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Path of Exile 2 tem bug bizarro que zera seu dano ao atingir números absurdos

Quase quatro semanas após o início da nova liga de Path of Exile 2, jogadores começaram a montar builds absurdas só para ver até onde o jogo aguenta. Um grupo descobriu algo estranho: quando o dano por segundo passa de cerca de 35,79 milhões, o jogo para de calcular e o dano deixa de ser aplicado. A barra de vida do chefe não diminui, mesmo com números gigantes — o dano some por completo.

A explicação provável está na forma como o motor trata dano ao longo do tempo. Esse dano é contado por minuto no servidor e há um teto numérico que, quando ultrapassado, causa overflow. O limite inteiro usado internamente é 2.147.483.647 por minuto, o que equivale a aproximadamente 35,79 milhões ao converter para cada segundo de dano. Ultrapassar esse valor torna o cálculo inválido e, no caso do jogo atual, resulta em dano zero. Jogadores juntaram builds que se complementam para multiplicar o dano e acabaram atingindo esse teto.

É frustrante para quem reúne equipamentos raros e monta uma build focada em números altos. A comunidade espera que a correção permita pelo menos o comportamento do jogo anterior ou aumente o limite, para que valha a pena buscar resultados extremos. Enquanto isso, personagens mais modestos seguem vendo a vida dos chefes cair normalmente.

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