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Polêmica com IA atinge Blue Prince — publicadora garante que jogo é 100% feito por humanos

Cena de Blue Prince

2025 tem sido um ano quente para o uso de IA generativa em videogames. Um artigo que depois foi editado levantou suspeitas de que Blue Prince teria usado IA durante o desenvolvimento e que partes desse trabalho estariam no produto final. O jogo, que recebeu prêmios importantes, acabou no centro da polêmica.

A publicadora saiu em defesa do estúdio Dogubomb e do criador Tonda Ros. Em um comunicado, afirmou que não houve uso de IA em Blue Prince e que o título foi criado inteiramente por pessoas. A nota lembrou que o projeto levou oito anos e foi guiado pela imaginação e criatividade da equipe. O estúdio republicou a declaração, mas não acrescentou comentários próprios.

À medida que avançamos para 2026, a discussão sobre IA generativa deve esquentar ainda mais. Para parte da comunidade, o uso de IA é um fator decisivo; para outros, é uma ferramenta que vem sendo incorporada ao processo criativo. A controvérsia mostra como o tema pode afetar reputações e a percepção de jogos premiados.

Antes da defesa da publicadora, o artigo que levantou as suspeitas foi editado e gerou debates nas redes sociais. A situação fez com que jogadores e desenvolvedores pedissem mais transparência sobre o uso de ferramentas de IA; muitos reclamam por regras claras de divulgação no processo de criação.

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