendo do nada e indo para o topo das vendas. O jogo coloca o jogador no comando de um império ligado a drogas, e isso abriu dúvidas sobre regras de conteúdo adulto nas lojas. O criador, Tyler, contou em entrevista que chegou a preparar um plano B: transformar tudo em um jogo de fazenda, tirando toda a parte relacionada às drogas, caso a Steam recusasse o lançamento. Por sorte, a plataforma aceitou a versão original e o jogo seguiu para o público.
Mesmo assim, nem tudo foi tranquilo. Alguns países criaram barreiras e a Austrália chegou a bloquear o lançamento temporariamente até que o órgão de classificação analisasse o conteúdo. Esse tipo de processo já afetou outros títulos no passado, e a equipe de Schedule 1 soube lidar com restrições sem perder a proposta do jogo.
Os números mostram que a aposta funcionou: pico histórico de 459.000 jogadores e, mesmo meses depois, um pico de mais de 13.500 jogadores em 24 horas no Steam. Em outra realidade, o jogo teria virado um simulador de fazenda cheio de tarefas curiosas em vez de um título sobre crime. Qual versão você escolheria: a original mais polêmica ou uma versão mais leve de fazenda?
Nos primeiros planos, o estúdio AdHoc imaginou um começo bem diferente para Dispatch. Em vez de você já chegar com uma equipe, o jogo permitiria escolher um parceiro inicial, na linha de títulos de captura. As opções eram estranhas: um criminoso problemático ligado à trama, um nerd que está sempre encharcado e um cara em fantasia de mascote, o Sr. Whiskey. Essa ideia acabou sendo abandonada.
O diretor narrativo explicou em entrevista que a equipe percebeu que o que mais funciona no trabalho deles é a narrativa que cresce ao longo de uma temporada. Eles voltaram a priorizar arcos maiores e conexões entre personagens. Assim, a relação com Invisigal, a funcionária que sofre burnout, ganhou muito mais foco. As escolhas do jogador, tanto no diálogo quanto no desempenho do trabalho, passaram a influenciar o desenrolar da história e o final.
A mudança também afetou o tom do jogo. O time decidiu deixar a direção mais sombria e buscar algo mais esperançoso. Fatores externos, como a pandemia e o desejo por histórias reconfortantes, influenciaram essa virada. No fim, personagens que funcionam emocionalmente no jogo ficaram no centro. O Garoto da Água e Hermy, por exemplo, trazem personalidade ao elenco. Já a ideia de ter o Sr. Whiskey como mentor soava difícil de tornar emocional por causa da fantasia.
Para os desenvolvedores, a escolha foi acertada. A nova direção permitiu construir laços e momentos que importam ao longo da temporada. E você, quem teria escolhido como seu parceiro inicial em Dispatch?
A Framework, conhecida por seus laptops modulares, tirou memórias avulsas do seu marketplace para evitar scalpers e garantir estoque para quem compra RAM junto com os seus laptops DIY. A CyberPowerPC, por outro lado, anunciou que vai aumentar os preços dos sistemas a partir de 7 de dezembro por causa da alta nos preços da memória e dos SSDs.
O motivo é uma crise de oferta: a demanda por memória disparou por causa do boom de IA e houve compras em pânico. A Framework afirmou que os custos que paga aos fornecedores estão subindo muito, e que pode precisar ajustar preços das memórias em breve. A CyberPowerPC citou aumentos expressivos nos preços e vai repassar parte desses custos aos clientes.
Grandes fabricantes têm respostas diferentes. A Lenovo estocou memória para o ano seguinte e diz que isso pode ser uma vantagem competitiva. A HP declarou em teleconferência de resultados que consegue segurar os preços por alguns meses, mas que aumentos podem vir depois. Isso deve gerar um mercado irregular, com marcas e produtos sendo afetados de formas distintas.
Se você pretende montar ou atualizar um PC, vale avaliar seu estoque e preços agora. Vai esperar a situação melhorar ou comprar antes que os preços subam?
O estúdio Splash Damage anunciou que iniciou um processo de consulta envolvendo todos os cargos, um passo que pode levar a demissões. A decisão ocorre meses depois do estúdio se separar da Tencent e passar para investidores de private equity. Em comunicado nas redes sociais, o estúdio disse que a medida visa manter agilidade e adaptabilidade em um mercado muito difícil, e que vai explorar opções para reter talentos e oferecer apoio aos afetados.
O processo de consulta é uma exigência da lei do Reino Unido: antes de demitir, os trabalhadores têm o direito de ser informados das razões e de discutir alternativas. Isso não garante que cortes sejam evitados, mas dá tempo para negociação. O estúdio tem histórico em multiplayer, com trabalhos em Enemy Territory, no multiplayer de Return to Castle Wolfenstein e em Doom 3, além de contribuições para a série Gears of War e para Halo: The Master Chief Collection. Porém, não lança um jogo desde Outcasters (2020), que foi abandonado com o fim do serviço Stadia, e passou por cancelamentos como Transformers Reactivate; o status de Project Astrid não é claro.
O mercado de jogos está sob pressão e empresas às vezes usam termos como ‘agilidade’ para justificar cortes. Resta ver se o estúdio conseguirá recuperar fôlego e manter sua equipe nos próximos meses. Você acha que o estúdio vai se reerguer ou que mais cortes virão?
Uma sessão de 45 minutos de gameplay de Paralives mostrou várias mecânicas novas e confirmou que o jogo foi adiado: a entrada em early access agora está marcada para 25 de maio de 2026. A demonstração focou num único para em seu apartamento e na praça de comércio abaixo. Em vez de expor apenas o bairro, a impressão foi que a simulação tem mais profundidade do que se temia.
- Jornal local diário que sugere atividades e cria ganchos para a rotina.
- Barras de progresso de habilidades e notificações claras quando se evolui.
- Sistema de conversa que incentiva variar as opções, em vez de repetir uma ação.
- Aprimoramentos de traços que dão benefícios concretos, por exemplo tocar música para aliviar tristeza.
- Humores contextuais, como sentir vergonha ao entrar no banheiro de outro para.
- Entrar em lojas e comprar itens expostos, como plantas e móveis.
Havia bugs visíveis, como paras atravessando paredes e upgrades sem valores numéricos. Mesmo assim, a sensação é de que o jogador pode inventar metas e contar histórias para seus paras, o que falta em outros títulos recentes que deixaram o Live Mode raso. O visual estilizado do Paralives deve agradar quem prefere o estilo conhecido como Maxis match, mais do que o hiper-realismo de alguns concorrentes. Agora cabe ao Paralives Studio polir os problemas até a data de early access. Você acha que Paralives tem o que é preciso para revitalizar os life sims?
O primeiro DLC de Once Upon A KATAMARI chegou hoje (26) com o ‘Katamari Damacy Series Dance Dance Remixes’. A Bandai Namco Entertainment America Inc. e o Rei de Todo o Cosmos adicionaram remixes e acessórios clássicos da série. Todos os jogadores recebem gratuitamente o Conjunto de Cosplay Saki Hanami, exclusivo para o Príncipe. O pacote traz novidades sonoras e visuais para quem já joga ou quer começar.
O pacote inclui cinco faixas remixadas do EP Denonbu Katamarespect, em parceria com o DEN-ON-BU. As faixas são:
- Ball of Love – Shinpei Nasuno Remix
- LONELY ROLLING STAR – picco Remix
- Red Rose with Gun & Tonic – HARETOKIDOKI Remix
- Moon & Prince – Tatsunoshin Remix
- Katamari On The Rocks – hirihiri Remix
Além disso, há 10 acessórios vindos de jogos anteriores, como Licky Licky Candy, Candy (Head), Cape, Flying Kite e outros para personalizar seu Katamari.
Once Upon A KATAMARI já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch. O DLC ‘Katamari Damacy Series Dance Dance Remixes’ pode ser adquirido separadamente. Para mais informações, consulte o site oficial. É uma boa pedida para quem gosta de trilhas animadas e personalização. Qual remix ou acessório você quer experimentar primeiro?
O fim do ano traz a temporada de premiações e a chance de indicar jogos. No Man’s Sky se encaixa na categoria Labor of Love: foi lançado há nove anos e continua a receber atualizações regulares. A Hello Games tem lançado conteúdo novo gratuitamente várias vezes por ano, mantendo a comunidade ativa.
Em 2025, as atualizações trouxeram novos planetas para explorar, esqueletos fossilizados para escavar, um sistema de gestão de assentamentos e naves estelares grandes e personalizáveis. Isso mostra compromisso com o jogo e mantém os jogadores voltando para ver o que há de novo.
Em uma postagem oficial, o fundador da Hello Games também falou sobre outro projeto em desenvolvimento: Light No Fire. Ele afirmou que uma equipe pequena trabalha nos bastidores e que está satisfeito com o progresso, sem dar datas. Expressões como ‘equipe pequena’ e ‘nos bastidores’ indicam que No Man’s Sky segue como prioridade do estúdio. A frase sobre achar que será ‘algo realmente especial’ soa mais como expectativa criativa do que sinal de que o jogo está pronto.
Fique atento às próximas postagens oficiais. Você está mais empolgado com as novidades de No Man’s Sky ou acredita que Light No Fire pode surpreender em breve?