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Cena de After Hours
After Hours

After Hours é um jogo de realidade aumentada que coloca pistas fora do próprio jogo. Alguns quebra-cabeças pedem que você saia do jogo e pesquise informações no navegador. Um exemplo: combinar um CEP com um número de telefone para achar o ISBN de um livro e, em seguida, checar a contracapa desse livro em uma loja online para descobrir uma senha oculta.

O jogo tem um sistema de dicas por e-mail. Para receber ajuda você envia uma mensagem para ‘Sarah’, um endereço automático que procura palavras-chave no corpo do e-mail e responde com pistas. Mas muitos jogadores estão travando porque escrevem toda a mensagem no campo de assunto, deixando o corpo vazio. Como o sistema só busca as palavras-chave no corpo, ele não identifica o pedido de ajuda e não responde. O desenvolvedor comentou em uma comunidade de criação de jogos que isso começou a acontecer com jogadores mais jovens, que estão acostumados a conversas rápidas em apps de mensagem.

After Hours é um remake de 128k – A Detective Game, lançado originalmente em uma plataforma de jogos indie. Se você se vira bem ao alternar janelas e sabe usar e-mail no formato tradicional, vale a pena experimentar. O jogo está disponível na loja digital de jogos para PC.

Hytale
Hytale

Hytale chegou em acesso antecipado hoje e o lançamento foi enorme, com milhares acompanhando em transmissões ao vivo e pré-vendas garantindo mais anos de desenvolvimento. É quase inacreditável que o jogo tenha voltado depois de quase ter sido cancelado, mas agora está vivo e despertou muito interesse. Os desenvolvedores avisaram que a versão inicial ainda está incompleta, mas o que já funciona diverte e mostra o trabalho de anos por trás do projeto.

Na prática, Hytale lembra bastante Minecraft: você quebra blocos, coleta recursos, forja ferramentas, constrói e explora um mundo grande gerado de forma procedural. Encontrei cavernas profundas, biomas variados e muitos inimigos como esqueletos, aranhas e ursos. Algumas partes estão visivelmente incompletas — um vendedor que não vende, vilas com sinalizações de trabalho em andamento — mas as mecânicas básicas de coleta, fundição de minérios e criação de armas e armaduras já estão bem implementadas.

A exploração traz encontros curiosos, de criaturas de pântano a um enorme yeti nas montanhas. Não há campanha pronta, então a diversão vem de criar seus próprios objetivos e descobrir segredos pelo mapa. A comunidade parece pronta para mods e experimentos, o que deve ampliar as opções rapidamente. Hytale tem um longo caminho pela frente, mas o início é promissor e vale a pena para quem curte sandbox e aventura.

Hytale

Cansei de morrer para ursos em Hytale. Minhas armas de pedra e graveto não davam conta, então fui atrás de ferro. Achei um depósito grande cedo e transformei tudo em barras de ferro para fazer armas e armaduras melhores.

Onde encontrar ferro em Hytale

O ferro aparece em cavernas subterrâneas, especialmente no bioma Emerald Grove. Muitos depósitos ficam perto das entradas de túneis profundos, perto do ponto onde você aparece nos prados. Quanto mais fundo você for, mais ferro costuma surgir, mas os inimigos ficam mais fortes e a escuridão aumenta. É fácil se perder, então vá com cuidado se estiver no começo do jogo. Eu morri para aranhas e ursos por causa da tentação de buscar só mais um depósito.

O que você vai precisar

É possível minerar ferro com uma Picareta Rústica, mas vale a pena atualizar para a Picareta de Cobre assim que puder. Leve muitas tochas para iluminar o caminho e marcar a volta. Ter várias tochas ajuda a voltar pela trilha de luz e iluminar áreas antes de enfrentar inimigos.

Como refinar o minério

Depois de coletar o minério, construa um Forno de Nível 1 na bancada de trabalho e coloque combustível. Leva cerca de 4 gravetos para processar um minério. Coloque o minério cru na entrada do forno e selecione Ligar; espere o processo terminar e então colete as barras de ferro. Se tiver uma pilha grande de minérios, aproveite para explorar outra caverna enquanto o forno trabalha, pois o processo demora.

O que fabricar primeiro

Com as primeiras barras, faça a Picareta de Ferro o mais rápido possível. Isso acelera a mineração e permite pegar recursos melhores mais rápido. Só depois pense em fazer armas e armaduras.

Cena de Cozy Caravan
Cozy Caravan

Cozy Caravan é um simulador de vida aconchegante em que você guia uma carroça puxada por uma abelha gigante. Em vez de focar só na condução, o jogo brilha pelos minijogos de cozinha: cortar, mexer, abrir massa e assar. Saiu do early access e recebeu a versão 1.0 este mês, com novas opções de mochila e personalização da abelha Rigby. Há também pequenas missões que pedem itens e entregas, que ajudam a destravar novas áreas ao melhorar a carroça.

Minha rotina envolve quatro atividades principais: dirigir entre vilas, coletar ingredientes, preparar receitas e entregar pedidos em minijogos. Aos sábados e domingos dá para montar uma barraca no mercado. Os dias são curtos, então é preciso planejar a rota e priorizar tarefas. Coletar morangos, colher milho e pegar sapinhos do Sr. Jumpy são tarefas simples, mas agradáveis. Trabalhar em locais como uma lanchonete rende receitas e às vezes desbloqueia itens, como um pilão para a cozinha.

O que prende mesmo são os minijogos. Cortar exige timing, mexer pede seguir um traço com o joystick e o rolo exige coordenação dos dois joysticks — desafiante e divertido. Servir clientes é calmo e sem cronômetro, mas afeta quantos corações você ganha. Não há dinheiro tradicional: vendas viram corações que servem de XP para upgrades. Visual fofo, animações caprichadas e trilha relaxante somam ao charme, mas o diálogo dos NPCs pode ficar repetitivo. Recomendo jogar com controle; se a animação em stop motion incomodar, há opção para desligá-la.

Hytale

Hytale finalmente chegou ao acesso antecipado após anos de desenvolvimento conturbado. O jogo mistura construção em blocos com elementos de RPG em um mundo voxel e virou um dos lançamentos mais aguardados deste ciclo. O trailer de anúncio já soma 62 milhões de visualizações desde 2018, e no dia de lançamento o título dominou as plataformas de streaming, atraindo mais de 420 mil espectadores espalhados por milhares de transmissões.

Os números do primeiro dia parecem confirmar a expectativa. A desenvolvedora informou que as pré-vendas garantiram fundos para manter o desenvolvimento pelos próximos dois anos. O fundador da Hypixel estimou mais de um milhão de jogadores no primeiro dia, expectativa que pode ter puxado a lotação dos servidores. Ferramentas de busca registraram um pico nas pesquisas por Hytale nas últimas 24 horas.

Como em todo lançamento massivo, surgiram problemas. Jogadores relatam quedas e travamentos por bugs, e a equipe está reunindo feedback nas redes sociais antes de liberar uma correção. Muitos usuários também enfrentam atrasos no recebimento do e-mail de verificação, possivelmente por conta da infraestrutura sobrecarregada. Ainda assim, a estreia agitada é um bom sinal: há muito interesse e a desenvolvedora já trabalha para ajustar os primeiros erros. Quem for entrar agora deve esperar filas e instabilidade, mas também muita coisa nova para explorar.

Hearthstone: 'Ecos do Infinito' chega em 13 de janeiro com 38 cards — prepare-se para o caos temporal
Hearthstone

O miniconjunto Ecos do Infinito chega a Hearthstone em 13 de janeiro com 38 cards focados em manipulação temporal. A nova leva prepara o terreno para o confronto final de uma trama que começou em Através dos Percursos Temporais. Na história, a guerra de Murozond contra o tempo escalará até o Fim dos Tempos, quando a Revoada Dragônica Bronze e a Revoada Dragônica Infinita se enfrentam — onde todas as linhas do tempo convergem e o destino de tudo será decidido.

A mecânica central vira o jogo na hora: Poder Infinito pede que o jogador aceite um lado mais sombrio. Enquanto Crona tenta proteger as linhas do tempo, Anorc quebra as regras. A nova palavra-chave Retroceder permite relançar um efeito aleatório do card que acabou de ser jogado; com Anorc, os dois resultados podem ser usados. Isso cria situações em que ações se duplicam e escolhas ficam mais impactantes.

Além disso, o miniconjunto traz combinações de classes inesperadas, como Mago + Guerreiro, Druida + Caçador de Demônios e Bruxo + Caçador. Há formas de intensificar o Poder Heroico para desbloquear novas habilidades para Cavaleiro da Morte e Ladino, de conceder Dádivas Sinistras para Sacerdote, Paladino e Caçador, e de completar Missões árduas para Caçador e Bruxo. Retroceder também pode permitir que o Ladino ataque de novo, abrindo espaço para jogadas agressivas ou soluções criativas.

CODE VEIN II

A Bandai Namco lançou o trailer oficial de CODE VEIN II que apresenta os novos sistemas de jogabilidade. O vídeo mostra as ferramentas de criação de personagem, o combate das Aparições e ambientes variados na fronteira. O jogo usa o tempo como arma, permitindo explorar versões passadas e presentes do mundo e unir-se a companheiros pelo Sistema de Parceiros.

O combate ganhou mais profundidade com Ataques de Drenagem para extrair Icor, recurso que alimenta habilidades. Com Icor é possível liberar Formae: Formae de Arma modificam ataques e concedem bônus; Formae Legadas invocam armas únicas; Formae Defensivas permitem bloqueios e contra-ataques. As Celas nas costas alteram atributos e Ataques de Drenagem. A Oferenda Restauradora deixa parceiros capazes de reviver o jogador, mas com tempo de recarga que os afasta temporariamente. O jogo traz novas armas como Lâminas Gêmeas e Lâminas Rúnicas junto de Baioneta, Alabarda, Martelo e Espada Larga. O sistema ampliado de Códigos de Sangue e os Aumentos permitem montar estilos de combate especializados.

Antes do lançamento haverá uma demo do sistema de Criação de Personagens a partir de 23 de janeiro de 2026, com 64 espaços de salvamento que podem ser transferidos para o jogo final. A demo permite ajustar corpo, penteado, expressões, acessórios e usar a fonte termal do Instituto MagMell para ver o personagem sob diferentes iluminações, além do Modo Foto. CODE VEIN II mistura ação e RPG, pedindo estratégia ao usar sangue drenado para desbloquear habilidades, aplicar Códigos de Sangue e equipar Prisões para enfrentar inimigos e chefes. A jornada passa por cenários pós-apocalípticos como a Cidade Submersa, a Floresta dos Mortos-Vivos e a Ilha MagMell, onde Revenants e humanos lutam pela sobrevivência.

Roblox vai exigir verificação de idade no Brasil — chat só com aprovação dos pais
Roblox

A Roblox anunciou que usuários no Brasil precisarão completar a verificação de idade para usar o chat da plataforma. Crianças com menos de 13 anos só terão acesso ao chat após um responsável aprovar a verificação. A mudança busca deixar as conversas mais seguras e adequadas à faixa etária dos jogadores, reduzindo interações entre adultos e menores.

O processo ocorre dentro do aplicativo. A criança solicita a aprovação e informa o e-mail do responsável, que cria uma conta ligada à dela e confirma sua própria idade por documento ou cartão. A Roblox também oferece uma estimativa de idade por foto, feita por um fornecedor externo, e informa que as imagens são excluídas logo após o processamento. Quem discordar do resultado pode confirmar a idade por outros métodos, incluindo verificação por documento ou atualizando dados via controles parentais.

Após a verificação, cada usuário é classificado em uma das seis faixas etárias: menores de 9 anos, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20 e 21+. O chat só conecta pessoas da mesma faixa ou faixas semelhantes. Para menores de 9 anos, o chat vem desligado por padrão, salvo autorização dos pais. A plataforma também reforça controles parentais e canais de suporte para contestação e possíveis reavaliações no futuro.

Rockstar em apuros: demitiu 31 funcionários por um Discord? Entenda o escândalo que pode atrapalhar GTA 6
Rockstar Games

O Tribunal de Trabalho de Glasgow negou o pedido de medida provisória feito pelos desenvolvedores do Grand Theft Auto 6 que foram demitidos pela Rockstar em outubro de 2025. Os juízes entenderam que os ex-funcionários não demonstraram, de forma adequada, ser provável que a decisão final reconheça que as demissões ocorreram por causa da filiação ou atividade sindical.

A Rockstar disse em nota que lamenta as demissões, mas sustenta que a medida era necessária. Em outubro, mais de 30 pessoas ligadas ao desenvolvimento de GTA 6 perderam o emprego após acusações de má conduta e de compartilhamento de informações em um canal público de Discord. O sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) afirmou que os trabalhadores estavam em contato com organizadores sindicais e abriu ação judicial em novembro, alegando que a empresa se recusou a negociar. A reação pública foi intensa: houve protestos, centenas de colegas pediram reintegração e representantes do governo também manifestaram preocupação com o caso.

A decisão do tribunal observa que o Discord tinha cerca de 350 membros, mais da metade filiados ao IWGB, e que alguns participantes já escreveram sobre videogames; também aponta que três demitidos eram canadenses e não membros do sindicato. Por outro lado, os juízes destacaram a rapidez das demissões, sem aviso, sem processos disciplinares e sem chance de resposta, e registraram falta de evidência de prejuízo causado pelas publicações. A negativa de medida provisória é temporária e não define o resultado final. O IWGB disse estar desapontado, mas confiante em buscar justiça na audiência completa.

Hytale
Hytale

Jogar Hytale com amigos é mais simples do que parece. O jogo não tem um botão óbvio de convidar no menu principal, mas você pode compartilhar seu mundo e entrar junto com outras pessoas.

Como anfitrião, prepare o mundo assim:

  • Criar um mundo (como no singleplayer).
  • Abrir o menu de pausa e selecionar jogo online.
  • Ativar permitir que outros jogadores entrem. Você pode definir uma senha para limitar o acesso; a senha pode ser incluída automaticamente no código de compartilhamento.
  • Clicar em salvar para gerar um código de compartilhamento. Atenção: esse código inclui seu endereço IP, então não compartilhe com estranhos.
  • Copiar o código e enviar aos amigos.

Quem vai entrar no seu mundo deve fazer isto no menu principal:

  • Ir para a página Servidor.
  • Clicar em entrar via código no canto inferior direito.
  • Colar o código de compartilhamento.
  • Informar a senha, se houver.
  • Clicar em conectar para entrar no mundo.

Depois que tudo estiver configurado, vocês já podem jogar juntos. É possível ativar ou desativar o multiplayer a qualquer momento, mesmo se já estiverem horas no mundo. Isso é diferente de hospedar um servidor dedicado, que exige passos mais avançados.

Cena comparando o FSR com DLSS
Nvidia

A Nvidia lançou o DLSS 4.5 e testes recentes mostram que ele pode aumentar bastante o consumo das placas de vídeo. O novo modelo usa uma arquitetura transformer e exige até cinco vezes mais processamento na GPU do que as versões anteriores. Em benchmarks idênticos com Cyberpunk 2077, uma RTX 5090 chegou a registrar até 50 W a mais quando o DLSS 4.5 estava ativo, principalmente no preset Model L (Ultra Performance). Os Tensor Cores da placa ficam mais ativos e, por causa disso, às vezes os quadros por segundo não sobem — e em alguns casos até caem devido à carga extra de cálculo.

Placas mais modestas também mostram aumento de consumo, mas sem saltos tão grandes em watts. Em testes com uma RTX 3060 Ti houve crescimento no gasto de energia, mas o valor absoluto foi bem menor. Jogos como Spider-Man Remastered e STALKER 2 também apresentaram consumo extra com DLSS 4.5, embora os testes em cada jogo não fossem sempre idênticos, o que torna a comparação direta menos precisa.

A vantagem é que o DLSS 4.5 tende a entregar imagem mais estável. Em 4K, o modo Performance com entrada em 1080p tem qualidade visual impressionante e pode valer a troca de presets. Se você já tem uma GPU topo de linha, o aumento no consumo pode não ser um problema. Mesmo assim, vale ficar atento à fonte, aos cabos e à refrigeração. No fim das contas, é uma escolha entre melhor imagem e mais consumo de energia; cada jogador precisa decidir o que pesa mais no seu setup.