Phasmophobia: criadores lançam selo que promete salvar estúdios indies — entenda o que muda
Phasmophobia se transformou em um sucesso inesperado e agora os criadores lançaram a Kinetic Publishing, um selo pensado para ajudar outros estúdios independentes. O estúdio cresceu desde o início e hoje conta com mais de 30 desenvolvedores, depois do jogo ter vendido mais de 25 milhões de cópias em acesso antecipado. O impacto do jogo também inspirou uma onda de títulos cooperativos de terror, mostrando que o estilo tem público e mercado.
A nova editora vai oferecer apoio financeiro, jurídico e de marketing, além de orientação durante o desenvolvimento. A ideia é trabalhar com um número pequeno de projetos que tenham visão clara e estejam prontos para lançar em cerca de 12 a 18 meses. Em comunicado, a equipe explicou que quer dar aos times o suporte que gostariam de ter recebido no começo da jornada. Eles disseram ainda que não têm interesse em blockchain, web3 ou em jogos gerados por IA, e que preferem focar em criatividade humana e jogos feitos por equipes reais.
Kinetic Publishing será liderada por cinco membros seniores, incluindo o fundador original, mas a equipe que cuida de Phasmophobia continuará totalmente focada no jogo. Para estúdios pequenos, o selo promete apoio prático e experiência acumulada no desenvolvimento indie. Se tudo correr como anunciado, a iniciativa pode facilitar que jogos independentes com ideias claras cheguem ao mercado com mais suporte e menos burocracia.