Maxwell 2 chega com 16 melhorias e app novo — vale a pena trocar?
Audeze apresentou o Maxwell 2, a nova versão do seu headset planar que já era referência para quem busca som de alta fidelidade em jogos. A empresa afirma ter aplicado 16 melhorias sugeridas pela comunidade e, importante, lançou um app totalmente novo para gerenciar seus produtos.
Na parte técnica, os fundamentos foram mantidos: drivers planars de 90 mm, matriz de ímãs Fluxor, sistema Fazor e bateria de 1800 mAh. O peso subiu de 490 g para 560 g, e grande parte desse aumento vem do SLAM (Symmetric Linear Acoustic Modulator), um sistema físico de canais para reforçar graves e equilíbrio. As conchas ganharam um leve porting, a alça superior passou a ser ventilada para reduzir o calor em sessões longas, e há skins magnéticas nas laterais para personalização.
O microfone teve a largura de banda dobrada para captação de voz mais limpa, a precisão espacial e a remoção de ruído por IA foram melhoradas, e o headset agora suporta Bluetooth Auracast — ainda sem conexões Bluetooth simultâneas. No conjunto, os ajustes prometem preservar o caráter audiophile do Maxwell enquanto melhoram funcionalidades práticas para jogadores.
O app novo é um salto em usabilidade: interface mais limpa e desempenho superior ao antigo, embora haja instabilidade ao conectar via USB entre cabo e dongle. A versão para PlayStation está disponível e custa cerca de R$1.700; a versão para Xbox tem atraso de 2–3 semanas por um problema regulatório e sai por volta de R$1.800, já com licença para Dolby Atmos. Testes detalhados serão publicados quando o headset ficar disponível para avaliação.