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Cena comparando o FSR com DLSS
Nvidia

A Nvidia lançou o DLSS 4.5 e testes recentes mostram que ele pode aumentar bastante o consumo das placas de vídeo. O novo modelo usa uma arquitetura transformer e exige até cinco vezes mais processamento na GPU do que as versões anteriores. Em benchmarks idênticos com Cyberpunk 2077, uma RTX 5090 chegou a registrar até 50 W a mais quando o DLSS 4.5 estava ativo, principalmente no preset Model L (Ultra Performance). Os Tensor Cores da placa ficam mais ativos e, por causa disso, às vezes os quadros por segundo não sobem — e em alguns casos até caem devido à carga extra de cálculo.

Placas mais modestas também mostram aumento de consumo, mas sem saltos tão grandes em watts. Em testes com uma RTX 3060 Ti houve crescimento no gasto de energia, mas o valor absoluto foi bem menor. Jogos como Spider-Man Remastered e STALKER 2 também apresentaram consumo extra com DLSS 4.5, embora os testes em cada jogo não fossem sempre idênticos, o que torna a comparação direta menos precisa.

A vantagem é que o DLSS 4.5 tende a entregar imagem mais estável. Em 4K, o modo Performance com entrada em 1080p tem qualidade visual impressionante e pode valer a troca de presets. Se você já tem uma GPU topo de linha, o aumento no consumo pode não ser um problema. Mesmo assim, vale ficar atento à fonte, aos cabos e à refrigeração. No fim das contas, é uma escolha entre melhor imagem e mais consumo de energia; cada jogador precisa decidir o que pesa mais no seu setup.

Memoria RAM
Apple

2025 foi um ano estranho para o mercado de PCs. O quarto trimestre registrou crescimento nas entregas, na casa dos 9% em relação ao ano anterior, mas a grande notícia é a crise de memória que começou a se agravar no final do ano. Relatórios de institutos de pesquisa avisam que a oferta de memória pode mudar radicalmente o cenário em 2026, tornando o mercado mais volátil.

No fechamento do ano, marcas maiores ganharam participação: Lenovo, HP e Dell cresceram, enquanto Apple e ASUS tiveram pequenas quedas. No total, as remessas subiram, mas a distribuição entre fabricantes mudou. Para proteger estoques, fabricantes podem reduzir a quantidade de memória em modelos mais baratos e focar em máquinas de médio e alto desempenho. Isso tende a elevar o preço médio dos sistemas e a favorecer empresas com grande poder de compra de componentes. Pequenos fabricantes e vendedores regionais correm risco de perder espaço ou até desaparecer se a escassez continuar.

Do ponto de vista do jogador e do entusiasta que monta PCs, as consequências são claras: menos opções customizadas, preços mais altos e possíveis atrasos nas peças. Muitos podem adiar montagens ou optar por gastar em outros dispositivos. Em suma: 2025 fechou bem nas vendas, mas 2026 tem tudo para ser um ano difícil e mais favorável às grandes marcas.

gog
GOG

A GOG, a loja digital conhecida por não usar DRM, mudou de dono no final de 2025. O cofundador Michal Kiciński voltou a assumir o controle, depois de a editora que a possuía decidir vendê-la. Ao longo dos anos a GOG cresceu além dos ‘good old games’ e hoje também oferece lançamentos mais recentes, mas sempre foi uma plataforma de nicho e pouco lucrativa para a antiga dona.

O novo plano da equipe é simples: não tentar enfrentar a Steam de frente. Em entrevista, os responsáveis disseram que outras empresas já tentaram criar lojas e isso custa caro—na prática, campanhas e promoções envolveram cerca de R$60 milhões. Em vez de competir pelo mesmo público, a GOG pretende reforçar o que faz de melhor: curadoria, suporte a clássicos, melhor acessibilidade e descoberta de jogos antigos e ‘modern classics’.

Ao mesmo tempo, a loja já expande seu catálogo com mais indies e lançamentos modernos, mas sem perder a identidade. Há intenção de melhorar a usabilidade do cliente Galaxy para ficar mais amigável, sem abrir mão da postura contra DRM. A promessa é manter a missão de ‘fazer os jogos viverem para sempre’, priorizando qualidade e preservação em vez de uma guerra por participação de mercado.

Cena de Roblox Rivals
Roblox

Devil Hunter é um jogo de ação mundo aberto no Roblox com visual e personagens inspirados em Chainsaw Man. O jogo tem várias facções e você pode trocar de clã — há códigos que dão recompensas gratuitas como vagas extras e rerolls. Volte sempre para checar novos códigos.

Códigos ativos:

  • FREESLOT – 1x vaga de personagem (disponível para ranks Trainee)
  • 100KLIKES – 2x reroll de Fiend, 2x reroll de clã, 1x reroll de cor de cabelo

Códigos expirados:

  • FPS – 2x reroll de Fiend, 2x reroll de clã
  • ILOVEROBLOX – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã
  • 75KLIKES – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã, 1x ponto de reset de habilidade
  • 50KLIKES – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã, 1x ponto de reset de habilidade
  • 20KLIKES – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã, 1x ponto de reset de habilidade
  • 10KLIKES – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã
  • RELEASE2026 – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã
  • MELO150K – 1x reroll de Fiend, 1x reroll de clã, 1x ponto de reset de habilidade

Como resgatar códigos:

  • Entre no grupo do jogo no Roblox e inicie Devil Hunter
  • Complete as primeiras missões para desbloquear o telefone
  • Continue completando missões até alcançar o rank First Class Hunter
  • Abra o telefone com a tecla ‘N’
  • Escolha Codes na interface e digite um código ativo
  • Pressione ‘Enter’ para resgatar

Se um código não funcionar, verifique se há espaços extras ou caracteres. O jogo costuma informar se o código está inválido, expirado ou se exige um rank mais alto.

GOG mira no Linux após dono criticar duramente o Windows
GOG

Muitos jogadores estão cansados do Windows por causa de recursos invasivos, vendas constantes e outros problemas. Essa insatisfação tem levado mais gente a procurar alternativas, como o Linux ou o macOS.

Em entrevista, a nova direção do GOG admitiu que o Linux está na estratégia da empresa para este ano. Com a loja agora independente, essa atenção faz sentido para alinhar o serviço com o que os usuários pedem. A direção diz que os usuários do GOG têm carinho pelo Linux e por isso a empresa pode melhorar nesse ponto.

O dono do GOG foi mais direto e criticou a qualidade do Windows, e contou que migrou para macOS, mas ainda precisa ajudar familiares com PCs com Windows. Esse tipo de comentário explica por que muitos jogadores consideram sair do ecossistema Windows.

A expectativa é que o GOG melhore o suporte a Linux na loja, especialmente para títulos do programa de preservação de jogos. Não parece provável um ‘GOG Deck’ por enquanto, mas versões ou ajustes para rodar melhor no Linux são possíveis.

Com o impulso que o Steam Deck deu ao Linux para jogos, uma postura mais ativa do GOG pode facilitar a vida de quem quer fugir do Windows. Ver mais suporte a Linux na loja é uma notícia bem-vinda para quem busca mais controle no PC.

Cena de Arc Raiders
Arc Raiders

Jogadores descobriram que a assistência de mira em Arc Raiders fica muito mais forte com FPS altos. Uma denúncia na comunidade sobre um streamer que parecia travar em bots motivou testes. Com a qualidade gráfica no mínimo, luz dinâmica desligada e resolução 1080p, foi possível chegar a 300 FPS sem geração de frames. O resultado confirmou a suspeita: o comportamento da assistência muda conforme o número de quadros por segundo.

Em 300 FPS a assistência tende a travar a mira no inimigo e até a mover o retículo sozinho por alguns metros do jogo, sem nenhum comando do jogador. Em 30 FPS ela só dá um toque e não acompanha os alvos; em 60 FPS funciona melhor, mas exige movimento suave do analógico para ativar a ajuda. Em partidas públicas a diferença ficou clara: com FPS alto a mira chega a seguir um inimigo através de folhas e galhos, dando vantagem aos jogadores de controle sobre quem usa mouse e teclado. Ativar geração de frames piorou a assistência durante os testes.

Para quem joga com controle, valerá a pena reduzir qualidade para tentar alcançar 240–300 FPS e tirar proveito dessa assistência mais agressiva. Ainda assim, a sensação é que mouse e teclado mantêm maior precisão no geral. No fim, é preciso escolher entre visual e conforto de mira — e saber que o FPS pode mudar como o jogo ajuda sua mira.

Contagem regressiva misteriosa no site de Fallout — será que vem remaster de Fallout 3 em 4 de fevereiro?
Fallout

Imagens vazadas da linha de bonecos Funko Pop da segunda temporada de Fallout parecem ter revelado um grande plot da Legião. As fotos mostram um boneco de César que não se parece com o líder que vimos até agora; ele tem o rosto e o cabelo loiro muito parecidos com Lacerta, personagem interpretado por Macaulay Culkin. Se for real, pode indicar que o atual César morre e Lacerta assume o comando da Legião.

Nos episódios recentes, a Legião aparece em crise. Em episódio 2, Lúcia leva um escravo ferido de volta aos quartéis e as tropas estão divididas, disputando quem será o novo chefe. Lá conhecemos Lacerta, um legate de alta patente. No episódio 3, o carniçal salva Lúcia ao negociar a localização do último acampamento do NCR, e explosivos detonam uma guerra entre as facções. Lúcia e o carniçal saem da confusão e a série não mostra quem vence a disputa.

O boneco de César nas imagens tem traços que batem com Lacerta, então muitos fãs suspeitam que a mercadoria antecipou a mudança de poder. Também pode ser um erro de produção ou uma figura estilizada. Não há confirmação oficial por enquanto. O próximo episódio sai em breve e o episódio final vai ao ar em 4 de fevereiro, quando finalmente saberemos se os toys estragaram a surpresa ou se tudo não passou de um engano.

Esses itens raros de decoração de World of Warcraft só caem por sorte — onde encontrá-los
World of Warcraft

World of Warcraft: Midnight traz a maior novidade da expansão: moradias de jogadores. O sistema entrou em acesso antecipado em 2 de dezembro e permite que cada conta escolha um bairro da Horda e um da Aliança. Dá para usar bairros públicos, criar um bairro de guilda ou montar um privado com até nove amigos e um estatuto. Dentro dos bairros instanciados você escolhe um terreno, constrói a casa e coleciona itens de decoração — já são mais de 1.200 — que podem ser escalados, girados, virados, tingidos em alguns casos e até integrados à estrutura da casa.

Cada item tem um custo em orçamento e há um limite total que sobe conforme você ganha experiência de moradia e avança numa trilha de renome atualmente limitada ao nível 5. A pré-atualização 12.0 chega em 20 de janeiro (horário de São Paulo) e vai trazer atividades para o bairro, mais experiência, benefícios de vizinhança e um monte de itens novos. A equipe também planeja sistemas de bairro, hospedarias de guilda, codecoração e até copropriedade. Haverá itens garantidos nas primeiras raids de Midnight, níveis extras de renome e objetos interativos que podem ser usados dentro da casa.

Mais para a frente a Blizzard trabalha em importação e exportação de salas, permitir que montarias e mascotes circulem na casa, aumentar limites de decoração externa e liberar iluminação externa. Itens como porões e espaços comunais estão sendo estudados, mas não chegam tão cedo. Os custos e o formato de compra dos itens estão sendo ajustados para evitar abuso, e os desenvolvedores dizem que as decisões vão seguir o que os jogadores pedirem. Um roteiro de moradia deve sair perto do lançamento, para mostrar o que vem no primeiro ano.

Surpresa: fundador compra a GOG e promete salvar seus jogos clássicos
GOG

A GOG foi comprada em dezembro de volta pelo seu cofundador, em um negócio relativamente modesto — cerca de R$125 milhões. Apesar do valor pequeno perto de aquisições bilionárias, a mudança importa porque o novo dono promete manter a loja fiel ao seu propósito: preservar jogos, manter tudo sem DRM e garantir que os jogadores realmente possuam suas cópias. Em entrevista, o comprador disse ter ligação pessoal com a marca e que não queria que ela fosse engolida por uma empresa qualquer.

A motivação da venda também é prática. A loja era parte de um estúdio muito maior, que lucrou muito mais que a GOG. Em 2022 a GOG registrou lucro líquido de cerca de R$6 milhões, enquanto a dona maior reportou lucros na casa dos aproximadamente R$600 milhões pouco depois. Com essas diferenças, fazer a GOG crescer dentro do mesmo grupo ficou difícil.

Livre dessa estrutura, a GOG pode apostar em ideias mais arriscadas. Entre as possibilidades estão ampliar atividades de publicação e investir ainda mais na preservação técnica de clássicos, com reedições ou remasters, além de oferecer edições definitivas que prometem funcionar por muitos anos. A equipe quer ser mais ágil e usar o histórico da marca para negociar com detentores de direitos.

Não é promessa de derrotar gigantes como a Steam, mas sim de oferecer algo diferente: propriedade real dos jogos e atenção a clássicos que correm o risco de desaparecer. Se isso atrair jogadores, a GOG pode seguir firme nos próximos anos.

World of Warcraft: Consiga a Máscara Topsy Turvy do Coringa — só até 30/12 às 15h (horário de SP)
Addons

O pré-patch de Midnight está chegando e com ele a chamada ‘apocalipse dos addons’ em World of Warcraft. Mudanças na parte técnica do jogo podem deixar muitos complementos incompatíveis de um dia para o outro. Isso pode afetar a interface, tirar funções úteis ou causar erros durante as sessões de jogo.

As alterações internas pedem revisões profundas nos códigos dos addons. Para alguns autores, atualizar tudo é muito trabalhoso e pode até ser impossível, então alguns projetos podem ser abandonados. Isso afeta tanto jogadores casuais quanto quem joga em alto nível. Adicionais para encontros de chefes, medidores de dano, interfaces customizadas e ferramentas de utilidade tendem a ser os mais afetados. O resultado é que jogadores que dependem desses recursos podem ficar sem suporte até que novas atualizações sejam liberadas.

Como se preparar: faça cópia de segurança dos seus addons, guarde uma cópia das versões que funcionam agora e cheque regularmente os sites de hospedagem de addons por atualizações. Desative complementos problemáticos e teste o jogo sem eles para ver se a experiência melhora. Se um addon for essencial para você, acompanhe o desenvolvedor nas redes para saber se haverá atualização. Tenha paciência: mudanças grandes mexem na comunidade no começo, mas a maioria das funções críticas costuma voltar com o tempo.

The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls

Em entrevista, o ex-artista principal da Bethesda, Nate Purkeypile, disse que The Elder Scrolls 6 foi anunciado junto com Starfield em 2018 para evitar que os fãs ficassem irritados pela demora desde Skyrim. Ele lembrou que havia muito tempo entre os jogos e que a empresa quis garantir que a reação não fosse negativa. Purkeypile também comentou que essas cenas de anúncio são caras.

Ele acredita que hoje o estúdio tem mais tempo e menos pressão econômica para lançar o jogo numa data fixa, e que é preferível atrasar para entregar algo bom. Purkeypile citou que Starfield teve um grande atraso e que antes, no lançamento de Skyrim, havia prazos rígidos que fizeram muita pressão para a equipe. Por isso, ele vê um lado positivo em ter espaço para ajeitar o jogo.

Purkeypile saiu da Bethesda em 2021 e passou a liderar um estúdio próprio. Ele diz que as expectativas são um problema: Skyrim é um marco e muitos jogadores serão críticos mesmo se o novo jogo for excelente, o que chega a afetar a equipe. Sobre o que espera de The Elder Scrolls 6, ele prefere uma abordagem mais contida, concentrar-se numa região de Tamriel e aprofundar o mundo, em vez de simplesmente ampliar a escala. Também gostaria de ver sistemas novos, magia ou árvores de perks diferentes, e se pergunta o que há além do continente de Tamriel.