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Roteirista admite: por que Wyll ficou incompleto em Baldur’s Gate 3

Roteirista admite: por que Wyll ficou incompleto em Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 é um jogo muito elogiado, mas nem tudo nele brilhou igualmente. Wyll, personagem de origem que pode se juntar ao seu grupo, acabou ficando meio raso para muita gente. O roteirista disse em uma sessão de perguntas que também queria ter dado mais conteúdo e um arco mais satisfatório, mas várias coisas atrapalharam: mudanças tardias na direção, cortes de cenas e até troca de ator durante o acesso antecipado.

O roteirista conta que a versão original de Wyll não estava funcionando nas primeiras fases, então a equipe recomeçou quando as histórias dos outros companheiros já estavam mais prontas. Havia uma cena importante perto de Baldur’s Gate, o Red War College, que foi cortada, e depois Wyll acabou ligado ao Duque Ravengard. O autor também ficou doente por um tempo, o que limitou o trabalho em atualizações pós-lançamento. No fim, o personagem ficou dividido entre a trama com Mizora e a ligação com Ravengard.

O roteirista lamenta não ter dado a Wyll um fechamento mais forte — é frustrante vê-lo terminar parecido com o começo, como a Lâmina das Fronteiras sem grande mudança. Ainda assim, ele afirma que gosta do personagem: da sinceridade, da boa índole e do heroísmo. Há momentos memoráveis, como quando ele usa eldritch blast para empurrar inimigos de penhasco. Para quem curte Wyll, fica a sensação de que ele merecia mais tela e tempo de jogo.

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