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Baldur’s Gate 3 inspirou o final épico de Stranger Things — entenda por que funcionou

Baldur's Gate 3 inspirou o final épico de Stranger Things — entenda por que funcionou

Em entrevista, um dos criadores de Stranger Things disse que se inspirou em Baldur’s Gate 3 e em Dungeons & Dragons para montar a batalha final da série. A ideia central foi clara: a única forma de vencer o vilão era com o grupo inteiro trabalhando junto. Cada personagem precisava chegar ao combate com suas questões resolvidas e usar habilidades diferentes para criar vantagens táticas. Essa lógica de partido e papéis complementares vem direto do RPG de mesa e dos jogos eletrônicos.

Na prática, isso significa mostrar como um guerreiro abre espaço, um mago controla a cena e um curandeiro mantém o grupo de pé. Os criadores usaram referências de videogames para coreografar ações e combinar talentos dos personagens. A escolha reforça que conflitos pessoais resolvidos são tão importantes quanto força bruta na hora da luta. Para quem joga, é uma construção familiar; para quem só assiste, a cena fica mais clara e emocionante.

A menção a Baldur’s Gate 3 gerou curiosidade entre fãs e desenvolvedores, e a troca de comentários nas redes mostrou orgulho pela influência mútua entre jogos e séries. Para quem ainda não conhece o jogo, a referência funciona como um convite para explorar um RPG moderno que valoriza trabalho em equipe. No fim, a ligação entre game e série reforça que histórias coletivas bem construídas rendem finais memoráveis e satisfatórios.

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