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Zork agora é código aberto: trilogia clássica liberada sob licença MIT

Zork

A Microsoft liberou a trilogia clássica de Zork como código aberto sob licença MIT. A empresa obteve os direitos ao comprar a Activision, e a Activision havia adquirido a Infocom nos anos 80. A equipe do Xbox e a Activision oficializaram a iniciativa com apoio de um arquivista do Internet Archive. Repositórios históricos do código já existiam, e a Microsoft submeteu pedidos formais para adicionar a licença MIT e documentar a concessão.

A Microsoft informou que a licença vale apenas para o código-fonte e não cobre embalagens comerciais ou materiais de marketing. O anúncio também gerou críticas por trechos que soam como texto gerado por IA, o que incomodou parte da comunidade por tratar-se de um jogo famoso pela força da sua escrita. Você vai explorar o código aberto de Zork ou prefere jogar a versão clássica?

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