Você não vai acreditar: novo jogo de Jonathan Blow mistura 4 quebra-cabeças em uma saga de 500 horas
Jonathan Blow, criador de Braid e The Witness, revelou seu novo jogo, Order of the Sinking Star, que está em desenvolvimento há nove anos. Ele descreve o título como um ‘game design supercollider’: quatro jogos de quebra-cabeça distintos são combinados para formar uma grande quimera de enigmas. O projeto promete cerca de 500 horas de conteúdo focado na resolução, com regras e mecânicas que se misturam e se transformam ao longo da jornada.
Em entrevista, Blow afirmou que o gênero de quebra-cabeças anda meio estagnado. Muitos jogos parecem privilegiar apenas a dificuldade, sem ligar os desafios a uma ideia maior. Para ele, projetar um enigma é uma coisa; fazer o jogador entender do que aquele enigma trata é outra. Essa preocupação com significado marca os próprios jogos de Blow: The Witness usa reflexões de filosofia e ciência para dar contexto aos puzzles, e Braid inclui uma camada narrativa que altera a forma como vemos os enigmas.
Blow também comentou jogos recentes que o influenciaram. Ele citou Stephen’s Sausage Roll como um exemplo de obra brutal e pouco acolhedora, mas que, na visão dele, é um dos melhores puzzles já feitos. Falou ainda sobre Trifolium: The Adventures of Gary Pretzelneck, que começa parecendo um jogo simples mas revela ideias inesperadas. No geral, ele diz que poucos títulos recentes o entusiasmaram, e que Order of the Sinking Star quer ser um experimento ambicioso para devolver novidade ao gênero.